坦克戰如何判定一輛坦克是否被擊毀,車內人員是否全部死亡?

在花叢中打野


首先有幾種不用判斷裡面人員是否全部死亡

殉爆的

燒烤的

翻車的

反正裡面人就算不死也造成不了威脅

而更多的情況是,你用穿甲彈或者內裝引信的穿甲彈或者化學能穿甲彈,只看到坦克被打穿了,但不知道里面到底啥情況。這時候最好的辦法就是...多來幾發,所以一般二戰時候被擊毀的坦克都是這樣的。

多擼幾發,直到對方坦克變成最上面三張圖之一的樣子為止,或者看著裡面的乘員開艙蓋爬出來

當然,如果你打了很多發,也沒見對面坦克有啥動靜,你就走吧。或許你隊友會路過的時候再擼它兩發保平安...後面的步兵也會開蓋子清場


瘋狗的輕武


坦克戰是非常慘烈的,德國著名的裝甲王牌卡利烏斯曾說,他的父親作為一名職業軍人甚至允許他參加危險的空軍,但是不願意他進入裝甲部隊,原因就是裝甲兵的坦克一旦被擊毀成員非死即傷往往會受到嚴重的燒傷。因此,坦克起火往往可以看成是被擊毀了,二戰中的很多坦克都飽受容易著火的困擾,包括納粹德國的豹式坦克在內都有一個不成文的規定,只要坦克沒有起火成員絕對不可以棄車離開,可見一輛坦克徹底被毀的標誌就是起火燃燒。

坦克一旦起火其內部狹小的空間會快速升溫,再加上各種燃燒的廢氣都是有毒性,內部成員在高溫環境下會很快失去意識甚至直接死亡,這樣的坦克了基本就算是被擊毀了。但是也並不是一定要讓坦克起火才算是擊毀了它,坦克一旦中彈其內部的裝甲會被巨大的衝擊力破壞,金屬碎片就像彈片一樣四處飛濺殺傷內部成員,因此說外表看上去完整無損的坦克內部成員很有可能已經全部喪命。這樣的坦克如何判斷其是否被擊毀呢?可通過兩方面得出結論。

第一:通過炮塔判斷,看過美國大片拯救大兵的人都知道,巷戰中的美軍圍攻一輛德軍的故事坦克,使用粘附式炸彈在虎式坦克上爆破了N多次,本以為傷痕累累的虎式坦克已經被擊毀,但是它的炮塔突然轉動嚇壞了美軍,此時的美軍士兵說了一句:“炮塔還在轉動,裡邊還有活的”。這個故事足以說明在戰場上判斷坦克裡邊還有沒有活人的一個辦法就是看他的炮塔是否還在轉動,確切的說是武器系統是否還在使用。除了炮塔還有向前的機槍和火炮同步機槍是否還在使用,一旦內部成員還活著這些都是不會停下來的作戰武器。

第三:聲音,可以通過引擎的聲音判斷坦克是否還能運轉,心情不能運轉的坦克基本就喪失了作戰能力,即便是裡邊的成員都活著也無法繼續作戰。尤其是現代化坦克的發動機最為重要,現代化坦克的炮塔轉動不是液壓驅動就是電動,無論是哪一個驅動方式都需要發動機提供電力;坦克的計算機和數字式瞄準具也都需要電力供應,就連火炮和機槍的點火驅動都離不開發動機的動力,因此說沒有發動機的轟鳴聲,坦克基本就等於被擊毀了。


利刃軍事


坦克戰判定一輛坦克是否被擊毀的依據主要是看是否被擊中要害,比如彈藥庫,如果彈藥庫被擊中,就會發生殉爆,如果殉爆發生,車內人員還沒有爬出來,那麼肯定全部死亡。一旦坦克被擊中 ,無法動彈,失去戰鬥力,車內人員肯定會出來。反之沒有出來就是全掛了,因為停下來的坦克就是一個活靶子,很可能遭遇第二次火力打擊。坦克戰是很殘酷的,舉個例子,在中東戰爭利索夫坦克戰中,近衛坦克61旅在兩個營坦克大部損毀的情況下吃掉了德軍424重裝甲營,但是僅僅一夜之後坦克旅的可用坦克數量就恢復到了60%,三天之後坦克旅重新作為軍的前鋒旅再次投入戰鬥。

坦克裝甲部隊經常需要在脫離後方的情況下遂行作戰任務,如果連修理的能力都保障不了,那麼在敵人的築壘地區、火炮和飛機的打擊下,消耗起來是非常快的。相比之下即使是態勢最惡劣的第四次中東戰爭中以軍的裝甲部隊雖然也有不少坦克損毀,但是隻要不是全毀而且能搶回來的坦克,特別是輕度損傷的,以軍能以儘快的速度讓它們迴歸戰場。從這一點上來說阿拉伯軍隊甚至連裝甲兵的基本功都保障不了。而這從另一個方面來看則反映了阿軍低落的士氣和士兵的膽怯。

從組織能力來看,阿軍從上到下都缺乏在戰場條件下有效組織部隊的能力。有效組織能力要求軍隊從統帥到士兵都應該清楚自己在戰略或戰術上的任務,並且應該對相應任務完成後下一步該怎麼走有相應的打算,不能走一步看一步。


軍情瞭望臺


判斷一個坦克是否被擊毀的依據大致有兩個:武器失效、起火。

二戰期間蘇軍有關何時可以棄車是這麼規定的:第一,當坦克所有武器都損壞無法使用時,第二,當車內有火災時。這兩種情況下坦克都已經“事實損毀”了,第一種武器無法使用,繼續呆在坦克裡就會成為敵人的活靶子(槍炮都被損壞了說明坦克受損很嚴重),此時成員可以棄車;第二種火災更簡單了,火可能引爆車內存放的彈藥造成殉爆,所以成員也可以棄車,但棄車都是萬不得已的情況。如果外部人員判斷坦克是否被擊毀,一般就是看這兩樣,如果坦克裡的人爬出來了,說明擊毀了,或者人沒出來,火越燒越大甚至殉爆飛炮塔了,那也是擊毀了。

狂怒中3輛謝爾曼面對虎式,明知幹不過也沒有棄車逃走而是硬著頭皮上,此時3輛坦克都完好無損,棄車的話會受軍法處置

而判斷車內人員是否全部戰死則比較困難。

這樣的就不用判定了,裡面人能活下來的話都能拍復仇者聯盟了

坦克作為當今世界最優秀的攻防一體陸戰平臺,自誕生之日就以強大的火力和優秀的防護能力為各國軍隊所倚重。在二戰時要徹底擊毀一輛坦克並將車內乘員全部殺死是很困難的,這是因為二戰時各國坦克炮穿甲能力都比較弱(後期的虎王、斯大林等除外),往往一發穿甲彈費盡千辛萬苦擊穿坦克裝甲後,並不能引爆車內彈藥,甚至無法殺死全部成員。

而且坦克艙門比較多,炮塔、車頭、車尾、車底甚至車側都有門,所以人有沒有跑出來比較難判斷,當然一炮過去飛炮塔了就不用判斷了。現代坦克主炮都是120mm或者125mm口徑的,只要擊穿,對成員殺傷極大,但也不能保證百分百殺死車體內人員。


軍事新觀察


坦克是火力或者攻擊性、機動性、防禦性三個要素集於一身。這三個要素通常是相輔相成密不可分,一損俱損的關係。比如在喪失了機動性的條件下(履帶斷了或者發動機故障),坦克就是一個活靶子,被徹底擊毀只是個時間問題。此時即便車組人員存活,一般情況也應該迅速撤離。像電影狂怒那樣的情節應該視為特例,不能以此作為一般性標準。

即便是對於攻擊坦克的一方,徹底擊毀這樣的要求也並不是絕對必要的(能做到的話當然更好)。把它擊傷或者趕跑即可。徹底擊毀是有困難的,並且也難以確認。即便看到這輛坦克已經被打著火了,也並不能保證它就一定沒有攻擊能力——說不定坦克表面的火焰只是敵人的偽裝呢。最安全的做法,當然是自個親手把它一炮幹翻,如果連炮塔都被打飛了的話,自然不會構成威脅——步兵除外,他們仍然要小心沒有死透的敵人。

實戰中通常不會花費時間去確認敵人有沒有死絕。不放心的話,坦克兵可以對準它再來一炮,步兵也可以給它繼續加點料,朝車內再仍一顆手榴彈。總之,不要傻頭傻腦地給對方送人頭就對了。


如風擺柳


重傷時的坦克大多炮塔會炸飛,坦克人員也不會出來。



如果使用破甲彈藥擊中彈藥庫後,內部爆炸,幾乎不可能生存。


米格23戰鬥機


和判定敵軍是否陣亡一樣,補射一發就行😁


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