如果把KPL與排位換成迷霧模式,是否會更有看點,更考驗意識?這個想法有實現的概率嗎?

吃貓糧


如果把KPL和排位的地圖換成迷霧模式 是不是更具有看點 更能考驗意識?這個想法有實現的概率嗎?

《王者榮耀》的排位和比賽地圖,一直是中規中矩的普通地圖,沒有迷霧模式那麼複雜,需要插眼和掃眼,相對來說比較簡單一些。


而《王者榮耀》也恰恰是因為這個簡單才走上如此火爆的道路。


因為《王者榮耀》打的是快節奏的手遊MOBA,而不是一味地膀胱局,不花裡花肖,沒有那麼複雜的操作和那麼多的計算,只需要有差不多的意識就行。

而一旦換成迷霧模式,先不說來自外部的輿論壓力,就單單一個內部的吐槽就夠天美受的,而本來手機遊戲,上面的按鍵越多錯誤率就越高,容易讓選手出錯。


而且太複雜也就失去了《王者榮耀》主打快節奏的MOBA手遊的核心,這不是自己打自己臉嗎?


奶糖味兒的豬


王者榮耀排位換成迷霧模式?

這個想法實現概率不大!具體原因如下:

1、王者榮耀玩家已經適應當前的遊戲模式!突然換成迷霧模式很多玩家肯定會適應不了!要不你一開始就是迷霧模式和英雄聯盟一樣,要不你就保留當前模式一直下去,別等人家習慣了你再去改!就我個人而言我就不喜歡迷霧模式!



2、排位改成迷霧模式,目的何在?考驗玩家的意識?那還是算了吧,就當前模式而已王者榮耀的坑已經夠多了,你還要增加遊戲的難度!這無疑將造就更多的坑啊!這以後玩遊戲將毫無體驗感啊!最後造成的結局也就是大批玩家退遊!


因為這已經不再是以前的那款遊戲了!


榮耀巔峰王者


就我個人而言,在比賽上更傾向於用迷霧模式。

因為迷霧模式需要考慮的東西還更多一點。不僅需要插眼什麼的,而且還能更加的考驗隊友間的配合,也讓比賽更加具有觀賞性。有人說,這樣會讓犯錯的幾率增大,但是我說,這正是比賽的魅力,比賽比的就是看誰犯錯更少,誰的團隊合作更厲害。

只有錯誤犯得少,合作更厲害,這樣的比賽才會更加精彩!觀眾看的才會更加舒心!

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視頻xiao白


(對於我而言)不覺得觀賞性降低。但要是這麼搞,官方肯定會被噴。大多數玩家還是沒有其他moba基礎的,這個遊戲火的一個原因就是簡單,如果搞複雜了,肯定會掉粉。天美就很瞭解他的客戶,誰強削誰,要麼就是加傷害減操作性,迎合玩家。對於迷霧這個,搞了之後看不到敵人,很多觀眾會不開心,而且地圖和玩家排位模式不同的話,觀眾就會少很多,掙不到錢


用戶93285667671


我覺得不能實現因為這樣就破壞了遊戲原有的規則。


志誠電競


王者的迷霧模式是moba手遊裡最差的,這種地圖不適合用迷霧模式。


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