空青火
1.畫武器前,首先要了解武器的基本構造:
武器是由簡單的幾何圖形組合而成的
2.將簡單的圖形疊加/拼接/分割/彎曲/摺疊,就可以得到想要的形狀,在畫武器前,首先要畫好基本圖形
3.需要了解機器紋理/零件構造這一塊,複雜的紋理和構造一般是由簡單的線條重複而成的(和簡單圖形組合原理相同)
4.接著需要了解三視圖結構,三視圖對於畫畫很重要,可以嘗試畫好三視圖。
馬革裹屍軍人魂
Auto CAD畫出的圖,至於怎麼畫出的,那肯定是專業的事!下圖給你參考
2018-12-03 21:58:23 佚名
1.畫武器前,首先要了解武器的基本構造:
武器是由簡單的幾何圖形組合而成的
2.將簡單的圖形疊加/拼接/分割/彎曲/摺疊,就可以得到想要的形狀,在畫武器前,首先要畫好基本圖形
3.需要了解機器紋理/零件構造這一塊,複雜的紋理和構造一般是由簡單的線條重複而成的(和簡單圖形組合原理相同)
4.接著需要了解三視圖結構,三視圖對於畫畫很重要,可以嘗試畫好三視圖。
Auto CAD畫出的圖,至於怎麼畫出的,那肯定是專業的事!下圖給你參考