你覺得《王者榮耀》中什麼英雄好用?什麼英雄技能最不好用?

2抱風揍雨


作為一個手殘選手,我最喜歡用的英雄就是亞瑟,我覺得亞瑟是最好用的英雄,至於不好用的,那就是需要操作的貂蟬。

萬能型的英雄-亞瑟

亞瑟是個新手英雄,也是萬能型的英雄,我用亞瑟打過中路,打過也,最多的是打輔助,當然咯,上單也是必須的。

亞瑟技能簡單粗暴,被動回血,生存能力強,一技能加速,後期CD裝可以全程加速,攻擊敵人還帶沉默一秒。

用亞瑟一技能懟李白跟韓信還是斷露娜的打造是最嗨的,我最喜歡的就是出CD裝追著地方打野到處跑。

亞瑟二技能自動攻擊,好比如外掛,出個火甲傷害還能再次加高,

三技能開大,不僅可以穿牆,還可以擊飛敵人,配合斬殺,以及一技能加速,簡直是脆皮英雄的噩夢,千里之外,二技能開啟,一技能加速度,平A沉默,三技能擊飛,不死接斬殺,還能反擊我就一技能跑路~反正你也追不上(另外記得出冰脈哈)

至於這種需要操作型的英雄-貂蟬,這完全不適合我玩,因為我秀不起來,經常會把自己給秀死,還有李白,跟百里守約還有公孫離,這些脆皮的秀操作的英雄, 老夫玩不來啊。


逗玩遊戲君


《王者榮耀》裡面的英雄每一個都有自己獨特的能力和玩法。這個得看個人的愛好,不能一概而論。下面我就說說我自己的看法。

好用的英雄


坦克類:亞瑟,夏侯惇

亞瑟是玩家接觸的第一個英雄,可以使用1技能禁言,2技能打出足夠的輸出。而且非常好操作。

夏侯惇具有減速,眩暈,回血,控制於一身,這讓他在對線和團戰中有很大的生存能力。

法師:露娜,貂蟬



露娜是一個可以無限使用大招的英雄,利用標記進行大招的多次突進,成為了許多玩家的噩夢。

貂蟬自登場以來一直都是非常厲害的,大招可以縮短技能的冷卻時間,配合1.2技能可以無限風箏。

戰士:孫悟空


孫悟空的特點在於暴擊高,是後排英雄的噩夢,遇見ADC直接隱身三棒就可以帶走,操作簡單。

刺客:李白


李白有兩個技能可以使敵方無法選定自己。1技能擁有兩段位移,第三段可以回到原地。這使得李白可以隨意穿梭戰場,3技能可以進行收割輸出。李白也可以當成打野英雄。

輔助沒怎麼玩過,這裡就不發表看法了。

英雄技能不好用無非就是操作難度高,變化多。百里弦策,公孫離,元歌


無力環生


不好意思,我就是傳說中的萬年后羿。

后羿這個英雄是真的好用啊。


總有人在排位裡,遇到隊友選後羿就心裡一涼,覺得這把輸了,但是不得不說,后羿這個英雄確實強,但是也需要看什麼人玩。

后羿是王者榮耀裡早期的英雄,和現在的英雄相比,后羿不是很靈活,機動性成了后羿的一個大問題。但是后羿的輸出卻不容小覷,尤其是遇到膀胱局,一個會玩的大後期后羿,可以1V5。


技能解析:
用召喚師技能“疾走”可以很好的彌補后羿腿短,機動性差的弱點。

2技能擁有比較高的傷害和減速效果,可以用於追擊和風箏。

1技能是后羿的核心技能,開啟1技能的后羿,傷害至少是普通攻擊傷害的1.5倍。

后羿的大招是一個眩暈時間比較長的控制技能,但是目前來講,很多英雄的位移技能會強制解除后羿大招的控制,所以後羿大招的釋放,把握的好一些的話,就沒什麼大問題了。

遊戲對局注意事項:

1.避開弱勢期。

前期的后羿,相對來說是比較弱的,因為裝備最起碼需要末世和電刃才能基本成型打出足夠的傷害。

前期的后羿的輸出不夠,保命能力也很差,經常是打野的Gank對象,所以前期的后羿需要利用好所有可以利用的資源發育,並且控好兵線,避免被Gank的時候,由於過於深入無法脫身。

2.中期跟團,多溝通,注意支援。

后羿的技能綜合來說,是非常適合打團的。

1技能可以讓后羿在團戰的時候,打出成噸的輸出,2技能和大招也是很好的控制技能。

中期是中路和打野開始帶節奏遊走的時間段,也是后羿才開始發力的時間,這個時候的后羿需要拿到更多的優勢,才能保證後期利於不敗之地。

因此,中期的后羿是需要明白隊友意圖,配合隊友進行遊走和小規模團戰建立優勢。

3.注意團戰站位。

后羿作為一個團隊的核心輸出,站位是非常重要的。

玩后羿堅持3個原則:

1.別太前別太后。

太前後羿會比較容易被對方前排控住,太靠後,刺客繞後會非常難受。

2.能打到誰就打誰。

后羿輸出非常高,所以完全不用擔心說打不到對方C位,老老實實輸出,別為了去打對方C位喪失了輸出的好機會,或者導致自己走位失誤被對方秒掉。

3.習慣走A。

走A是后羿玩后羿的基本功,疾跑加上W技能,可以讓你通過走A更好的風箏對面,在被對面針對的時候,給自己提供更多的輸出機會。


以上就是百里的后羿心得,非常簡單,也比較實用。

至於最不好用的英雄,呵呵呵呵.....

除了后羿,都不好用!


百里遊戲


首先英雄的好不好用,要以下幾種分別是、英雄的操控難度係數、英雄的技能、英雄的定位、英雄對人群的英雄、先說操控難度係數,大家都知道最難的英雄就是元歌,永遠5個技能,而且技能並不是單獨的,而且可以組合成不同的機制,所以操控難度係數很大,這也就是意味著不好用,但是這類英雄,確實很厲害。接下來咱們在看技能,一個英雄的好壞就是在技能上,比如說項羽、亞瑟、典韋、老夫子,這類英雄都有一個確定就是技能的範圍很小,並不是很大,而且自己並沒有很好的控制,根本就沒有對一個正面團的控制能力不夠,這就是很難的問題了,再來說說英雄的定位,熱門的英雄一般都是很簡單的英雄,比如孫悟空、花木蘭、等,戰士/刺客/法師/這一類都比較喜歡可以擊殺敵人,輔助/坦克這一類玩的比較少,因為坦克沒有什麼傷害,打金幣肯定也會慢,輔助是一個比較吃裝備的英雄,只有自己的裝備好生存能力強才可以活下去,為自己的團隊獲取最大的受益來源才是自己做的是,輔助不殺人,隊友也不會去說什麼,因為我是輔助!最後咱們再說一下使用的人群,一般來說玩家都是小朋友的多,所以天美對技能也不能做的很難,法師就是一個比較上手容易的英雄分類,玩好英雄,其實什麼都不難。以上就是對英雄上手難度的一個總結!求贊











鮮肉愛遊戲


我覺得好用嘛!看是高手還是手殘黨了,比如本人手殘黨一枚,輔助一般用劉嬋,墨子,控多輔助射手特別爽,東皇太一也可以,別的牛魔什麼的我就用得不太好。

刺客的話露露和猴子比較多,感覺操作比較簡單點,韓信,李白,什麼的我感覺衝上去差不多就等於送人頭。

法師什麼的諸葛亮,小喬啊還有草叢三婊什麼嬴政什麼的都還比較喜歡,露娜,司馬懿什麼的就不行,會被投訴,技術太爛。

戰士比較喜歡凱,開大就是幹,嘿嘿,老夫子也還可以,花木蘭,李信什麼的就不會用蓄力什麼的最煩了,感覺技能就是坑,高手不在次列。

射手我玩得比較多,百里就是坑,坑,坑。玩得好的太少了。虞姬我不太喜歡用,魯班前期就是提款機。後期起來了火力倒是猛,沒有位移是硬傷啊!后羿也是一個樣沒有位移,技能倒是簡單。成吉思汗突圍模式倒是挺厲害的,反正我自己是拒絕用成吉思汗的用不慣,技能太坑。公孫離經常找不到自己在哪裡,不過用久了還可以,位移技能多啊!馬克感覺就是特別脆,特別脆,特別脆,不會玩一把下來傷害輸出好低,射手用得多的就是李元芳和孫尚香了,能跑能打。

坦克就算了一般不怎麼喜歡玩,都是肉。



狂暴de蝸牛


最好用,這個問題不太好答。

如果是指上分利器的話,天闌這裡推薦幾個:王昭君,李白,典韋,蘭陵王,莊周,牛魔,蔡文姬,猴子等等。一直被ban得我就不提了。

如果是指簡單粗暴,則推薦:典韋,莊周,呂布,項羽,亞瑟。

最不好用的技能,干將的23技能,孫尚香的大招,韓信的大招等,


依山觀天闌吖


王者榮耀裡面的英雄不管哪一個都有著各自的技能,而每個人玩的都不一樣,我不相信有什麼英雄是不好的,我只相信玩的好和不好


LD無需


好用的就妲己安琪拉魯班后羿亞瑟這些新手英雄,只要丟技能就好了,簡單易操作。

而關羽李白花木蘭露娜還有元歌這些就比較吃操作,但是打的好的也相當無解。


皮皮豬8號


只能說沒有最廢的英雄,只有最廢的玩家,我和我CP單挑我拿姜子牙她拿魯班都打不過我。。。。


醉夢仙霖100280841


都還好吧 每個模式 有每個模式的英雄


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