《影》的打戲設計這麼diao,獨孤求敗的棺材板要壓不住啦

張藝謀這個人,你可以對他的任何才華提出質疑,唯獨無法否定他在美學設計上的幾近瘋狂。他的新片《影》給出了比黑白片更有壓制力的色彩控制,讓人還沒看片就不明覺厲。不過此次張藝謀的設計執著已經不侷限於場景造型,而是延伸到了打戲!

沒錯。《影》是一部新概念武俠片,自然要有新概念的打戲。張藝謀的設計執念讓《影》的打戲設計超乎尋常地diao。武俠史上最醉心於創招的獨孤求敗前輩,看了《影》後怕是都要激動地從棺材裡爬出來啦。

《影》的打戲設計這麼diao,獨孤求敗的棺材板要壓不住啦

三合速殺——破解方法好意外

《影》的第一場打戲就給了人莫名其妙之感。在一個太極圖上,瘦鄧超用一根細細的長竹竿與手拿一把大傘的胖鄧超,各站在一個“魚眼”裡相對而望。

這用長竹竿打架吧,還能理解。可這大傘要怎麼打呢?鄧超又不是黃飛鴻,難道用一把傘就能上戰場了?

三秒鐘後,你可能會問:這倆人咋還不開打呢?原來,是氣氛還不夠。還得加點兒水——地上得有積水、空氣中也得有滴水。不溼身的打戲是耍流氓,溼身的打戲才是浪漫。

《影》的打戲設計這麼diao,獨孤求敗的棺材板要壓不住啦

只見瘦鄧超掄起細長竹竿,凌厲來襲;胖鄧超揮動撐開的大傘,狼狽抵擋。長竿圓傘、胖瘦身姿、靜動旋舞、陰陽相交,再加上各種水滴的氣氛渲染,真是視覺效果滿分。

看了驚人的一場打,才得知這奇異的對練背後的目的——破解敵方戰神的三合速殺!

原來這三合速殺乃是長柄刀的至剛至陽之刀法。長竹竿乃是在模仿長柄大刀,而大傘正是瘦鄧超想出的至柔至陰的破解之法。哎呀~~~ 這想象力還真是飛揚。以前就覺得徐克在打戲設計上天馬行空,沒想到國師認真起來,也同樣可怕。

人肉陀螺——敢死隊的奇妙偷襲

大家都曉得張藝謀最擅長玩的是人海戰術。《長城》裡英姿颯爽地信仰之躍的諸多小姐姐們,俘獲了多少少男們的心啊。這次的新作《影》怎麼可能只讓鄧超自己打自己呢?

於是,在影片的高潮段落,國師推出了一支平均顏值堪比偶像天團的敢死隊。他們在偷襲敵方戒備森嚴的關卡時,不僅裝備很奇,戰術也同樣很奇。

雖然敵方因為大意只留了800人守城,但鮮肉敢死隊這邊更是隻有可憐的100人。對方以逸待勞,在城裡到處布控弓箭手,擺出了來一個殺一個,來兩個殺一雙的自信。

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無奈傳統套路總是敵不過創新思維。瘦鄧超能進清華大學少年班的高智商並沒有全放在權謀上,還放在了武器開發和戰術設計上。誰能想到人敢死隊在冷兵器時代就用上了“氧氣筒”,採用水下潛泳的方式繞到了後方老窩裡呢?

面對八倍於自己的弓箭手埋伏,敢死隊把以傘為原型開發出的新式武器又進行了創新性地組合,從而實現了驚爆眼球的人肉陀螺。再加上好用到想無限再購的12發輕便連弩,這“人肉陀螺”戰術簡直是攻守一體,強衝敵陣的絕世利器!這戰術要是傳承下來,什麼蒙古鐵騎之類的,統統變廢紙。

因勢而為——永遠猜不到死在哪一招

張藝謀玩“大”的東西太驚人,因此人們有時候會忽略他在細節設計上的精妙。三合速殺和人肉陀螺都是“大”的,都是打仗用的東西。可是殺人,卻並不需要那麼大。

片中的境州攻防戰的確打得十分慘烈。鮮肉敢死隊和戰神手下的精銳之師最後也是一團死鬥。短兵相接後,觀眾會發現,雖然前邊無論是群毆還是單挑都一招一式地挺規矩,可是每次到了真能奪命的那一下時,每每出乎你的意料。

《影》的打戲設計這麼diao,獨孤求敗的棺材板要壓不住啦

這就回歸了《影》的創作初衷和主題。本片講的其實是人對命運的操控之難。任何人都想操控命運,卻又難以操控命運。這就是為什麼雖然前邊打得很規矩,但每次最後奪命的一下,卻都是因勢而為的“怪招”、“變招”。

最有代表性的是胖鄧超最後殺掉敵方戰神的那一下。他苦練了那麼有針對性的女人姿大傘功,不料最後殺戰神的竟然是那麼運氣的一小下。片尾大殿上的一通連續反轉更是啥規矩都不講了,就是一個見血、見血、見血。真是命運難料啊!

招式、兵刃、戰術,張藝謀說我的《影》要有視覺上的設計感。於是,《影》的打戲就被設計得diao過獨孤,難求一敗。


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