麻花競技
明日之後這款遊戲有多肝?
你看哪一款出名的遊戲新手教學時間這麼久的?前期那段新手教學可以理解為劇情需要,可是在缺少經驗的情況下,至少需要一個多小時,這一個多小時除了枯燥,估計就是為了讓你之後體驗一種“落差”了。
這種落差在明日之後體現最明顯的,就是你在新手教學用的是步槍和衝鋒槍,等一旦過完新手教學,你不充錢,只能拿到一把簡易弓,兩者一對比,你會發現明日之後的設計師簡直是“天才”。
是在誘惑你首充六元拿衝鋒槍,此外,想要明日之後玩得好,配方殘頁不可少,而配方殘頁除了任務能得幾個,剩下的也只能靠充錢了。
明日之後有多肝,光是幾個地圖裡的日常任務,就需要一個多小時,更不用說每天要從各個地圖裡運回資源了,以新手前期為例,秋日森林、遠星城、沙石堡三個地圖,採集資源至少也得三四個小時。
除此之外,建房子需要耗時間,而且如果遇到抄家,修復還是需要肝,還有各種任務,像密斯卡大學、“搬磚”、營地巡邏等,也需要耗很多時間。
明日之後的地位定位是末日生存類遊戲,但從它需要肝、需要充錢的角度看,更像是一款養成類遊戲。
小生名隨書
不請自來,我是小學僧!
明日之後剛上線的時候,可謂是火爆,服務器甚至快被擠爆了,都要排隊進入,可幾個星期過後,有一批玩家喊著要退遊,為什麼呢?因為太肝太氪金了。
我們先來說說肝和氪金的意思,就是要花很多時間才能玩好這個遊戲,而且還要充錢。明日之後就是這樣的遊戲,你剛開始玩,如果不首充六元拿把uzi,你就只有一把破弓箭,非常難玩,只能升級莊園,讓自己能造槍,可是升級莊園非常耗時間,要肝上幾天,而且還不要想衝錢升級莊園!讓玩家直呼太坑了!這就是為什麼名日之後被說又肝又氪金的原因。
網易就是這樣的人😭
小學僧解說
花時間花精力,還要有錢,網易就是這樣
丶十八玉
中國的遊戲已經走上斜路了,沒有最xx只有更xx。遊戲是一個放鬆的過程。例如怪物獵人對戰鬥節奏的把控,超級瑪麗對未知的探索,還有rpg,玩一個好的RPG就彷彿走過了主角的一生,玩完了,有不捨,有興奮,有感動。能靜下心來品的才是好遊戲。還記得98仙劍為了讓月如復活重刷了多少遍麼?我們多久時間沒有靜下來好好的品味一款遊戲了呢?至於需要氪金的,我只能說,未付費玩家就是付費玩家的體驗內容之一。
86909488
肝就是花時間精力,氪金就是花錢
愛期u
挺肝的,不氪金就玩不下去了。
菜鳥USP
又要肝時間 又要你花錢 是真的坑 可是我入坑就出不來了
王逗逗愛痘逗兒
因為玩明日之後非常耗精力和時間,前期還好一些,一到了五級莊園要肝刷熟練度,採集材料。氪金體現在抽配方,和高分子塗層。
夜淵解說
屬於那種要是前期不充錢的話,基本上那個秋日森林就打不過去,還得等到後續才能打那個主線。
勁宇文軒
玩遊戲從來不充錢,充錢才能玩的話,乾脆就換一個。