遺憾!電子競技項目未被納入2024年巴黎奧運會

12月11日消息,根據Fortune網站報道,在上週末舉行的第七屆奧林匹克峰會上,一個重要的議題是電子競技遊戲是否該被納入2024年巴黎奧運會。最終,國際奧委會討論的結果是,

目前仍然不被納入,但並不代表未來不會將電競列為奧林匹克比賽項目。

遺憾!電子競技項目未被納入2024年巴黎奧運會

一方面,會議方對電子競技的快速成長表示了認同,但是同時也表示電子競技在某些方面依舊和奧林匹克的價值觀不符,主要體現在以下方面:

1、某些遊戲的名稱與奧林匹克價值觀不符。

2、行業還在快速發展中。

3、行業本身較為分散,商業運營商之間競爭激烈。

4、體育是基於價值觀的,而電競行業是商業驅動的。

羅超頻道(微信ID:luochaotmt)認為,電子競技行業在過去的幾年中確實取得了非常大的商業成功,未來還會有更好的發展。根據普華永道的數據顯示,2017年全球電競人口(對電競有基本認知和了解的人)為13億,而2018年這個數字會增長到16億,其中中國有4.683億的電競人口,居於全球首位。

遺憾!電子競技項目未被納入2024年巴黎奧運會

電競也逐漸被主流競技賽事所接納。今年《英雄聯盟》、《王者榮耀》等六款遊戲首次作為表演項目現身亞運會的賽場,而Uzi等電競國家隊選手也出征雅加達,並獲得了兩金一銀的好成績。

在中國市場,騰訊對電競產業的推動功不可沒。一方面,騰訊開發和收購了多個為電競提供基礎的頂級遊戲IP,比如《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《皇室戰爭》等。另一方面,騰訊還組建了國內頂級職業聯賽LPL,如今英雄聯盟的比賽已經職業化。此外,騰訊還投資了虎牙和鬥魚等頭部直播平臺以及二次元社區嗶哩嗶哩,這三家平臺都在電競上有所佈局。

遺憾!電子競技項目未被納入2024年巴黎奧運會

除了騰訊之外,網易在電競產業也有所佈局。網易同樣開發出了《荒野行動》這樣適合電競比賽的遊戲。同時,在今年8月24日,網易還發布了“網易NeXT”品牌,宣佈正式進軍電競賽事市場。


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