打了這麼久王者榮耀,讓你懂得了什麼人生道理?

呆萌小魯班


我不是鋤禾,希望你是鋤禾,並且找到自己的當午。

我是從lol轉來玩王者榮耀的,當初是因為lol在大學校內的網絡不流暢,時不時就卡一下,整天去網吧又不靠譜,看到舍友都玩王者榮耀,一開始我挺抗拒的,因為王者榮耀就是lol的簡化版,而且小學生特別多,能氣死人那種。

轉戰王者榮耀之後,發現是真的容易玩,大龍不是永遠在上路的那個坑的,然後自己隊伍永遠在左邊,下路也不是二打二的,但是隊友和對面幾乎沒有意識,剛接觸的時候就拿了五殺,真是小學生玩的遊戲阿。

玩到星耀段位就不一樣了,隊友還是一樣的坑,對面時不時出現有意識有操作的玩家,還真打不過,寒假的時候在星耀1一直徘徊上不去,贏一局輸一局,連勝後又連跪,反反覆覆,好幾次放棄不想上王者了。我連續玩了兩個星期,每天超過七個鍾要強制下線,睡醒了玩,吃飽飯玩,不服氣硬要上王者,又硬是上不去,爸媽看到我每天玩遊戲,不務正業也不出去玩,一開始說,後來就罵,但是我不管,繼續玩,罵我就回房間玩,皇天不負有心人,在最後一天上了王者,我的王者段位沒超過12小時都掉了鑽石2。可惜可惜。

後來我就反思了一下自己,王者的匹配機制是真的厲害,能讓你贏一把輸一把,贏的是花盡全力帶飛隊友,輸的是花盡全力也帶不飛隊友,你努力了,王者想讓你贏就能贏,不讓你贏還真贏不了。所以呢,玩遊戲的初衷是為了娛樂,不要因為段位這些虛無縹緲的東西花盡心思,有時努力還不能得償所願,接受王者機制的操控,也不要為了豬隊友而生氣,你即使再生氣也無濟於事,他們也不會聽你的,玩個遊戲弄壞心情多不值得阿,所以我玩王者榮耀,我就找到了自己樂趣,我保證自己不坑的前提下,愛怎麼玩怎麼玩,如果實在有坑的隊友,我不會理他,真的死成狗我都不理,看不下去我就掛機,掛到不能玩,然後我就休息,不玩遊戲,悠哉樂哉。如果玩匹配,怎麼開心怎麼玩,輸贏也看淡點,遊戲而已,遊戲是為了娛樂,只為了在艱辛的生活中找到一點樂趣,如果在遊戲中還傷心情,那真的是自討苦吃了,如果坑能讓你開心,你可以去匹配坑,多半人不會怎麼在意,如果在排位坑,你的快樂就是建立在別人的痛苦之上了,人要學會由己度人,尊重別人的努力。

這是我玩王者榮耀的認識,不喜勿噴,謝謝各位大佬。


鋤禾這名字不錯


1.一個人的成功除了自身實力外,更還要符合歷史潮流,正所謂選擇大於努力。

比如之前的鎧爹,強不強和操作者關係不大,版本讓你強你就強,而現在的露娜,你操作再好,KPL都上不了場。

2.槍打出頭鳥,實力強也不能太招搖,悶聲發大財。

比如關羽,從出現就強勢,同樣也是從出現就在ban位,實力一流,ban位常客。你再強,可以啊,ban掉你,永遠沒有出頭之日。

3.實踐是檢驗真理的唯一標準。

練習模式花木蘭各種1秒7刀,露娜月下無限連,但沒卵用,實戰照樣被舉報,練習模式與實戰完全兩個概念。你的對手是人,所有的經驗、技巧都要通過對戰去摸索,練習模式只能弄清原理,最後還是要靠一盤盤的實戰,一點都少不了。

4.人在逆境要知道及時止損。

隊友被gank了,第一選擇不應該是團起來,而是回撤等隊友復活,腦袋一熱一起過去,最後很可能被團滅甚至被一波,即便是對面拿龍,到時候也得讓出來。

5.留得青山在,不怕沒柴燒。

人頭落後不怕,高地塔沒了也不要緊,不要輕易投降,只要在就有希望,打了這麼久的《王者榮耀》我想每個人都有那種大逆風翻盤的經驗吧,只有人在,就有希望。

6.狡兔三窟。

只會一個角色的玩家在上了鑽石之後,角色被ban往往不知所措,多會幾個角色,去應對各種可能。

7.千萬不可以貌取人。

穿著傳說皮膚的玩家,可能是土豪菜鳥。讀取遊戲時王者段位的玩家可能是用的別人號,一個不起眼的亞瑟,可能是某個高手的小號,在沒摸清對手底細前,千萬不要輕易下結論。

8.做人需要量力而行,切莫邯鄲學步,東施效顰。

你看人家露娜李白秀秀秀,你看人家關羽頂頂頂,你用了就死死死,自己有什麼實力,什麼操作就用什麼角色,要麼就好好練。當然人要有夢想,但夢想也是建立在實力之上。

9.積極面對生活中的各種可能性。

別看到隊伍有兩個法師就罵街,有兩個射手就投了,什麼陣容都有可能贏,除了自己也看隊友和版本。KPL程咬金都走中了,還有什麼不可能的。

10.生活不是遊戲,生活比遊戲困難多了。


唐草大魔王


王者是個坑,總是有人填。初識王者農藥在2年前,之後以單排的方式排位三千多局,現在鑽一和星五之間徘徊,勝率常年維持在50%。長年喝農藥,早已看淡了生死,也自然而然地懂了一些道理:

1.凡事不要太認真,認真的話就輸了。排位中遇到掛機、碰到噴子,你不能和他置氣,掛機對噴的結果往往是你也被舉報,本是娛樂,何必生氣,玩玩就好,不必當真。

2.不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友被噴掛機。王者畢竟是團隊遊戲,單個人發育再好,殺再多人,推不了水晶也贏不了戰鬥。前期再順,中途出現一個掛機,這場比賽勝負已定,所以隊友很重要,哪怕隊友再菜也不要去噴,親歷多次前期很順,隊友得意開始噴自己人,結果被噴之人直接掛機,留下一句:“你不是牛嗎?贏給我看。”結果可想而知,隊伍一心很重要,窩裡斗的結果只會傷已。

3.認清自己、擺正位置很重要。選了坦克就要往前衝,拿了射手就要背後縮,刺客就要切後排,團控就是控英雄,這是人盡其責、物盡其用。拿了刺客狠命切肉,用個射手衝得比誰都前,選了坦克最後超神,這是在其位不謀其政,這樣的組合往往被虐,程咬金出一身攻裝,小魯班買了一身肉,這是個性,還是搞笑呢?

4.節奏把控是王道,該出手時才出手。何謂高手,合適的時機做合適的事情,前期刺客帶節奏,結果刺客在野區貓著發育不出來,眼見著隊友一個個被群毆,一句“猥瑣發育、別浪”把鍋拋得乾乾淨淨。後期輸出帶節奏,輸出卻在帶兵線,對方已經推到家了,一句“你們拖著,我偷塔”,結果塔沒偷著,家被端了,誰的鍋?最怕坦克帶節奏,跳進圈了1v5,死了以後還狂怒“我大住5個人,你們怎麼不上?”,從來不看小地圖,沒看到輸出還在泉水裡,自已痛快最重要。

5.硬件配置是根本,其它一切如浮雲。再牛的大神,再炫酷的操作,沒有高配置的手機、穩定的網絡做支撐,他也是個菜,時不時460,一打團就撞牆,跳進戰團網卡了,這個難題怎麼解?wifi、網絡不停切,恢復正常人已掛,460,永遠的傷。

6.有舍才有得,該棄就得棄。眼見隊友被四人合圍,自己就不要蹦進圈裡再去送。為救一坦克全隊被團滅的悲劇一直都沒有停過,這是友情、是愛情?該棄之時不棄只會導致更大的損失,一時失志不代表一輩子失志,同樣,一時的逆境也不代表整場的低迷,畢竟逆境翻盤的情況也會發生,關鍵看你敢不敢棄。

7.態度決定命運,思維改變人生。好的心態有時比好的操作更加重要,順風浪來逆風投,這種態度不可取,低調才是最牛逼的炫耀,猥瑣的久了暴發起來很強勢。已方失勢後,與其一味頑抗在夾縫中喘息,不如埋伏一波拼一把,或是4人守塔1人偷,用戰略戰術去扭轉戰局,既然已經快輸了,何不拼一把。

8.榮譽有時比勝負更重要。團戰可以輸,XX必須死,這是氣勢,也是榮譽,既然已經輸了,也要讓對方最出彩的那個付出代價,擒賊先擒王,射人先射馬,6分投,二十投,只會讓對方看不起。

9.人靠衣妝馬靠鞍,萬年不變沒魅力。和穿衣一樣,出裝也要根據形勢而變,以不變應萬變的結果只會讓別人笑掉大牙。法師多了,坦克出法裝,射手多了,坦克出物裝。脆皮多了,刺客出黑切,肉多了,要出破甲,對面五個射手,你還要出法裝,這就好比盛夏三伏穿棉襖,只能說腦子有病。

10.娛樂遊戲,勿要沉迷。王者,說白了只是一個遊戲,是我們娛樂的工具,如果反過來被其支配,就物得其反了,在遊戲中,人永遠要佔據主動權,沉迷遊戲的結果只會傷人傷已,畢竟,能用遊戲掙錢養家之人少之又少,開心生活最重要。


嚮往清秋


你好,我是一陣王者風,在這裡為你解答王者煩惱!

玩王者也有兩年多了,基本可以說遊戲中啥場面都遇到過了,被坑得不要不要的,或者是被帶飛都是有的。最重要的,還讓我懂得了不少人生道理。下面就來分享一下吧!

▪穩住,我們能贏!

遇事要沉著冷靜,不能慌,也不應該過早地放棄,落後了,那就應該努力追趕,也許真的逆襲了呢?

▪能群毆何必單挑?


這裡說的群毆和單挑並不是說去打架,引申出來的人生道理是:能夠團隊合作解決,又何必把所有事情都往自己身上扛呢?一個人是孤獨的,團隊合作往往效率更高,也能增進友誼,培養默契,為日後更高的成就作鋪墊!

▪一個字,幹!

▪心懷不懼,方能翱翔於天際!

很多事情不能慫,要勇於嘗試,畏手畏腳很多時候什麼事情都做不了,反而還浪費了時光。但這裡的不慫和不懼,並不是說無腦地去嘗試,而應該是深思熟慮後的勇敢嘗試,同時也不是說要大膽地去做壞事,做的事情應該是好事利己利人利社會的事情!

▪花會枯萎,愛永不凋零!

是呀,世間很多東西都將會失去,唯有愛,能夠長存於心,滋潤並激勵著每一顆心靈!

▪逃避不能解決戰爭,只會解決你自己!

遇事不僅要沉著冷靜,如果難以解決,也不應該逃避,除非不需要你也沒關係,不然是你該解決的,逃避是沒有用的,只有勇敢面對,想辦法解決才是正路!如果選擇逃避,逃得了一時,逃不了一世,而且一旦養成了逃避的壞習慣,以後未來基本就毀了!

玩遊戲的同時,我覺得我還學習到了不少東西呢!你呢?歡迎留言評論說說你的想法!


一陣王者風


從經常打的分路看自己這個人

1.下路-射手

喜歡的打射手的基本都是追求高風險高回報,射手輸出只有更高沒有最高,看當時明世隱剛剛出來的時候,射手的輸出竟然達到了70%,繼續說玩射手的玩家脾性,但是這種玩家還有一個隱藏的性格,不自信,他們想要carry全場,但是又不敢去玩打野的位置所以就玩射手,因為有輔助做前排。

下路-輔助

真的應該贊一下自願打輔助的,輔助是幹嘛的,經驗是別人的,人頭是別人的,射手不死他不走,打輔助的人一般性格比較敦厚老實,脾性比較好,屬於那種你可以指揮著打的

2.中單-法師

一般小姐姐或者性格有些柔的男生喜歡玩中單,技能扔的時機把握度很好,玩的好的中單性格比較細膩,畢竟把握那個技能時間是很重要的,還有一種漢紙,純粹因為看法師比較可愛,比如安其拉的忠實愛好者

3.上單

上單玩的溜的人會隱忍,屬於那種深謀遠慮而且操作666的玩家,性格內向堅毅,要是拿個人來對比,《人民的名義》中趙東來就比較像上單,自己去看趙東來的性格哈

4.打野

超神和超鬼的一個位置,玩這個位置的人就比較多元化,什麼樣的都有,但是有一個共同點,腦袋瓜比較聰明,會看整體局勢,畢竟打野的是帶節奏的。

先說這麼多,後期再補充吧


惟ta


現在王者榮耀說的上是比較火的手機遊戲了,玩這遊戲的人各個年齡的都有,去網吧一看,大多數都在玩王者榮耀。一開始我也沒覺得好玩,看他們都在玩,我也上手了,才知道這個遊戲為什麼這麼火。

因為這款遊戲,已經不是單純的一款遊戲了,它裡面也有許多人生感悟。

(順風別浪,逆風別慌) 這個話也是廣大玩家說的最多了。 這句話不單單是遊戲中的調侃,大家仔細想一下,我們人生也是這樣,有些人事業成功的快,幾乎沒有什麼波瀾,就容易出現各種問題,就是遊戲中的 (浪),如果不調整,事業就容易出現危機。

相反,如果一個人事業一直順,難免會出現慌亂,沒信心,但要一直這樣下去,終究不會成功,如果穩住心態,堅持住,就有希望成功。


一夜708


1/進來秒選的,十個有九個坑!做事不管別人,只憑自己喜好的人,周圍要麼和他一樣,要麼被他坑!

2/熟練度高的英雄未必會贏!個人能力是有多強!根本不需要別人的幫助!在這個社會走不了多遠!

3/讓英雄讓經濟,最後還不如我!機會這個東西別人想爭取,你也不要那麼仁慈!假如爭取到了機會,你知道你自己會努力,可你走遠猜不透你讓給機會的那個人會不會努力!

4/看見隊友打野或收兵線,還要義無反顧的去打團!你的想法重於泰山!地球必須圍著你轉!多考慮一下別人的想法!

5/萬年清野和萬年蹲塔!樹挪死人挪活!這句老話應該沒錯吧!天上掉餡餅在現實很難產生,有可能掉下來的是是災難!

6/為了一個野怪可以放棄隊友的生命和塔!人生處處是選擇,分清主次很重要!

7/陰人和反陰人!做事情的計劃很重要!準備越充分,收穫的越多!可能有些收穫在當時的你看來有些不好!

8/0-N+戰績了,這把投吧!團隊中成績不好的那個人有可能是整個團隊的背鍋人,那團隊如果有優秀的人你可以想想你的成績有沒有他的一份功勞!給給自卑的人一點鼓勵可能就是整個團隊的昇華!

9/我實在編不下去了……


天空不藍海不鹹


大家知道,王者榮耀是全球首款5v5英雄公平對戰MOBA遊戲,這是一個注重團隊合作遊戲,一個人再厲害也沒用。如果特立獨行,最後的結局只有死亡和失敗,團戰配合是王者榮耀玩家最注重的。

操作意識,這是培養一個人思路,俗話說“知己知彼,百戰不殆”,要多多觀察戰場局勢,學會看小地圖,估算隊友,對手的動向,隨著遊戲的推進,局勢變得更加錯綜複雜,如果你的思路意識清晰,在團戰配合中有些問題就會迎刃而解,大大增加遊戲勝率。

一款遊戲有壞的一面也有好的一面,一個好的遊戲,可以讓一個人得到成長,關鍵是你從哪方面去看待它,可以說遊戲是把雙刃劍。


勝哥看世界


王者榮耀,英雄聯盟這類團戰類遊戲,靠一個人carry不是不可能,但是我們看到這種情況還只是少數,一局能贏關鍵靠團戰,大家各個分工明確,該抗傷害抗傷害,該輸出輸出,該切入切入,團戰贏了,經濟就上來了,以後不出差錯,是穩贏的!所以,團結很重要!同時,提升個人能力!



冷漠世界熱心人


適度遊戲有益,過度遊戲有害

王者固然對我來說,很有意思,但玩的久了,眼睛會感覺不舒服,精神有些差

還有王者的排位機制是個問題,單排勝率只能保持百分之五十,六十,一般是輸輸贏贏,或者連勝之後連跪 ,給人的體驗很不好,單排除非是真的有超越同段位的水平,否則想上一個大段很難

畢竟單排與其他隊友不熟悉,可能你想做的事,隊友根本無法理解,也無法給予配合

大神就不用擔心這個,單排照樣秀全場,可我不過水平一般,單排很難跟隊友達成共識,所以輸輸贏贏,段位很難上去


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