DNF格蘭迪改版後遊戲幣暴漲,1比20的時代要回來了嗎?

琅琊榜首233


遊戲幣1:20都要追溯到六七年前了,那時候我還在上高中,遊戲幣相當貴。

雖然說這次格藍迪改版導致了遊戲幣價格暴漲,但回到1:20的比例基本沒可能,因為官方的這次改版更多的“噁心”工作室,而根本沒有導致工作室“失業”。所謂上有政策下有對策,以搬磚為工作的工作室不會因為這次改版就轉行了,加機器的、加號的、換工地的......比比皆是。所以遊戲幣雖然漲價了,但不會到1:20那麼狠,真那樣的話,我也去搬磚了。

29號更新後我看了一下游戲幣的比例,跨六已經掉到1:45左右了。我記得不久之前我看的時候還是1:54。之所以變化這麼大,和這次更新脫不開關係,當然還有一些人故意炒的原因。隨後我也去格蘭迪看了一下,翻牌的金幣確實下降了很多,對於那些純手動多開格蘭迪的人來說,收益確實下降了很多。因為他們以前都是直奔BOSS的,路上的東西根本不撿,而現在地上掉落的金幣多了,要撿金幣勢必要降低效率,所以我說官方這次更多的是“噁心”工作室。

很多人提到了鋼鐵之臂,確實,鋼鐵之臂是格蘭迪以外最出名的工地。但相比格蘭迪,鋼鐵之臂的圖太大,而且房間的入口不像格蘭迪一樣是平的,經常出現卡角色的情況,而且噩夢級的鋼鐵之臂BOSS比弗曼肉一些,所以鋼鐵之臂相比格蘭迪效率要低很多。

官方公告中提到了一句:“隨著收益總量的增加,削弱程度會逐步增大

”。有人說在體驗服刷到第16個角色的時候開始收益遞減,並且這個效果是持續一週的,每週一重置。可今天有搬磚老哥實測了一下,刷到第19個角色的時候收益還是那樣。所以官方是如何定位的還需要玩家們慢慢摸索。

總而言之,這次改版雖然在一定程度上影響了DNF的搬磚大軍,但並不會因為這件事導致大家都不搬磚了,所以儘管遊戲幣漲價了不少,但回到1:20的程度還是有點誇張。那樣的話強化一手需要5塊錢,這遊戲真的玩不起了。你們覺得呢?


安靜的T


金幣確實暴漲,但是想回到1比20的比例,那真是不可能的。

目前跨7的金幣比例,100W三塊錢,這個比例是比較正常的,想要再高很難,尤其是快到春節了,搬磚黨開始賣金幣買年套。這個數字應該會降低的。

不可能回到1比20的最大原因是:現在比以前搬磚的人要多的多。

60版本的dnf搬過磚的有幾個?少之又少,副本難度大,角色沒裝備,打都打不過去,怎麼搬磚?當時恐怕連工作室都沒有吧,搬磚限制的因素太多了,所以金幣非常值錢。

那個時候商人比較多)

但是現在呢,工作室遍地走,簡直多如鴻毛,無論官方怎麼想辦法都沒法杜絕,裝備起來快,即使是個人手動搬磚也非常容易,有的肝帝一天10個號的搬磚。人數一多金幣就不值錢了,雖然現在也有很多限制比如:驗證碼,制裁,虛弱金幣獎勵,但這些都阻擋不了搬磚的熱情。

在搬磚大軍的工作下,金幣不會值錢的,不過不過無論金幣是否值錢都有人喜歡,買金幣的希望便宜點,賣金幣的希望貴點,在不同的角度有不同的看法,你希望回到1比20的比例嗎?


吃瓜群眾玩遊戲


隨意了 幾個號搬異界 一個號搬循環地下城 一天收入200w左右 懶得打 不如躺一會 這要是制裁我就棄坑


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