《王者榮耀》中的痛苦面具VS虛無法杖收益對比,玩法師真的一定要出痛苦面具嗎?

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《王者榮耀》中的痛苦面具VS虛無法杖收益對比,玩法師真的一定要出痛苦面具嗎?

王者榮耀的痛苦面具是一件適合大多數法師的裝備,至於痛苦面具和虛無法杖拿來對比的話,我認為他們兩件的可比性是非常小的。

在我看來,痛苦面具和虛無法杖他們之間的側重點不同,雖然雙方都具有法術穿透的被動,但區別還是非常大的。

痛苦面具:+140的法術傷害,+5%的冷卻減速,+500最大生命。唯一被動—折磨:技能命中敵人時,會附帶目標當前生命值8%的法術傷害,冷卻時間2秒,這個效果最多隻能對野怪造成200點傷害。唯一被動—窒息,+75法術穿透。

虛無法杖:+180法術攻擊,+500最大生命,唯一被動:+45%的法術穿透。

痛苦面具和虛無法杖共同的小裝備是魅影面罩,它的價格是1020金幣,而虛無法杖僅僅比痛苦面具貴了70金幣,這種差距無論在什麼時候來看,都是可以忽略不計的。兩者共同擁有的被動是法術穿透。但是要注意,兩者法術穿透的差距是非常大的,痛苦面具的穿透加成只是75點,而虛無法杖的是45%的法術穿透,75點的法術穿透能抵消對方75點的魔抗,是固定值。而45%的法術穿透,是抵消對方45%的魔抗,在後期對抗中的續航是非常不錯的。所以,在比賽前期,痛苦面具75點的法術穿透是比較佔優勢的。所以痛苦面具的收益比虛無法杖要高一點。

當然法師是否一定要出痛苦面具這件裝備,這是根據具體英雄來考慮的,虛無法杖適合於一些高傷害、高爆發的英雄,例如,妲己、鍾馗、司馬懿、安琪拉等,而痛苦面具適合於那些傷害持續性強的,例如,周瑜、楊玉環、小喬、羋月等。

希望以上所述能夠給大家有所幫助。


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面具+75法穿,同時具有折磨的附加傷害。

虛無法杖+45%法穿。

看上去虛無法杖+45%的法穿比較高是麼?但是實際上不是這樣算的,前期的時候大多數英雄都是隻有自帶的基礎魔抗的,這個時候你加了再多的法穿也最多隻能抵消掉對面的魔抗,而面具在穿透對面魔抗的基礎上,還有附帶傷害+5%的冷卻,這樣對比大家應該一下就明白了吧。

此外,在你出了面具之後再出一個虛無法杖的話,是能夠進一步提高你的法穿效果的。


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看情況定出裝面具有個百分比傷害對面要是坦克比較多就出面具,法杖有個減少百分比魔抗的被動適合對面魔抗裝備出的多的時候出,個人比較喜歡出面具,面具有個百分之五減cd,感覺性價比更高一點




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玩法師不一定要出痛苦面具。

但是前期做出小面具傷害會有非常大的提升!後期可以根據對面的魔抗裝多不多來決定升級痛苦面具還是虛無法杖。兩件都出也沒什麼問題

痛苦面具75穿透,虛無法杖45%穿透。一件魔女360法抗,顯然是虛無法杖打得痛一些。當然面具還有一個百分比傷害的被動,但是因為對面魔抗高的話,這個被動是打不了多少血的,比較適合消耗能力出眾的法師出,比如說 楊玉環 羋月 武則天之類的。

我玩諸葛亮喜歡兩個都出,傷害蠻高的。


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首先個人認為出面具還是出法杖,這要看對面的出裝和陣容,以及自身英雄的技能決定。

1.根據對方的出裝和陣容決定。如果對方多坦克,或者多魔抗裝備,那建議出痛苦面具,此時面具的收益基本大於法杖。

2.根據英雄自身的技能屬性決定。如果選擇的英雄是張良,嬴政這樣擁有範圍傷害的英雄,那建議出面具好點,如果是比如妲己這樣的單點爆發的英雄則建議出虛無法杖好些!


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其實看看裝備的屬性您應該可以瞭解,面具應該算是一個神級法師裝備,虛無可以不用,可能面具每個法師都會購買的,就是因為它的附帶百分比8的生命傷害,中後期坦克是真的很肉的,面具既有穿透還有額外傷害。真是強的沒話說,其他原因不說,只解釋面具和虛無的區別。


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這兩件裝備都是法穿的。面具主要是靠被動可以造成非常可觀的傷害,而法杖是直接加法穿,這就必須在法強很高的時候出!不然前期你出這個是沒有什麼傷害的。所以建議大家,前期先出面具,等到後期,敵方坦克出了魔女之類的法抗裝備,你就可以選擇補一件法杖,這樣傷害是非常可觀的!


大魚說遊記


主要有個8%的百分比傷害。這個在對上肉盾的時候,可以稍微多打一點。


大鍊金師


痛苦面具相當於物理界的末世,看似屬性全面其實性價比很低,前期打打肉還是可以的,不過後期的收益遠遠不如法杖,後期可以賣掉痛苦面具


願風裁塵1995


沒有一定的說法,但是痛苦面具,性價比高,合成平滑,出了血量可以多點,輸出還有保證,百分比打傷害,有法術穿透,法師出它都沒毛病。


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