手遊《明日之後》物價暴跌80%,玩家表示“血肝無歸”,如何評價此事?

SDG


如果物價繼續跌下去,那最後的結果就是大家一起進遊戲看風景就好了,平民玩家沒有采集的動力,大佬也沒有氪金的動力了。

在之前的文章中,我曾經給大家講過一些遊戲中的商業奇才,有人用賣小樹枝日掙萬金,也有傢俱工玩家靠賣化肥“月入百萬”。然而這一切都已成為過去,根據最新的行情來看,部分區的物價已經徹底大崩,可謂是“金融危機”爆發了。

在《明日之後》中,玩家可以通過在交易之城中出售多餘物資來獲取金條。雖然官方會抽取一定的稅額,但是賣掉自己多餘的物資來賺錢,也是遊戲的一大特色。所以不少大佬都推薦新人選擇採集職業,這樣不用氪金也能發育的非常好。然而最近在老區秋日森林中,物價可謂是一落千丈。讓玩家辛辛苦苦肝出來的物資被迫降價處理,也是相當坑爹。

根據物價圖片顯示,小樹枝已經降價到了32金條,木心更是隻有50金條。那麼平民玩家想要靠肝物資換錢來買590簡直是天方夜譚。而對於氪金大佬來說,氪出極品圖紙,洗出極品屬性又賣不了多少錢,那誰還有心情氪金?所以久而久之,這個遊戲最後會變成窮人養豬看風景,富人彈鋼琴把妹的養生遊戲。還真的是有點金融危機爆發的味道。

那麼究竟什麼原因會造成這幅光景呢?總體來說就是金條產出過少,但是又消耗過大,還有就是玩家的流失。導致玩家想要升本,只能每天不停的肝,或者就大量氪金。微氪玩家只能苟延殘喘,而平民玩家到最後只能“賣身為奴”。所以對此有網友表示:WY真的太摳了,再這樣搞下去,末日生存手遊真的成為田園遊戲了!


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在現實中,錢變得越來越不值錢,但在明日之後這款遊戲裡,錢(金條)卻變得越來越值錢,同樣的金條,前期只能買一把普普通通的uzi,到了後面,可能買幾把典藏版的ump9都可以。


明日之後最能體現物價暴跌的是木心和錫礦,想當初,一個木心兩百多金條,20個四千多金條,畢竟當時都想著要製作uzi嘛!當時的錫礦,一個也要近兩百金條,而如今,已經貶到最低價格了。

這樣出現的後果是金條賺的越來越慢,辛辛苦苦肝玩幾個地圖,到最後,賺的也不是很多,這很可能會導致明日之後越來越多玩家退遊,換句話說,明日之後可能離“涼了”不遠了。


之所以會導致物價暴跌,還在於“肝帝”太多了,市場上給出的商品太多。

而明日之後裡,有些投機取巧的傢伙,看到別人價格都一樣,就故意賣低一點,慢慢的,越來越多的人就學精了,今天你拉低一點價格,明天他有拉低一點價格,久而久之,明日之後裡的物價,就一直暴跌。

所以現在還在玩明日之後的小夥伴,手裡有什麼“熱銷商品”,最好不要屯著了,全部拿出去賣,相信我,你現在所屯的資源,明天一定會貶值的。

明日之後裡的物價與現實逆著來,現實中希望只要能買的,價格越低越好,而遊戲中,希望商品價格越高越好,可是事實是令人失望的,你希望怎麼樣,它就總跟你逆著來,真是一點辦法都沒有啊!


小生名隨書


任何一款遊戲資源類價格都是越來越低的,明日之後目前的內容產品類別少,僅僅是武器耐久少造成了重複製作,這樣的框架只會造成玩家的疲憊,在裝備上沒有吸引力,流失了一部分人。只有遊戲版本升級率加快,裝備製造樣式擴容,資源種類再繁雜些,人為的降低某種特殊裝備的關鍵資源開採量就會掀起新的物價指數來。而不是目前遊戲純屬為了基礎裝備的損毀率而肝。


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