《王者榮耀》中,輔助這個職業是不是最憋屈的?

法國足球俱樂部


大家好,我是格嘰!在王者榮耀中輔助這個位置一直很受爭議,玩得好沒人誇,玩得差經常背鍋,但在高端局中或者是kpl職業賽場上,輔助其實是一個至關重要的節奏發起者,所以今天格嘰要討論輔助這個職業,自然要將高端局跟低端局的輔助分開討論。

高端局輔助——節奏發動機

在高端局中的輔助,一般來說都是帶節奏的位置,當然,在準備開團之前,輔助需要提前站好視野,需要判斷敵方的位置,需要判斷敵方的參團人數,還要提前判斷團戰的勝率……,你們說輔助在高端局中有多重要。

同隊友也有這樣的意識,那麼自然對於輔助這個位置也會比較注重,所以玩輔助的玩家一點都不會感到憋屈,反而會在為自己在每波團戰中的貢獻感到開心。


低端局輔助——背鍋第一人

可能有人會說,輸了遊戲不應該是打野的鍋嗎?但其實輔助的鍋更容易被放大。


一般來說,在低端局中,如過有敵方英雄過來反野的話,輔助過來幫忙了,不管你來得早來得晚,還是來得剛剛好,只要野被反成功了,那就是輔助的鍋,沒有保護好打野的野區,其實妖怪只能怪其他隊友支援不到位,或者陣容問題,拼不過對面的前期陣容。

而順著這個節奏下去,打野心態不好,遊戲逐漸轉向逆風,自然而然輔助的經濟也就落後了,那麼這時候的輔助在對面C位面前就脆的跟紙一樣。


但即便如此,你也要扛在最前面,當然,結局只有一個就是輸了比賽而且你的戰績是全場負得最多的,沒辦法,這時候有些缺心眼的隊友還會在遊戲結束後默默點個舉報,你說憋屈不憋屈。


當然了,還有輔助需要背鍋的其他情況,比如幫隊友打野、幫下路推塔,都會有意無意地分到一些經驗,這時候也經常會被隊友說,什麼“不會輔助就別玩”“別跟著我”……

還好這個賽季的輔助裝備升級了,再也不會蹭到經濟,大大減少了輔助背鍋的概率。


總之,格嘰只想奉勸一句,在低端局真的別玩輔助,紛紛鍾會人在峽谷走,鍋從天上來的。


王者格嘰


輔助至關重要,如果輸了或者逆風局,這就是輔助的鍋,輔助就會被隊友罵,所以輔助是最憋屈的職業。

王者榮耀裡面的輔助設置出來就是為了團隊所以以下幾點觸碰了就會挨隊友罵,所以很憋屈。

一,不能帶斬殺(終結)



輔助帶斬殺是為了搶人頭,所有王者榮耀玩家最不能看到輔助搶人頭,帶斬殺就更不行了,帶了就是告訴你輔助要搶人頭,從開局罵到結尾,如果輔助搶人頭了,那麼恭喜你,ADC或者法師會選擇掛機,而隊友怪的人是輔助,你一個輔助搶輸出位置的人頭,是不是傻。就是不說ADC和法師掛機的不對,只會怪輔助。

二,輔助不能隨便死——我不上怎麼開團啊!



對面刺客要來切我們這邊輸出位置,這個時候我們第一反應的保護輸出,然後自己被對面刺客無情的切死,

隊友就會怪罪了。

ADC都沒死你這個輔助怎麼死了。

你看看這個菜逼輔助死幾次了,一個人頭都沒有。

這個時候是不是想到剛才了,搶人頭隊友怪你,沒有人頭戰績不好,隊友也怪你。

三,ADC無情嘲諷



很多ADC都不喜歡輔助保護,他們潛意識認為,輔助在兵線旁邊會吃經濟,其實有輔助裝備學識寶石在那裡,ADC經濟不會受到輔助影響,但是有些ADC甚至法師根本就不知道。

只要輔助出現在你視野裡面,就是開始罵,輔助不要來我中路吃經濟,輔助不要來下路路吃經濟。

四,輔助沒傷害被隊友噴



我遇到過,我玩明世隱打輔助保護魯班,對面玩牛魔打輔助,對面牛魔出了反甲,破軍,傷害很高,一套技能打掉我們ADC大半血。

這個時候魯班發話了,你看對面輔助傷害那麼高,你在看看你,一點輸出都沒有,你這輔助真的辣雞。

我當時就瘋了,要輔助打輸出,那要ADC幹什麼。

關鍵是隊友也是噴我,說明世隱不能抗傷害一點用都沒有,是最辣雞的輔助。

看到上面四點,是不是和我一樣憋屈,其實段位高一些,到達王者以上段位的時候,玩家就會對輔助很多尊重,就算輸了也不會怪罪輔助,王者局玩輔助還是挺開心的。

這就是低端局為什麼長期沒人玩輔助的原因,對此你們怎麼看。


AWM遊戲


眾所周知,王者榮耀是一款團戰遊戲

所以從遊戲的性質上來看,個人能力超強,單槍匹馬並一定獲得勝利,只有隊友們並肩作戰才有可能勝利~

其實輔助英雄當中,也有一些不容小覷:

一、楊玉環

很多人會有先入為主的意識,身為四大美女的玉環妹妹一定是個“花瓶”,遊戲中也不例外。

其實玉環妹妹雖然主動帶節奏能力不強,但是在一些小規模的團戰中還是遊刃有餘的。而且玉環妹妹的自保能力也不差,輸出和治療的能力均在線上。所以玉環妹妹這朵嬌豔的“綠葉”也需要“紅花”陪襯才能發揮其應有的水準。

再放一張,嘿嘿~

二、盾山

作為王者2018年的一個新英雄,官網也沒有特別的推薦上新。老用戶僅需連續登陸一定天數就可獲得。雖然出場率不高,但是作為輔助能力還是在線的。因為他正是部分射手的天敵,普通攻擊對其根本不掉血。並且盾山還有給防禦塔回血的能力是不是很六~


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HELLO!大家好我是愛大龍的小魯班

從玩法上講輔助當然是最憋屈的

輔助不僅經濟低,沒有人頭並且還得時不時的背個鍋。 視野做不好是他,保護不好輸出是他,開團開不好還是他等於就是個背鍋的,玩輔助很糟心,一點殺人超神的快感都沒有。但是呢不要小看他哦!

一般團隊的指揮官都是輔助位

打比賽的時候一般輔助是隊長指揮全隊,因為輔助最輕鬆,不用操心補兵,不用操心切後排,打團的時候待在輔助身邊老實放技能就行,有時間觀察全隊走勢,分析全隊局勢。

輔助的遊戲體驗不斷增強

不知道現在大家發現沒有輔助已經逐漸成為團隊的核心,像鬼谷子這樣的輔助更是開團的關鍵。可以說是團隊的核心。現在排位必ban英雄也從原先的輸出變成現在的輔助 鬼谷子 明世隱,到了王者高分段位更是會有ban大喬太乙等等。


並且玩輔助更容易拿到金牌和銀牌,只要老老實實跟著打野或者輸出混,全場下來哪個牌子是很輕鬆的。但是呢主要帶節奏的還是打野,所以要是想上分還是得打輸出位置,輔助想上分純憑運氣啦!

最後問個問題,大家最喜歡玩什麼位置,可以寫在下方哦!!

我是小魯班,專注王者精品問答攻略,看完別忘點個關注哦!!



愛大龍的小魯班


我覺得不是,上路才是最憋屈的。我結合我的經歷來談談各個職業。

ADC

作為遠程物理輸出,輸出的穩定性,讓其成為必不可少的一員。全隊大部分的輸出全靠它,經濟也會讓著他,所以adc成為了“兒子”,全家都在守護著他,經濟的領先,加上輸出高,所以MVP基本上都是他,當然如果應為你的失誤造成團隊損失,就等著被噴。畢竟資源都給你了。但adc玩的很累。

輔助

我是覺得輔助相對來說是很輕鬆的,保護隊友為己任。題主說拼死救隊友,還被噴,那隻能說你隊友水平不高,輔助應該是最難被噴的,自有ADC可能會噴你。應為沒保護好他。

中路

中路一般是法師,為防止己方屬性單一,容易被針對。中路真沒什麼好說,玩好自己的,有事支援隊友,只要不被吊打,也不會被噴。

打野

打野也是一個很容易被噴的點,有時候自己隊友自己蹦了,會罵打野菜,不知道來幫忙,如果是被對面打野抓的,更加罵的厲害。

上路

為啥說上路最憋屈呢。基本上都是上路對線對面adc加輔助,一個人更本打不過,如果碰到魯班,狄仁傑這種英雄,想哭的心都有,稍微想吃個兵就被打成半血,要是打野會支援還可以,如果不會支援,真的難受。而且因為前期弱勢,所以起來有點慢,死的會比較多,如果碰到只會看戰績的隊友,就等著被噴,還沒話懟他。當然這種情況在星耀以上會好點,一般輔助都是跟著打野走。

就說這麼多了。總之遇到噴子,你怎麼玩都會噴,就他自己沒錯。結束送個舉報就好了,不得不說,騰訊在這方面做得還挺好。

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櫞V


乍看上去,輔助這個位置似乎是典型的混分位,順風划水,逆風等死,殺人能力接近於0,solo能力為負,毫無參與感。

作用提升,地位空前

然而實際上,當前版本輔助已經成了王者榮耀中不可缺少的一環,是隊伍中無可代替的一員,甚至在高端局中,輔助成為了決定勝敗的關鍵因素,哪邊的輔助英雄更會玩,能為己方大哥提供更好的服務,那的贏面就會無限放大。單看勝率榜前十就有著5個輔助英雄,作用無需多談。


當前版本的輔助道具進行了一波改動,使得輔助不會再影響己方大哥的金幣經驗獲取,更不會影響大哥的發育了。有輔助陪伴對於大哥來說,有百利而無一害。

玩法改變

輔助的玩法也變的多樣了起來,不再是之前只能跟著adc滿街跑。還可以跟著打野英雄刷野,跟著中單抓人,配合上單壓制對面adc。

  • 萬物皆可輔助:輔助已經不僅限於定位為輔助的英雄了,許多坦克英雄,比如廉頗項羽鍾無豔;法師英雄,諸如王昭君姜子牙;甚至是打野英雄,輔助蘭陵王瞭解下。都可以作為輔助來登場,發揮自己的作用

這也就使得輔助的功能也更加多樣,己方缺肉,輔助可以轉型副坦打控制,己方缺傷害,輔助也可以做一些ad和ap的裝備來補輸出。


姐夫解說


每個人都渴望成為蓋世英雄,每個人都希望成為披荊斬棘的將軍,打得對面出不來水晶。親手拿下對面一個個人頭,體驗酣暢淋漓的擊殺快感。

所以很少有人喜歡玩輔助,都喜歡玩carry型的英雄。

但是對於一個團隊來說,輔助是必不可少的位置。

一個好的輔助,能夠幫助ADC快速建立起優勢,還能遊走支援,幫助打野和中路都能碾壓對面,帶領隊伍走向勝利。


輔助拿最少的資源,缺能提供很好的作用。輔助要麼有回覆技能,要麼承擔開團的角色。一個輔助的操作,直接決定一波團戰的勝利。


輔助在ADC不行的時候,還可以當C位來打,提供團隊輸出。



所以輔助是這個遊戲裡,必不可少的角色。


橙汁小超


王者榮耀中的“輔助”英雄看起來的確有所“憋屈”。既沒有法師那樣的強力控制,也沒有刺客和戰士的高額傷害,也沒有坦克的能扛能打,更沒有射手的強力輸出。

好像是可有可無的一個存在。

但經常玩王者榮耀的朋友們一定會發現,只要是水平略微高點兒的對局當中,能夠決定戰局勝負的往往是輔助。

舉個例子,比如說莊周。既有坦克的抗打抗揍,又天生自帶一雙疾步之靴,比別人跑得快,還有一個最厲害的大招能解團控。

眾所周知,如果對面陣營有甄宓的話,那自己一方必定選莊周,不然團戰當中被甄宓一波大招控住,立馬團滅。

再舉個例子。太乙真人和明世隱。在臭名昭著的養豬流打法中,太乙真人和明世隱是不可或缺的存在。

明世隱作為一個超級奶爸,一技能連接到射手之後,就會給他一個源源不斷的治療效果。這讓本來脆皮的射手秒變坦克。而太乙真人則可以讓射手在清兵線的時候,輕鬆收穫35%的額外金幣。

在短短的幾分鐘之內,射手只需要在明世隱和太乙真人的保護加成之下,來回清兵線就行。路上遇到野怪就清野怪遇到暴君就清暴君,經濟直接飛起。

在別人兩件裝備還沒做出來的時候,射手就做出了三件甚至更多的裝備,在經濟上完勝對方。發育起來的射手,直接吊打對面各路英雄,殺人如割草、推塔如切菜。

在接下來的團戰裡佔盡上風,令人聞風喪膽、極其討厭卻又沒有任何辦法。

(茶叔原創作品,嚴禁任何形式的抄襲和音視頻的轉換,違者必究)


一葉茶1982


以前是打野上單背鍋,不知不覺變成了輔助背鍋,我們在對局中一般都不願意打輔助,並非是不會玩,而是有時候實屬無奈,上不上都要死,索性就走吧,然後被罵慫包。

輔助你瞎是吧!看不見?跟著我懂嗎?不會玩**選什麼輔助?輔助你是制杖吧!

這些話看的太多了,我本人是不喜歡玩輔助的,但是在五樓沒辦法也要補,因此還是有一些體會的。

輔助打野,下路射手崩盤,有時候沒辦法,去幫幫吧,然後這邊打野抓人被反包,罵你傻逼,不去跟著打節奏...

有時候冒著生命危險去救人,有時候沒救到人,自己反到扔裡了,被人罵,要是不救,也會罵你慫,我特麼...

以前的我是堅決是不輔助的,習慣上單的我嚐盡了酸甜苦辣,被指責不參團,被職責丟塔,但是當我學會了補位,我覺得上單這個位置真的挺不錯的。

其實輔助的作用真的算是團隊的眼睛,靈魂人物,從勝率榜就能看出來,排在前邊的英雄大多都是輔助,也就是說一個優秀的輔助真正能左右戰局,真正能幫助隊伍獲得勝利,我們沒有什麼理由去埋怨,一個肯輔助的人是放下了心中的輸出心,既然舍掉了自己的愛好,那麼別讓他們在失掉隊友的信任。(麻蛋,帶斬殺的坦克和輔助除外)


指尖上的王者


剛開始玩王者榮耀,個人感覺不委屈啊,本人手殘補兵不怎麼樣只好玩輔助和打野,有時候全場都靠我凱瑞呢



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