UG編程O型圈這樣搞才顯得高大上!

相信很多剛開始編程的小夥伴碰到做O型圈就有點犯難,怎麼做才好看呢?有沒有像宏程序那樣加工起來很順滑的編程方法?那麼我回答你,是有的!只是很少人發現:那就是以進刀設置作為切削用。這樣說可能有的不理解,那我就附幾張圖,相信大家就明白了。

UG編程O型圈這樣搞才顯得高大上!

那麼怎麼設置參數呢?

首先每刀切削深度位0。

UG編程O型圈這樣搞才顯得高大上!

切削參數全部位0,內外公差越小越好。這樣設置是為了加工起來更光順嘛。策略:深度優先和層優先無所謂。

UG編程O型圈這樣搞才顯得高大上!

那麼重要的來了!非切削參數,進刀設置為沿形狀斜進刀。斜坡角以加工實際情況設置(因為這個參數是每圈下刀量,和所加工O型圈的大小以及刀具大小有一定的關係),斜坡角越大,每圈下刀量就越大。至於高度酌情設置。

UG編程O型圈這樣搞才顯得高大上!

退刀一定要設置為抬刀,至於多少,沒什麼關係。

UG編程O型圈這樣搞才顯得高大上!

上面的這些設置是以刀具直徑等於O型圈的寬度所設置的參數。那實際加工中這種情況不多。怎麼辦?

這種情況很好解決的,切削參數咱把部件餘量給個數值(數值大小以實際情況而定)就可以了,作兩步完成。第一步(有餘量滿切的情況)退刀參數還是抬刀,第二步退刀參數可以給個小圓弧了(不給也可以,依然是抬刀),注意不要太大,以免碰到內壁。

加工O型圈一般都是先加工外圈再加工內圈,但有的也正好相反。(水路,油路接孔側壁和O型圈內圈側壁比較近的情況)。

好了,不會的小夥伴可以嘗試下這種方法......


分享到:


相關文章: