LOL中後期最容易被翻盤的英雄是哪些?

小番茄遊戲


在英雄聯盟中,不同的英雄有著不同的強勢點,為了保證英雄強度曲線的合理,通常來說前期越強的英雄,到了後期就會越弱,因此如果對手都是前期英雄,那麼拖到後期,勝率就會大大提升。所以在英雄選擇上,應該注意英雄的強度曲線,遊戲中最容易被敵方翻盤的6個英雄,老玩家:圖4還不如強化小兵!

1:潘森。在LOL裡,潘森是典型的前期英雄,對線強勢、傷害高,且擁有很強的支援能力。但是到了遊戲後期抱團時,潘森的傷害很難打到後排,而本身的坦度又不高,所以越到後期團戰作用越低,非常依賴閃現和切入時機。現在流行的餘震流潘森,就是為了提高後期潘森的坦度,避免在前排被直接秒殺。

2:燼。燼是ADC中1個比較特殊的存在,他的四發子彈和固定攻速的限制,讓它無法成為1個穩定的Carry英雄,雖然單發傷害打在脆皮身上很高,但是燼在後期最大的問題是無法處理前排。攻擊間隔長、攻速慢,是後期打坦克最慢的ADC。所以當後期對方坦克成型之後,有燼的陣容很容易出現沒輸出的情況,而且燼沒有位移,容易被切慘遭翻盤。

3:盲僧。在路人局裡,我們經常可以看到盲僧大神帶起遊戲節奏,拿下無數人頭,但是到了打團的時候,卻發現團不過,因為盲僧在團戰中是1個容錯率非常低的英雄,大招用不好,團戰就很難發揮,輸出打不到後排、自身坦度低,也沒有控制,前期拿人頭太多,反而會讓隊友劣勢,所以即使是職業比賽上,盲僧的勝率也不高。

4:鱷魚。鱷魚和潘森類似,是個前中期很強勢,後期比較無力的英雄,鱷魚的問題在於腿太短,出輸出裝摸不到人,出肉沒傷害,以至於有著“後期超級兵”的稱號。即使是神超的鱷魚,打到後期團戰依然比較尷尬,因為鱷魚太過依賴閃現,即使輸出足以秒人,卻很容易被放風箏,摸不到後排,選擇鱷魚後肯定要在優勢時加快節奏,越到後期鱷魚越弱。

5:EZ。EZ在現在版本ADC中相對比較弱勢,即使EZ重做了W技能,但是傷害來源並沒有太大變化,還是對線弱、中期強、後期疲軟。EZ在3件裝備的時候是最強勢的,當敵人坦克裝成型後,EZ處理前排的缺點就暴露出來了,雖然比燼稍快,但同樣非常尷尬,而且EZ的站擼能力很弱,後期打不過傳統出裝的ADC,是很容易被翻盤的ADC。

6:劫。劫應該是後期最容易被翻盤的刺客英雄,因為劫沒有亞索的持續輸出、男刀的AOE傷害,劫在團戰中的作用只能盡力秒掉對方脆皮,但是到後期春哥、沙漏裝補齊之後,劫是很難秒人的。很多時候劫把對面ADC秒了,結果發現自己隊友依然打輸了,這個時候沒有R技能的劫,即使是六神裝也沒有辦法拯救世界了。你覺得上述的觀點正確嗎,你還認為哪些英雄後期很容易被翻盤?歡迎在評論區底下留言。


小番茄噢


這個問題不好說,畢竟是十個人的遊戲,還是看陣容的。

我就說我自己經常被翻盤的局用了什麼英雄吧。

德萊文



這個英雄前期很強,對線壓制能力特別強,我也是玩了幾百場,七級圖標,也是唯一一個七級,但是很多時候真的是用這個英雄殺了好多人還是被翻盤,均勢輸了沒什麼,就是那種自己打的挺好的,家裡就莫名其妙被翻盤了,心情賊差。

主要我覺得還是看對面的陣容吧,一般被翻盤都是對面有強開團前排還挺肉的那種。因為德萊文別看裝備起的快,但是到了後期打前排是真的垃圾,一邊撿斧子一邊輸出最後也就打個半管血。當然我可沒有文森特那種實力,那麼早就虐泉,不過玩德萊文打下路起碼沒有崩過,一般都是有優勢的,可被拖著拖著就翻盤那種感覺真的不好受。



或許也是版本的原因吧,德萊文保命不強,容易被強開,又很需要操作,打前排又慢,這才是導致容易被翻盤的原因吧。不過說到底還是看陣容,也可能我個人操作有點不熟練吧。

最重要的是德萊文這個英雄是真的吃輔助,開黑玩的都挺厲害的,和路人一起,自己很兇,上去了輔助還跟在屁股後。


就是你王翠花


我來說一些我的個人感受吧,首先一個英雄廢不廢是受到多重因素制約的,有英雄機制,個人操作和意識以及團隊配合等。綜合多方面因素考量後我覺得以下這幾個英雄前期很強但是越拖越弱。以下排名不分先後也純屬個人感受,請各位本命玩家輕噴。(´・_・`)

TOP1 戰爭之王—潘森首先我承認潘大爺前期在線上真的很強勢(打野的潘大爺就不說了),被動聖盾除了可以格擋普攻還能格擋一些指向型技能(比如船長的Q和塔傷),W有控制還可以刷新被動,E的消耗也是非常讓人頭疼,會玩的潘大爺三級一套連招可以打的對面苦不堪言,六級後還能沒事開個大支援下其他路。但是越到後期潘大爺處境越尷尬,首先這個英雄的技能機制存在一些瑕疵,潘大爺的技能對線是沒問題的,但是打團問題很大,想打出傷害就需要QE不斷消耗,但是這個尷尬的距離團戰能打的到誰?其次潘大爺的傷害非常吃裝備,輸出裝團戰中很難生存,肉裝團戰出了一個W有用其他沒啥用,指望大招空降定向打擊也不太現實(除非隊友配合很默契)。總結起來就是潘大爺對線很強,但是打團就是個帶技能的超級兵。個人建議潘大爺到後期要麼帶線牽制,要麼猥瑣然後蹲後排,不過後者需要有極好的意識和操作。

TOP2 未來守護者—傑斯
傑斯這個英雄也是屬於前期強勢的英雄,前期對線時大炮消耗,等對方血量到紅線的時候炮形態開W然後切錘跳臉開磁暴敲敲敲,要是沒死可以再切回炮回手掏一波。中期裝備成型的傑斯一個加農炮轟脆皮個半血不是問題。不過到了後期傑斯就稍顯乏力了,大家都六神之後傑斯想一炮轟半血不太可能,並且對面ADC也不會站在前面讓你打。但是後期的傑斯不像潘大爺一樣只能靠帶線或者出肉緩解尷尬的局面,只要找好切入時機一個六神的傑斯還是會向敵方後排打出成噸的傷害的,比如爆錘FNC的shy爹(不過我覺得IG並沒有給FNC拖到後期的機會)。不過總的來說傑斯在前期拿到優勢之後最好積極配合打野做些動作,把既得優勢進一步擴大。

TOP3 盲僧—李青
這個英雄我覺得和快樂風男一樣,一般地方的叫聖僧,我方的叫瞎子,還有些比較極品的可以叫魔力瞎。(覺得自己的盲僧水平和Bubba Kush差不多的請自行忽略這段話)盲僧這個英雄在路人局打野位一直是大熱門,QW兩個位移技能+護盾賦予他極高的機動性,大招的控制+強制位移賦予他強大的GANK能力。李青從登陸LOL到現在經歷了多次削弱和修改(比如眼石和打野刀的修改和W削弱等),但是這絲毫沒有影響他的熱度。在路人局裡到了後期盲僧的地位很尷尬,經常出現前期節奏帶的很好後期一兩次團戰下來血崩。我個人認為瞎子後期有兩種打法,如果你對自己的操作很自信可以殺個七進七出,就九頭黑切大輕語春哥,後排踢著就是死。如果對自己操作不是那麼自信,就乖乖出肉裝,團戰選擇繞後開後排然後吸引火力,實在是沒自信就保護自己家後排踢走對方刺客(慫就別玩盲僧!!!!)。

TOP4 狂野女獵手—奈德麗 豹女在以前的版本中是非常強悍的,改版前的豹女一發Q能分分鐘教對面做人。改版之後的豹女傾向於打野,雖說Q沒有之前爆發高但是英雄總體的爆發性還在,有段時間職業比賽裡豹女屬於非BAN必選的英雄。豹女這個英雄有著超快的刷野能力,前期在野區也沒有幾個能打得過的,但是官方一再的削弱這個英雄導致現在的豹女處境比較尷尬。現在的豹女前期雖然依然很強勢,但是真正到了後期這個英雄就有點尷尬了。後期在團戰中Q的消耗能力太差,爆發雖然高但是需要近身才能打出來,但是這脆脆的身板看著讓人心疼。所以一個優秀的豹女絕對不能讓遊戲拖到後期,到了後期豹女基本就是HELLO KITTY了。

以上是一些我個人的看法,各位小夥伴如果有什麼想法和建議歡迎在評論區補充!


蘇瞳是舔狗


怎麼說呢,為了平衡遊戲 拳頭肯定會讓某些英雄在前期強勢,同時也會讓其後期弱勢。比如妖姬,ps,男刀等。又或者前期弱勢後期強勢。比如大部分adc以及一些可以無限疊加自己屬性的比如狗頭,賽恩等等。但是強於不強也只是相對的。說句實話一個王者的妖姬在黃金白銀局的話,後期也是很厲害的 。個人觀點不喜勿噴


阿艾3


多年多個區打白銀黃金分段經驗得出結論,各種陣容各種可能,也許翻盤一方本身就是偏後期陣容,如果選一個英雄的話,個人認為是盲僧,很多玩家前期發育的好就飄,低分段節奏還亂,瞎子很容易進入疲軟期,稍微高點段位近三年沒打上去過,以前幾個號也都只是打到白金段位,也是瞎子比較容易被翻盤,可能跟他人氣高遇到的多也有關係,個人認為鑽石低階以下段位不太適合玩瞎子,不是操作不行,跟意識決策有一定關係,尤其現在版本感覺翻盤分分鐘的事,低分段都很容易一小波節奏就被翻


Rocky_張135458228


作者提問的這個問題有點不好回答,因為所有事情都沒有的絕對,如果說英雄的話,一切皆有可能,主要還是看操作者浪不浪


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