玩家表示除了武則天,策劃們不讓任何英雄風光過兩秒,結果王昭君真被削弱,你怎麼看?

轉角遇到貓0504


王昭君的勝率有些過高,稍微回調屬於正常。武則天是個例外,因為出場率低,所以勝率高也情有可原。

王昭君的普攻得到強化,而且可以觸發裝備被動,就這麼一個改動,就可以讓她在帶線方面擁有不錯的能力提升。大招釋放後可以移動,適當大招的車成本降低,也不會被打斷,相較於之前的原地放大,危險度降低很多,用大招來消耗也成了最近王昭君的排位常態。雖然技能傷害低了不少,但是靈活度絕對得到了質的提升,一個擁有靈活位移,且消耗能力出色的法師,勝率不高,天理難容!。


再說,其實武則天不是無敵的存在,從數學角度來講,少數的數據無法代表整體,出場率僅僅3%,所以勝率高也不足為奇。換個角度,能買得起武則天,而且經常玩,遊戲水平不至於太菜,所以一定程度減少了失敗的次數。武則天並沒有大家想象的那麼優勢,要不然職業聯賽都把沒把她放在首選位。


王昭君削弱是意料之中的事情,就像沈夢溪霸道了一陣子後立即削弱,成了下水道英雄,所有英雄的強勢都會被削弱。沒有一個英雄可以像宮本一樣被削60多次仍然強勢,不過其他任何英雄也不會有這樣的待遇吧!

王昭君被削,理性接受,畢竟,這一次不會把她削成狗,還會繼續強勢,機制不改,昭君不敗!


王者大咖秀


王者榮耀體驗服11月10日更新,王昭君王昭君進行大幅改造,到現在勝率一直穩定上升,甚至超過了武則天,從現在來看強度確實偏高,基於體驗服的削弱,我覺得是平衡勝率吧,這點無可厚非,下面我們看看為什麼會出現這種情況吧:



王昭君被動、普攻、1技能、2技能、3技能全部進行調整,不僅屬性上的變化,技能機制也有所變化,下面就來簡要分析下:

1.新增效果冰冷:減少敵方50%移動速度與30%(+2%英雄等級)攻擊速度,最高可以減掉50%移動速度和60%移動速度控制能力大大增強,

2.增加普攻第三次觸發三枚冰刺,這個改動對線有一定提升

3.技能造成50%減速持續2秒,變成1技能50%減速與30%~50%攻速削弱,後期對攻速型射手有一定影響、

4.改動最大的就是大招,

①.大招控制能力得到加強,在大招攻擊範圍內,造成30%減速效果,變成造成減速50%與30%~60%攻速削弱,有利於有隊友創造輸出環境。

②.大招釋放方式改變,釋放大招瞬間不可移動,但是秒後大招釋放完成後就可以移動了,而且大招不會被打斷,大幅增加了王昭君大招的靈活性

③.大招傷害大幅降低,大招CD縮短,持續時間延長

以上種種的改動和機制的變化就出現了一種輔助全肉減速流王昭君

抵抗鞋+冰杖+冰矛+冰心+冰脈+魔女。這種出裝的王昭君噁心至極,刺客基本切不掉,且減速、控制、封路、切割戰場都非常無解,隊友會配合基本不會輸。

由此可見這次體驗服對王昭君的削弱在意料之中,但還好只是削弱了一技能的AP傷害機制沒變,大家想上分的不妨試試王昭君哦。本人親測很強!


Swilder丿


策劃調整英雄的最終目的無非就是讓遊戲平衡,可眼前的一些列被調整的英雄,並沒有達到這樣的目的,反而讓玩家無法理解和接受!

小夥們都知道,王昭君其實已經被策劃調整過了,調整的就是被動和大招,尤其是大招,此前釋放大招王昭君是需要變成一個活靶子,開啟大招的時候王昭君不能移動,且是技能範圍的中間位置,相對來說,這樣的大招讓王昭君很難有比較高的生存能力。

後來策劃再次調整王昭君不僅僅被動加強,就連先前說的大招也被調整,直接給王昭君解決了兩個非常難現實的問題,一是可選,二是可移動,當下的王昭君變得更加有選擇性,同時續航能力也被大大提高,而且王昭君的大招加入了1技能的減速效果。

最近更新的勝率排行,王昭君要不是大招被調整成這樣變態,王昭君又怎麼肯能位居第一?尤其是本週的五殺記錄,王昭君再次刷新之前的記錄,連刺客猴三棒和阿珂都沒有這個數據。

這些都和王昭君被調整的大招有著很大的關係,而且CD時間又短,釋放大招後2技能補位,實在是無人可擋。

但是不過大家不用擔心,在王昭君加強的第10天,至少有百萬玩家請求策劃削弱王昭君,然而策劃真的削弱王昭君了!

看到這裡,很多玩家一定非常鬱悶,為什麼剛加強第十天就要被削弱呢?其實這都和她的勝率有關,作為一個普通的法師,勝率居然比武則天還要強,你說策劃能不能容忍?就算能土豪玩家也不能忍!


遊戲電競林


王昭君最近路人局排位勝率連續秋天霸榜,而且在KPL季後賽賽場更是雙方爭奪英雄之一,YTG對陣JC第七局雙方更是撞車王昭君,王昭君可謂一時風光無兩。

有玩家調侃稱,除了人民幣英雄武則天,策劃們不會讓任何英雄風光過兩秒,王昭君也不例外。結果11月30日體驗服果然對王昭君動刀。一技能作為王昭君的主要消耗技能,傷害再次被下調。



其實這已經是天美策劃的一貫套路,路人局勝率榜以及職業賽場使用情況一直都是英雄調整的重要參考,哪那些勝率高以及賽場上非ban必選的英雄都躲不過被動刀的命運。


微視解說


削弱吧,這遊戲估計也走不了多遠了,今天打了20場排位,輸了13場,總有一個以上隊友是坑貨,有意思嗎,怪不得越來越多人退遊的


荒蕪151574856


我們知道王者榮耀被削得最多的應該是宮本武藏,這位仁兄其實在剛發行遊戲時是很秀的,但是後來就很尷尬了。武則天也是這個道理,如果TA不是充值換的英雄,會不會和宮本並駕齊驅?王昭君基本都是一套帶走,除了一個冰凍需要預判以外都是0難度。天美想要盈利,光靠和流量公司分流量是不可能活到現在的,很大一部分都來自充值,所以就要“鼓勵”充值(趙雲),“打擊”不充值,常規遊戲都是這樣


雪橙遊戲


最好加強武則天 一個技能秒人 但是一個技能10塊錢而且技能保命屬性全部去掉 讓大家開心的打土豪


最強青銅一


改了後的王昭君勝率95%。而且我至少3個賽季沒用過王昭君了。之前100場只有56勝率。


怪咖hauce


王昭君一套肉裝,控制,就無敵了!大招封堵可以當輔助用


丁錫明


我覺得這是很正常的事情,因為武則天是土豪玩家特定的標誌英雄,如果天美想要把握住這些土豪玩家的心那就肯定要將普通玩家和土豪區別對待啊,而且為了維護遊戲的基本平衡,天美肯定會在一些英雄很強勢的時候將它適當的削弱。


分享到:


相關文章: