AMD銳龍R5 2600和酷睿i5 8500玩遊戲哪個要好一點?

朱磊7181003739


AMD Ryzen R5 2600應該和i5 8400做比較的,R5 2600 六核十二線程設計,主頻3.6Ghz、睿頻3.9Ghz,不鎖定倍頻可以超頻到4.1Ghz,二代銳龍相對於一代銳龍性能最多隻有10%的提升,二代銳龍主要是把一代銳龍的兼容性給解決了。


Intel Core i5 8500第八代處理器,採用六核六線程設計,主頻3.0Ghz、睿頻4.1Ghz部分可以4.2Ghz,i5 8500比i5 7500足足提升了40%的性能,當然了不兼容七代主板,這也是一顆“強迫症最愛CPU。”


下面進入遊戲測試,基本1080P分辨率部分有2K以及4K分辨率。

《GTA5》這裡的R5 2600要聲明是超頻到4.1Ghz的,在兩者都是4.1Ghz的情況下i5 8500比R5 2600足足高出20幀,這種差距還是顯而易見的

《孤島驚魂5》在1080P畫質下i5 8500比R5 2600高出25幀,這裡的R5 2600就是默頻3.9Ghz,在2K分辨率下高出15幀,在4K分辨率下兩者持平,畢竟4K已經達到瓶頸了用那個鬥差不多。

《殺手:2016》這個遊戲i5 8500和R5 2600無論是1080P還是2K和4K都是持平的狀態。

《古墓麗影:崛起》在這裡R5 2600反超i5 8500,在1080P畫質下比i5 8500高16幀,2K畫質高9幀,4K分辨率兩者持平。

在以上4個遊戲的評測當中i5 8500玩遊戲又三個都是愛R5 2600強,只有《古墓麗影:崛起》R5 2600反超i5 8500,如果是網遊更不用說了i5 8500絕對比R5 2600穩定,畢竟Intel強在單線程以及優化,AMD的優勢就是多線程比Intel強,具體看用途吧多開R5 2600,不需要多開毫無疑問i5 8500。


懶貓數碼


我本人就是用的2600 原裝風扇使用的時候噪音有點大 內存儘量使用雙通道 這個cpu是按照雙通道優化的 玩國產遊戲 FPS一直不高 我玩的DNF 原先用7500cpu 幀數一直在110左右 AMD在 60-80左右 這就是差別 如果你遊戲多開 選amd單開選因特爾 反正各有所長


關玖


因為銳龍2600可超頻,8500不可超頻,所以首先得肯定在默頻狀態下玩遊戲2600不夠8500來。

造成這樣的原因主要是處理器頻率還有內存支持造成的差距。另外英特爾財大氣粗合作遊戲廠商比較多,而有些遊戲乾脆A黑。不過隨著銳龍面世,AMD在銳龍處理器的遊戲支持上也做了很多的努力。

兩者雖然8500支持遊戲更好更全面,但2600也不會差得太遠,甚至在一些優化好的遊戲還能略有小超。你can我can,你不吹牛咱也同樣不瞎比比。

除了看遊戲性能表現,我想你還得需要考慮一個價格因素。現階段的價格表現下,別說8500,就是便宜一些的8400都還不如閉著眼睛選2600。

選擇2600的原因很簡單,遊戲性能雖然落後8500一丁點,但價格便宜,可超頻,支持高頻內存,AM4接口戰未來,搭配B450主板還能擁有免費硬盤加速技術。

2600處理器推薦搭配高性價比主板~技嘉B450m ds3h。推薦超頻主板~微星B450m迫擊炮,超頻到4.2G遊戲性能和8500基本一致,但要注意散熱。

如果選8500,不如退一步選8400更有性價比。


IT數碼大排檔


我是2700x不是不上8700k只是現在AMD性價比很高 而且我經常多開切換 所以比較適合 我筆記本i5玩遊戲得關的很乾淨才行 所以我選AMD 還有一個原因我得第一天電腦處理就是AMD 十年了硅脂都沒重新塗過 依然堅挺


船到橋頭路不平


8500的fps會高一些,但絕對不會出現8500能玩的2600玩不了,你能玩的我也可以,我不行的你也強不到哪去。而且Intel現在漲瘋了,性價比太低,並且國外評測說AMD配上幾條高頻內存,遊戲運行起來幀數會更高也更穩定。


睡早了


amd性價比吊打對方!散熱比之前好太多了


靜儚馨緣


FPS i5 會高點銳龍也是無壓力,多開多任務銳龍完勝


娛樂陳陳陳


老鐵AMD走起啊,不然回到牙膏廠的壟斷時代,上個i5都不敢想。


阿龍15350


具體這兩個來說基本差不多 但是i5的幀數會高那麼幾幀有些遊戲可能2600會反超一點 所以總的來說i5會高那麼一丟丟 但是遊戲體驗來說沒區別!當然這個得是8代酷睿i5


sky的淚


玩遊戲同樣顯卡的,是8500快一些,網上有很多測試啦,專業軟件使用的是2600快。


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