人比人氣死人,別的英雄都有五個實用技能,而他們的被動堪稱雞肋

在英雄聯盟中,每個英雄都是有著五個技能(包含被動)。各種各樣的英雄技能裝備屬性不是一朝一夕就能夠理解透徹的,在LOL中,有一部分的英雄被動是他們的核心的東西,而有些英雄的被動技能堪稱雞肋,真的是食之無味棄之可惜。

人比人氣死人,別的英雄都有五個實用技能,而他們的被動堪稱雞肋

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殤之木乃伊阿木木

我們知道阿木木的被動是重做過的,現在10%額外真實傷害看似很厲害,實則降低了控制時間內爆發傷害,給了對手更多反打和逃跑時間,以前q到adc平a減他魔抗外加寒冰懲戒貼臉燒w無解。作為一個坦克,本來就沒多少輸出,之前減魔抗也沒了,那麼這個被動能提供多少傷害?這幾乎就是擺設,遇到中上是物理輸出的隊友,被動就是雞肋。

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冰霜女巫麗桑卓

她的被動可以說是被玩家詬病已久,被動:每過若干秒,麗桑卓的下一個技能將不消耗法力值。其實無論是對線還是打團,都不缺這點藍。對此,拳頭也是表示將對麗桑卓的被動進行重做,大家去百度一下就知道了,類似於金屬大師的R。

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齊天大聖孫悟空

其實他的被動說不上好,也說不上壞,畢竟可以根據周圍的敵方英雄數量而增加,護甲和魔法抗性會增加。不過現在主流猴子都是以輸出裝位置,進場秒脆皮才是他的任務,而不是抗傷害為主。當然半肉孫悟空也很厲害,但EQ一個脆皮不是更帥嗎?

人比人氣死人,別的英雄都有五個實用技能,而他們的被動堪稱雞肋

遠古巫靈澤拉斯

同麗桑卓類似,被動是回藍。一個以手長和消耗為主的法師竟然需要平A回藍!當然也是可以A小兵的,但是那個效果和沒有是一樣的,總不能打團的時候A英雄吧?這對沒有位移的法師來說會不會太殘忍了!被動在對線期是蠻不錯了,到了打團就不行了。

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稻草人

我相信如果你不經常玩稻草人的話,根本是感覺不到這個英雄有被動的,他的被動就是一個短暫的加速,這個效果有的時候還是可以,畢竟大多數的時候都是需要草叢蹲人的,但感覺有沒有區別不大,畢竟1.5秒的小加速解決不了一些實際問題。

你們還認為那些英雄的被動堪稱雞肋,請在下方留言告訴我答案吧!


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