LOL版本變動25分鐘以後成為後期,網友調侃“逆風翻盤局沒有了”,你有何看法?

王者天黑君


《英雄聯盟》已經存在了八年之久,而LCK賽區也是獲得了多次的世界賽冠軍,是當之無愧的世界第一賽區,關注比賽的玩家都知道,他們最擅長的模式就是運營,在比賽打到後期之後尋找完美團戰的機會,近日版本更新後,這個運營模式將不再實用,25分鐘之後便會成為後期。

遊戲將加快節奏



作為一名LPL賽區的老觀眾,我們都知道和LCK的差距,那就是不會運營比賽,不會四一分推,劣勢局不會穩住節奏,但是今年的RNG戰隊學會了這樣的打法,同樣也是在之前的比賽中拿下了全部的冠軍,但是在世界賽之前版本的變更越來越適合快節奏的遊戲,使得RNG沒有轉變過來,最終止步八強,無緣這次世界賽的冠軍。


在比賽結束之後,版本再次迎來更新,這次的更新再一次的加快了遊戲速度,官方定義25分鐘之後就是後期,大家都知道一般三件套大概在27到30分鐘左右,而14分鐘當防禦塔退掉那層鍍層之後就薄脆如紙,甚至一個爆破就可以打掉大半的血量。等遊戲進行到了25分鐘,小兵將會得到最大的加強,每一波兵都有炮車,而且速度加成100%。

這樣一來如果在14分鐘以後或者之前落到逆風,就很難在之後的遊戲中拖住比賽,也就是說逆風翻盤變得非常渺茫,隨著25分鐘的兵線強化,

以後的對局應該都會在30分鐘之前結束,所以說運營的路線將會不在適應這款遊戲,只要前期打出優勢,在官方定義的後期的時候就很難在出線不同的情況。

再見認為

基本上不是前期有很大的劣勢,我們的對局都在30分鐘以上,甚至是40分鐘,再見玩過的最長的一局遊戲超過了一個小時,真的是非常的難受,官方的更改也是讓我們能夠縮減單局遊戲的時間,但是他們卻忽略這款遊戲逆風翻盤時的樂趣,很有可能到了25分鐘就會有大量的對局發起投降,這是我不想看到的。

各位觀眾老爺們怎麼看這個變動呢?


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