如何看待《無敵破壞王2 》中對“友誼”的探討?

常識匯


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《無敵破壞王2》上映的時間非常巧妙,正是中國春節檔來臨前夕的11月和12月,而本片口碑著實不錯,豆瓣評分過8分,可謂好評居多。


但一向很牛的迪士尼,這次的《無敵破壞王》在中國電影市場,卻並沒有掀起太大的水花,目前票房10當中,《無敵破壞王2》票房只排在第3位,總共也才2億多,最終能否超過4億都困難。

而從《無敵破壞王2》的故事劇情來看,迪士尼的情懷元素,與年初上映的《頭號玩家》非常相似,但最終卻未掀起迪士尼公主粉絲的熱潮,轉化為吸引普通觀眾票房的潛力,實在耐人尋味。


而《無敵破壞王2》的故事劇情,特別是彩蛋網上肯定鋪天蓋地,此處不再複述,說一說《無敵破壞王2》裡的男女主的友情。

本人看過電影后覺得,《無敵破壞王2》裡由於人設原因,男主拉爾夫和女主角雲妮普洛是友情線,如果像其它劇設定成愛情線,那麼女主角雲妮普洛很有當中中國田園女權的特點。


什麼都要男人付出,需要男人照顧幫助,自己什麼都不付出口口聲聲想追求夢想,愧於面對男人,一味的選擇逃避,男人為了挽回做錯事,女主立刻選擇責怪和拋棄,最終男主黑化也是選擇追回友情,拉爾夫真的太可憐了。

這部電影故事的核心推動,是拉爾夫看到雲妮普洛不開心,私自打通遊戲通道,導致女主角雲妮普洛遊戲被關閉,然後到網站去買東西。


首先,這個責任算是拉爾夫的,拉爾夫也想出了辦法,然後一同進入互聯網。偷車失敗過後,後面他們來到爆音視頻,但全部都是拉爾夫在辛苦賣力的賺錢,最終挽回了這個遊戲。

拉爾夫吃了多少苦,看過電影的都明白。但女主雲妮普洛除了派了兩三個彈窗,然後便到迪士尼公主裡聊天,離開後就追求理想,不告訴辛辛苦苦的拉爾夫,私自跑到狂暴飛車裡放縱。


拉爾夫私自放病毒肯定錯了,但還是為了挽回雲妮普洛,但得知真相後的雲妮普洛,二話不說毀掉兩人“友情”信物,頭也不回便跑掉了,只剩下一個男主負面情緒爆棚,最終還被黑化成大反派。

但拉爾夫在黑化自己面前,不斷拯救女主角雲妮普洛,並且自己說服自己,她要追求夢想就讓她去追求,女主角雲妮普洛最終做了什麼,就是一個原諒罷了。


這麼種種看來,是否女主角雲妮普洛很有中國興起的田園女權的代表。


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令狐伯光


首先他們要拯救的是雲妮洛普的遊戲,但這基本都是靠拉爾夫拍視頻掙錢,我們的女主人公雲妮普洛基本沒幫上忙,站在一邊幹看著甚至偶爾還搗個亂,說好的不靠男人呢?心心念念要拯救這個遊戲的可是雲妮普洛。

“好朋友不一定志同道合”這是一個很好的觀點,但電影看上去像是為了硬凹這個觀點而放棄了故事的合理性。拉爾夫和雲妮普洛這段感情在一開始就是不平等的,一直都是拉爾夫在為雲妮普洛鞠躬盡瘁鞍前馬後,而云妮普洛為了這段友情做得最多的就是和拉爾夫說“讓我一個人待一會兒”,甚至最後不聽拉爾夫解釋不假思索地就丟掉了拉爾夫視若生命的友情見證,Excuse me ?覺得拉爾夫太粘人了不去溝通而是一味逃避和責怪拉爾夫,電影裡的雲妮普洛一點都不可愛還格外刻薄。

最後為了友情竭盡全力的拉爾夫成了本片裡最大的反派,因為黏人、自卑的缺陷變成病毒幾乎攻陷整個互聯網。這個設定拉爾夫也是很可憐了,即使最後被雲妮普洛嫌棄變成病毒想的還是如何保護雲妮普洛,但奇怪的是我們很難從中感受到友情的偉大而是覺得雲妮普洛有點不近人情。這部電影,對於角色的塑造還是有所欠缺的。

總的來說,《無敵破壞王2:大鬧互聯網》有著其不可忽視的閃光點,畢竟迪士尼動畫人物都很可愛,彩蛋真的萌萌噠,但一部只有彩蛋弄情懷的電影還是不能稱為一部優秀的電影。


影視口碑榜


週末陪孩子看完《無敵破壞王》,先吐槽一下第二個彩蛋,這可能是讓觀眾等待時間最長的迪士尼彩蛋了,我忍受著保潔大姐的白眼,你就給我看這個?閃姐很酷,贊姐很贊!

迴歸主題,關於電影對友誼的探討。電影很有皮克斯的影子,腦洞大開,把虛無縹緲的互聯網形象展現在大家面前,如同皮克斯電影《頭腦特工隊》裡對大腦的構建,既酷又很有想象力。所以啊,電影對主題的探討,也一如皮克斯風格,很有點政治正確的味道:朋友,不是天天膩在一起,而是放手,讓朋友去追求想要的生活,讓朋友獲得自由,才是友誼的真諦。所以,拉爾夫被塑造成了一個超愛粘人、不獨立的形象,因為拉爾夫,整個互聯網差點被毀滅掉,當然,最後的結果是happyending。不過,我卻覺得,作為朋友的雲妮洛普有點自私,當拉爾夫努力拍攝搞笑視頻賺取點讚的時候,雲妮洛普沒有陪在朋友身邊,當她決定留在遊戲裡時,並沒有對拉爾夫坦白,完全是一個被拉爾夫寵壞的任性小孩。反而是拉爾夫具備了一個好朋友應有的品質,當遊戲手柄壞掉的時候,是他想到了辦法而不是垂頭喪氣,當購買遊戲手柄錢不夠的時候,是他在網站發佈視頻努力賺錢,完成了我們不可想象的任務,甚至當他遭遇網友的語言暴力的時候,他也沒有氣餒。兩個人的友誼是很不對等的,難道僅僅是因為拉爾夫是遊戲裡的“壞人”,雲妮就是救世主一般的存在?


滕六郎


曾經,動畫作品讓我們對友情的印象停留在互相幫助,互相陪伴的階段,如果我們珍視一段友情就應該將其放在個人之前,努力維繫關係。

現在,《無敵破壞王2》打破了這種友情的定義,它加深了個人獨立意識的重要性,告訴了現在的人,友情對於我們來說應該是美好的附加品,而不是人生路途中的負重品。

這樣的轉變,有一部分是因為現代快節奏社會下大家自顧不暇的疲憊,也有一部分是因為現在的年輕人個人意識與個人領域越來越明晰。

《無敵破壞王2》此次從另一個角度探討友情,為當下的人提供了對待感情的另一種方式。

正如《莊子·內篇·大宗師》中提及的“相濡以沫,不如相忘於江湖”,當我們的理想狀態與朋友相悖時,我們不再需要努力壓抑、打磨自己,從而去適合對方。“自我犧牲”的交友態度在這部作品裡被否定,感情的維繫並不是要時時刻刻在一起,而是再次相見時,我們都能夠以燦爛笑容相對。


影視圈Magazine


說多了 那就成哲學了 浮誇 ,看了,理會到了,感動到了,心裡明白就好了


醉臥浮雲間


友誼有時也是要學會放手,尊重他人的夢想


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