墨子明明一身的控,為什麼玩的人很少?

錯我的名字更長


墨子確實全身都是控制,一技能可將敵人彈飛,二技能眩暈並且傷害非常高,大招範圍性控制,團控很強勢的英雄,雖然控制多,但是這些技能都不好用,缺點多,沒有其他法師那麼好用,所以沒什麼人玩。




1,廢藍

沒見過這麼耗藍的英雄,墨子在所有法師中是最廢藍的一個,特別在前期,兩炮打完一波兵線沒清完,空藍了,沒藍的墨子什麼事也幹不了,前期不可能搶打野藍吧!頻繁回家的話又影響發育,影響節奏。所以,沒藍放不出技能非常難受,令人著急的英雄。

2,清兵慢,發育慢,前期比較廢

墨子清兵線太慢了吧,其他法師清完支援去了,墨子還在和兵線死磕。墨子基本上就靠二技能清兵,二技能又容易被擋,A兵A半天,所以至使他發育比較難,而且又是後期英雄,前期基本上沒什麼傷害,沒有其他法師那麼有暢快感,所以沒人玩正常。

3,手短,大招容易被打斷

墨子號稱“墨一炮”,就靠二技能有點用,一技能基本沒用,而且也不敢輕易用,只能把它當位移配合大招用,但是大招又容易被打斷,團戰中技能一空,墨子基本就只有死路一條了,容易被遠程英雄擊殺。很難發揮出他的控制作用,就是很難玩,如果墨子大招霸體,不會被打斷的話那還有點用處,不然麼,大招就是一送死技能。



總之,墨子機制的原因,是一個很難玩的英雄,走中路當法師用太拖節奏,只有二技能有點用,但是也容易空,容易被擋。如果走輔助的話,又不如其他輔助肉,所以沒人用就不奇怪了!


活捉小妲己


首先說說我理解的墨子。這個英雄有控制,有高爆發傷害,有位移,技能釋放還增加護盾,堪稱王者榮耀完美英雄。玩的人少的原因我認為有幾點:第一操作難度高,不適合新手直接上手;第二純法強容易死。簡單來說,玩墨子,你至少應該學會控藍,拉視野等操作。如果有興趣的小夥伴,可以來我主頁看看,控藍,拉視野等都有教程。覺得不錯的點點關注,晚上六點到十二點直播間不見不散,十點準時帶粉噢,要上車的夥伴速度了。


虎牙皮皮昕


看了前幾個回答,都沒有說到點上,什麼藍耗、手短這些,都不是真正的原因。

作為一個從開始到現在一直用墨子的,來告訴你真正原因是什麼。

技能施法時間過長,或者說一、二技能前後搖太長,是這個原因,導致墨子看起來機制不錯,數值不錯但很難打出效果上場。

首先說,最常用的二技能打不中人,要一點預判,直接原因就是前搖比較長。動畫上看起來要收腹挺胸,抬手一炮,敵人已經走出兩個身位。

其次是被動炮擊,尤其是釋放一技能之後的炮擊,法傷數值不低,但是很難打中人。更可怕的是巨長無比的被動炮擊前後搖,會導致在二人以上的交火時,發出一個炮擊就被人攻擊三到四次,打團就更容易蒸發!

大招更不必說,前搖只有閃現能去消除,所以大閃是必須會的。

反觀露娜的二技能吸和大招穿透,為什麼能1v2、3。因為幾乎沒有前後搖,所以可以持續發技能作戰。

如果減少墨子某一個技能的前搖,會起飛!


唐博虎咩咩年


墨子很厲害呀,控制可以很好剋制那些可以秀的(前提你要大炮打得準一點),射程遠可以直接打後排,可消耗也可以協助刺客拿下後排




紅心小白兔


首先,要闡明的一點是控制技能多並不能代表玩的人就要多。接著就具體情況而論。在低端局中大家多傾向於玩一些位移技能多,打擊感強的所謂‘很秀’的英雄,自然不會去玩墨子這種功能型英雄。更何況,墨子本身有一定的操作難度,三個技能都是非指向性的,技能難以命中會降低遊戲體驗,這也就在一定程度上限制了他低端局的出場率。而對於高端局而言,功能型英雄的確應該較為受歡迎,如果擁有同樣技能的英雄出現在召喚師峽谷,必然大受歡迎,然而在王者裡微操體現得並不明顯,墨子小範圍非指向性的技能會極大降低容錯率,也不適合追求穩定團戰的高端局。總得來說,私以為,墨子出場率低的原因在於他技能本身和遊戲體制。


文娛體育


墨子是一個機動性強的英雄,但是在控制上可以比較有難度,定位為坦克和法師,既可以出肉,也可以出輸出,我現在打星耀,和鍾馗這兩個感覺還是挺常見的,估計是因為醜吧,而且操作有難度。



風鈴下的刀聲


大家說的好多啊,用都明白的解釋就是:1、2技能的前搖跟後搖比其他英雄長,結果就是空放,對敵人的打擊不僅容易miss,更容易被反打。大招就更講究火候了,你進去開大,得看隊友心情(箇中滋味大家慢慢體會)。墨子打法不成套路(生猛流,後排猥瑣流,輔助流等,都是要跟隊友建立攻擊波次),我覺得才是造成大部分玩家對墨子敬而遠之的主要原因。


不來不來De


墨子是完好了超神玩爛了超鬼,一個不會玩的墨子幾乎沒什麼作業,打不出輸出,控不住人,抗不了傷害,墨子的操作難度其實非常大,特別是大,要完美控住對方核心輸出非常不容易,不想白起,控人很容易,技能幹淨不拖泥帶水,即便失誤本身肉也不容易死,墨子一旦控大會被瞬秒,這英雄現在有點雞肋


一把小刀90315691


我就挺喜歡用墨子,控好了真的一波逆轉,沒人用是因為控好不光難而且看運氣,控不住人就還不如輔助,傷害又趕不上炮臺法師,很容易團戰沒起啥作用就跪了,對面刺客都等你大再進場秒你,釋放技能的護盾慢慢消耗還有點用,我感覺就是太吃隊友,隊友強再加上墨子連控很容易打出節奏,隊友崩逆風就只能猥瑣守線被動等機會,作用就不大了。。。


四億光年31964819


這個英雄雖然後期厲害,前期很難清理兵線,支援放大也很考驗玩家的技術並且高分段發育時間太少了,三件法裝的墨子只能打打消耗,不能做到一次性擊殺,簡單來說就是容錯率太低,玩的人少。


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