戰爭狀態?盧基揚諾夫:俄烏實則上演“戰爭遊戲”

刻赤海峽事件令俄羅斯和烏克蘭緊張局勢迅速加劇,並引發了將這種緊張擴散到雙邊關係之外的努力。烏克蘭最高拉達(議會)26日晚投票通過了總統遞交的總統令。根據總統令,從基輔時間28日9時起,烏克蘭部分地區進入為期30天的“戰爭狀態”。在此背景下,《俄羅斯報》網站刊載俄羅斯外交和國防政策委員會主席、《全球政治中的俄羅斯》雙月刊主編費奧多爾·盧基揚諾夫題為《戰爭遊戲》的文章稱,國際政治不是變成了“大博弈”,而是淪為了“大遊戲”。是時候結束遊戲了。

文章稱,在關於這場衝突的種種尖銳的政治論調下,刻赤海峽事件很可能仍將是俄烏持久對抗中令人不快但尋常的片段。但必須從中得出結論,因為它再次提醒了沉重的長期問題的存在。

文章稱,2014年的克里米亞事件製造了目前解決不了的矛盾。俄羅斯對克里米亞的管轄權不被烏克蘭和大部分國家承認。與此同時對俄羅斯本身而言,克里米亞對俄羅斯聯邦的歸屬不容置疑和討論。因此不可能有任何正式妥協,在可預見的未來將保持這種事態。不過,其中埋下了無限期的地雷,引爆器在基輔手裡。在任何烏方挑釁和俄進行報復的情況下,烏克蘭都有國際的支持。

文章認為,在法律解釋不被接受的情況下,國家該怎麼做?要令人信服地證實,存在一個既成事實,而且這個既成事實毫無疑問是嚴肅和長期有效的。這就是所謂的“衝突凍結”。

文章稱,在這方面,刻赤海峽事件可能起到了一定的作用。保證任何衝突區穩定的是,雙方都不懷疑破壞現狀的企圖將招致當機立斷的措施。這並不美好,但總是有效。烏克蘭不需要大型戰爭,一如俄羅斯也完全不需要。這並不意味著現狀令誰滿意,但打破局面將導致非常痛苦的後果,以及十分沉重的困境。衝突從停滯階段轉向尖銳階段將迫使莫斯科認真選擇行為模式——僅限於圍攻敵人的強硬報復,還是試圖保證事件不再重演。第二種方案極其危險,明顯不可取,但不得不屈服於對抗邏輯。

文章稱,總之,俄羅斯可能早就應該更清楚地表明,爭議水域的規則由俄羅斯來定,這樣所有人將不得不屈服於這個事實。

文章認為,已發生的衝突還給人一個印象——基本概念的喪失到了空前的地步。戰時狀態是嚴肅的事情,堅持固定方式並以固定後果為前提。古時採取戰時狀態是戰爭的序幕。現在一切淪為大膽的鬧劇,局勢在最高拉達(議會)會議的數小時內從悲劇變為鬧劇。

文章稱,烏克蘭民主的風俗和習慣完全是烏克蘭人的權利和事情,但遺憾的是,在當前情況下界限愈發模糊。國際政治不是變成了“大博弈”(老練大師們的巧妙棋局),而是淪為了“大遊戲”,似乎少年般一切為了好玩,不太認真。正義絕不僅僅關係到烏克蘭,更強大和有影響力的玩家在那裡違背的就是正義。在這方面俄羅斯也不例外,俄羅斯在公眾領域有太多“沙發戰略家”。對他們來說戰爭彷彿是好玩的操練,而不是犧牲和毀壞的現實。是時候結束遊戲了。


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