實體店是否越來越難賺錢了?為什麼?

網癮少女小顧玖


那得分什麼樣的實體店吧,每個人都會網購。站在消費者的角度來想問題,網上的東西便宜為什麼要到實體店被店家宰?

我沒有開店的經驗,但是我以一個消費者的角度來跟你講講什麼實體店不建議做,這只是建議!

第一:手機店!大到一線小到農村,幾乎所有地方都有手機店,開個競爭力這麼大的店鋪能運營起來的可能性不大!我買手機去手機店只是看下樣式,好看好用我就在網上下單。

第二:服裝店!服裝店的衣服和淘寶的一模一樣質量差不多,服裝店卻要比淘寶貴幾十塊錢。那我憑什麼要到服裝店買衣服?我們的錢真不是大水衝來的。

就舉這兩個吧,還有其他的沒有想出來,歡迎各位在下方補充。

消費者的想法就是我要佔便宜



壁紙精靈


糾正一下,不是實體店越來越難賺錢了,是線上線下所有中小商家越來越難賺錢了。否則,會給人一種誤解,以為大部分線上中小商家似乎還混的比較好。。。事實上,淘寶上的中小網商目前處境慘過線下。。。究其原因,有太多。現揀一些重點做一討論。一,先談成本,目前線上各種開店費用已趕上線下綜合費用,且有超越之勢,並且大部分商家均是線上線下打通,誰優誰劣已不好比較。最新的商品價格線上線下價格已趨一致,甚至實體店價格更低。但是,線上廠家店把持首頁,線下整體流量被線上分掉一半,又由於廠家店的壟斷,分到線上線下中小商家的份額變少了。二,眾多消費者消費降級了,其實,房價對消費者的影響遠大於對商家的影響。商家如感到房租太貴,最大不租了。但是,民眾沒房住,砸鍋賣鐵也必須買,很多人透支了未來幾十年的消費力。而房奴在中國已達數億。其三,畸形的全國比價零售模式,造成了全民無利潤的無用消費,除去寡頭,相關各方均成活雷鋒,並進而全行業陷入低迷,做生意做賠的越來越多。。。如果說零售這10年有贏家,應該只有一位:馬雲。一,支付寶放貸,二,線上收租。活的最滋潤。。。


大力牛魔王之龍在天涯


實體店現在是蠻難乾的,因為成本越來越高,房租啊,人員工資啊,都在上漲。而產品和服務價格卻越來越透明,賣不上價,難幹不難幹,一目瞭然。


但實體店也有乾的好的。具體是怎麼幹的呢?就是在成本和收益兩端下功夫。想盡一切辦法降低成本。比如房租,比如裝修和人員,能省的都要省下來。在收益一端,要想盡一切辦法開源,目前最好用的就是會員制。

前段時間見到兩家飯店幹得就比較好。一家租在地下一層,用的是會員制,第一次吃飯辦卡免費。一家是在大學門口,是餃子館,沒有服務員,完全自助。生意都非常火爆。



總之,生意好不好,關鍵在個人怎麼幹,會幹生意一樣會好。


老周談生意


我今年11月13號把我的便利店轉讓了,首先我是一名95後,我的便利店店不大 ,樓上樓下呢種

樓上66平米

樓下33平米

因為上樓的樓梯太窄只能在樓下營業

樓上的的顧客人都很好,每天光顧我的小店的人也很多, 每天營業額都在1300-2500之間(夏天稍微高點) 便利店的利潤本身就不高 只有百分之25左右,房租每年5萬塊錢,平均下來每天146塊錢房租 還有暖氣物業沒送算!

每天可能也就100多一點!每天看店時間長 ,開便利店不如去打工!


13079982016


不僅僅是實體店越來越難賺錢,其實各個行業都出現了類似狀況。這主要歸結在以下幾個方面,共大家參考:

1、這個功勞首先得歸功於網絡銷售、直銷等新銷售模式。這些銷售方式給予了購買者許多的方便,足不出戶就能海淘一切。

2、經營者無需店租、低稅率等運營成本低,都是很有力的競爭方式,是主要的因素。

3、實體店也不是沒有發展空間,也有明顯的優勢。比如:實物比對優勢,持續供貨優勢,如假包換優勢,送貨上門優勢,上門服務方式等。

4、實體店要發展不能被動挨打,要在採貨渠道,開發第三方服務方面下些功夫。


工匠有點忙


因為客流被網絡分流,而想吸引客流來,你必須要在好的地段好的購物中心找鋪位,而這些地方的租金成本是很高的,有可能佔到你利潤的一半,第二想要吸引人,勢必要有好的裝修,單說設計一樣,好的設計方案不會低於三萬,然後裝修成本,每平最起碼1500,一個80平米店鋪,裝修設計就要15萬左右!第三就是人員工資,兩個人,工資最起碼要6000起步!然後,水電費,物業費,稅費,所有的成本勢必加到顧客身上,導致你50成本的衣服,必須要300甚至500才能賣,而淘寶價格才150,你說顧客會有多少人為了體驗感到實體店購買!


小崢雜談


生意不好做的主要原因是房地產拖累了中國經濟,人們拖著大量的外債已無力消費🤗並不只是實體店不行。


榮露正品


房租,宏觀經濟,模式,執行力


坐井觀天的阿飛


我對這個非常有感受,現在實體就是給房東打工的,別說賺錢了,不虧本就已經不錯了,應該是網上的衝擊力太大了。


水果店小老闆


實體店的形式已經不像以前啦,現在是互聯網+分享式經濟,基本上實施互聯網+和實體店雙向的經營模式。


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