《王者榮耀》夏侯惇半肉為什麼打不過全輸出墨子?

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我是悟空問答遊戲領域創作者靚小偉,很高興回答你的問題。

《王者榮耀》中夏侯惇VS墨子。

你所說的半肉裝的夏侯惇無法打過全輸出墨子,我覺得不完全是這樣。

王者榮耀英雄與英雄的PK中,銘文,出裝,還有操作,打法都會影響這個英雄的整體實力。

夏侯惇的優勢:技能冷卻時間短,可以減大招CD,2技能是一個減免最大生命15%的護盾。

被動:夏侯惇生命值低於50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標都會回覆3%的最大生命值,持續8秒;每30秒最多觸發一次。

如果夏侯惇的出裝有抵抗之靴,暗影戰斧,魔女斗篷,紅蓮斗篷,碎星錘等。那麼夏侯惇的整體技能CD幾乎可以實現 12AA13211等連續輸出。而且夏侯惇的強勢階段是血量50%以下,每一次技能或普通攻擊命中目標都會回覆3%的最大生命值,持續8秒,差不多可以恢復20%左右的血量,在加上2技能15%護盾,就是額外35%左右的生存能力,能打能抗。紅蓮斗篷可以提供:每秒對身邊300範圍的敵人造成使用者自身最大生命值2%的法術傷害。

在加上銘文,夏侯惇一般帶宿命鷹眼調合。召喚術技能一般帶斬殺。

  • 物理攻擊+9.00
  • 最大生命+787.00
  • 物理防禦+23.00
  • 每5秒回血+52.00
  • 移速+4.00%
  • 攻擊速度+10.00%
  • 物理穿透+64.00

整體上,夏侯惇的血量,防禦,回覆,等方面都很不錯。就像打不死的小強。

墨子的優勢:二技能控制+輸出,大招控制,12技能冷卻時間還好,但是大招技能最少需要等待20秒左右才可以放一次。

墨守成規冷卻值:42/35/28消耗:150

結論

如果夏侯惇和墨子PK,沒有隊友支援的情況,對戰中不逃跑的情況。

夏侯惇的勝率會比墨子大一些,因為墨子一旦交了大招,就只能12技能輸出,夏侯惇近戰打墨子,墨子不一定每次2技能都可以命中夏侯惇,而且夏侯惇有 魔女斗篷的盾,和2技能的盾,可以抵擋墨子大部分法術傷害,而且夏侯惇紅蓮斗篷可以一直燒墨子,如果夏侯惇血量低於50%以後可以被動技能 平A 回血,有生存的能力,墨子沒有這麼強大的生存能力,就算大招控制了夏侯惇,但是雙方也只能僵持,墨子駕駛機關人展開高能屏障,對觸碰到屏障的敵人每0.5秒造成200/250/300(+45%法術加成)點法術傷害並將其暈眩在原地,屏障最多持續3.3秒,大致,第一回合的交手,墨子佔了一點便宜,但是一旦夏侯惇血量低於50%觸發被動,那麼就可以把墨子的小優勢拉平。

當然,如果夏侯惇的出裝方面偏純輸出或物理防禦等,就不一定能打過墨子,還有就是墨子放風箏的打法,也很容易打敗夏侯惇,但是夏侯惇想跑的話用大招還是有機會的。

最重要的還有就是雙方的操作技術了。這個是裝備銘文補不上的唯一差距。

希望我的回答對你有所幫助。


靚小偉


我們首先雙方按照大神推薦出裝

夏侯惇:影忍之足,紅蓮斗篷,魔女斗篷,荊棘之甲,不詳徵兆,暗影戰斧

墨子:法穿鞋,不詳徵兆,大帽,面具,虛無法杖,賢者之書

雙方在中路相逢,夏侯惇可以大招起手,墨子反應過來二技能銜接大招一技能打完一套,夏侯惇或許只剩半管血,可以施放二技能(夏侯惇對周圍敵人造成200(+70%物理加成)點法術傷害;同時獲得一個可抵免等同於自身額外最大生命值15%的護盾,持續5秒;並且夏侯惇的下三次普通攻擊將附加100點真實傷害,持續8秒;每次攻擊會減少1秒不羈之刃的冷卻時間)平A接上一技能繼續平A看準時間一技能二段傷害擊飛打出最高傷害,並且夏侯惇被動血量低於百分之五十時每一次技能或普通攻擊命中目標都會為其回覆3%的最大生命值,持續8秒。

所以說夏侯惇完全不虛墨子,如果墨子風箏的話打發差不多,畢竟夏侯惇擁有很強大的突進能力已經控制能力。

當然這是在技術相差不大的情況下,總不能王者墨子打白銀夏侯惇吧,那就沒可比性了




小二一壺老酒


墨子6神裝一炮3000多傷害,加上大招控制,傷害很高,當然打不過


讓你開心最重要


這兩個對不上,誰殺誰都很難,都有逃跑能了,墨子的位移CD很短,再帶閃現你追不上,夏侯大招也可以來去自如,兩個都有控制技能


一把小刀90315691


出個魔女斗篷其他輸出裝都可以秒墨子了


王者榮耀踹波Q


夏侯惇談不上出半肉,CD短的優勢保證了輸出,用不著去出輸出裝一把就夠了,對戰墨子,可以針對性出多點魔抗。


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