《刺激戰場》外掛橫生,為什麼同是吃雞遊戲的《戰塔英雄》卻很少見“外掛神仙”?

敖嘉年


《刺激戰場》外掛橫生,為什麼同是吃雞遊戲的《戰塔英雄》卻很少見“外掛神仙”?

回答一:

首先這兩款遊戲就不是同一種類型的遊戲,沒有可比性。

《刺激戰場》是端遊《絕地求生》正版授權,由騰訊研發,發佈的吃雞手遊。遊戲主要內容都是還原端遊,為寫實風格的生存大逃殺類遊戲,3D,第一視角和第三視角。

《戰塔英雄》是MOBA+吃雞模式的遊戲,2.5D並且是頂視角,主要是以MOBA類技能搭配,操作為主,換句簡單的話說,就是《王者榮耀》的吃雞模式,放100個英雄扔地圖上撿裝備,配裝備,配技能。這種類型的遊戲,說直白點,就是蹭吃雞熱度的MOBA遊戲。

回答二:

《刺激戰場》有外掛不假,但是好像沒那麼多吧,倒是同類型的《全軍出擊》倒是很多,《刺激戰場》和《全軍出擊》都屬於藍洞授權和騰訊一起研發的手遊。《絕地求生》中的外掛有多猖狂,相信玩過的玩家都有所瞭解,藍洞讓外掛在遊戲史上,達到了巔峰。本著正版授權手遊旗號的《刺激戰場》能沒有外掛嗎?已經賺的盆滿缽盈的外掛製作者能放過手遊?端遊外掛都做的出來何況是手遊。但是騰訊的反外掛手段是要比藍洞高出很多的,對於外掛,騰訊一想是零容忍,相比較藍洞公司對於外掛的不作為,還是要靠譜一點。

回答三:

《戰塔英雄》這種MOBA+吃雞模式的遊戲,在之前網易就推出過一款一模一樣的遊戲叫做《孤島先鋒》,這款遊戲剛發佈時,網易可以是打著各種創新,首發的旗號,但是這款遊戲缺迅速涼涼。其中一個很重要的原因就是外掛,各種秒殺,各種血虐其他玩家。FPS遊戲出現外掛,已經成為了一種傳統,從最早期的CS,CF,CSGO,守望先鋒,到如今的PUBG,只要是火爆的FPS遊戲都經歷過外掛。這點很多玩家心知肚明,而且有心理準備。但是MOBA遊戲要是出現外掛,就不是像FPS類遊戲這麼簡單了,如果DOTA2,英雄聯盟,王者榮耀出現各種,秒殺,血虐的外掛會是什麼後果,簡直不堪設想。

回答四:

所以《戰塔英雄》有沒有外掛,其實是一件不確定的事。拿一款MOBA類吃雞模式的遊戲,和一款正經FPS類大逃殺模式的遊戲比,本來就沒有可比性,反而讓人覺得是蹭熱度。


電競遊樂院


第一刺激戰場玩家多,外掛自然就賣的比較好,而戰爭相反,自然外掛就不好賣,成本低也就沒什麼人去做外掛了


琉璃少凰羽


因為遊戲的人數不同 刺激戰場的遊戲人數是戰爭的數倍 外掛肯定也是要衝著人多的遊戲去做 要不然賣給誰


正經的磚家


玩的是遊戲,外掛的就不要理他了,玩遊戲就要遊戲對待,別那麼累


雪碧味可樂


人多 好賣 和 人少 沒人買 你選哪個?


劉天賜天樂


戰爭人少製作那些外掛成本高收益少就這樣


祖卡探遊


主要看遊戲火不火啦兄弟


懂你個錘子啊


遊戲系統防禦問題


孤杜z


典型的廣告式提問,大家不要理他


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