莊周強化之後在kpl賽場BP率高達96%,路人玩家應該怎麼選擇出裝和銘文搭配呢?

執筆寫意


王昭君加強後,莊周也因為王昭君的原因快速崛起,莊周這個英雄連職業選手都特別怕,bp率達到百分之96以上我都覺得正常。

知道職業選手為什麼怕莊周嗎?



首先職業選手平時練陣容連招,大部分是以控制接控制為主,所以職業選手特別喜歡拿控制類英雄,比如白起,盾山,蘇烈等等強控制英雄打配合,而王昭君崛起,王昭君成為kpl常用中單法師,效果特別好,如果自己這邊拿到控制陣容,對面拿到莊周,說不定哪一個控制沒接好,被對面莊周解掉控制了,那麼就是對面一波反打。

所以能禁最好禁掉,自己不能也不能讓對面拿,這樣就形成了比賽雙方都禁掉莊周這種情況。

這個時候看到職業選手都怕莊周,是不是心動了啊!

我來和大家推薦一下莊周的出裝,符文吧!

個人推薦1——上單莊周出裝符文推薦

法強符文——夢魘,心眼,輪迴



這套符文增加法強,吸血,還有法穿加攻速,作為上單莊周,加上紅蓮斗篷就能輕輕鬆鬆單殺對面脆皮。




推薦出裝,疾步之靴,紅蓮斗篷,不死鳥之眼,反傷刺甲,極寒風暴,血魔之怒/復活甲

作為上單莊周,支援速度一定要快,所以這裡推薦疾步之靴,

個人推薦二——輔助莊周出裝符文推薦


符文推薦紅色宿命,藍色冥想,綠色均衡

這套符文是坦克符文,主要保證莊周生存能力,作為輔助莊周,不要太在意傷害,儘量多注意生存,如果輔助不在,後排是不敢輸出的,所以輔助一定要抗住傷害。

出裝推薦



救贖之翼,影忍之靴,紅蓮斗篷,魔女斗篷,不祥之兆血魔之怒/復活甲。

這樣出裝是最大程度保證莊周的坦度,最少後期不至於扛不住一秒鐘,莊周有解控技能,後期抗住一套傷害就可以退出來專門保護後排了。

你們有玩莊周嗎?有個人心得嗎?可以說出來哦!


AWM遊戲


首先,當前版本莊周這條鹹魚,確實又開始活躍在排位局的各個分段上了,主要原因倒並不是因為它的一技能可以解控了,而是因為王昭君的崛起,間接的帶動了玩家們拿魚來對抗;

要知道魚天克所有靠控制吃飯的英雄,尤其是剋制王昭君,鍾馗,妲己這種一套流,完全就是追著吊打…


那麼當前版本莊周怎麼玩呢?小編總結出兩種實用套路:

一,常規純肉輔助(越肉越好,騙技能,秀走位)

這種玩法還是和以前一樣,出全肉裝,帶治療,如果出輔助寶石,建議升級救贖之翼(後期也可以換成火甲),因為莊周解控能力強,但是隻有減速的軟控,缺乏核心保人的硬控,所以最好以加血加盾的治療彌補不足;當然你帶眩暈保人也是可行的。

這種玩法多半是針對性選人,看到敵方選了王昭君或鍾馗後,才選莊周的,所以比較被動沒啥亮點,需要團隊中有個輔坦,而且是控制性比較強的副坦走上路。

二,吸血上單莊周!(冷縮吸血,粘人到死)

這種玩法一直都存在,不要質疑莊周上單的守塔能力,它的清兵十分的快!由於上單獨吃一條線,一般情況下它的經濟非常的高!

(經常玩魚的都知道,這裡有個小細節:出門不點技能,上線再點,可以多打一次二技能被動,瞬間疊兩層,清兵更快。)

鹹魚本身就難殺,而經濟一旦高了,就可以為所欲為了,出裝中期,只需出兩件輸出裝即可滿足浪的資本,1是吸血書,2是面具!

有人肯定要質疑,為什麼不出帽子,其實兩件足矣,帽子有沒有都無所謂的,畢竟他要在人群中貼身換血,所以一定的坦度是更重要的,所以其他裝備依然是以冷縮肉裝為主。

打法:半肉魚要像刺客一樣去攆走敵方法師!不要讓她靠近團戰,粘著她釋放二技能即可,一開始敵人不會感覺很疼,但是當她感覺不對的時候,再想走已經很難跑掉了,這就是莊周二技能陰險的地方,疊層毫無提示,但是4層以後,每一次都像斬殺一樣給力,敵人死的莫名其妙的。


最後,網上目前有主播拿魚打野,小編奉勸大家,不要輕易模仿,在主播眼裡蔡文姬都能打野,魚就更沒問題了,但是娛樂就是娛樂,上分還是以靈活gank能力強的打野英雄優先吧。


添添開心


不得不說,kpl聯盟確實是熱門英雄的一個風向標,什麼英雄被調整之後變得強勢,都能夠在kpl賽場得以體現,就比如近期異常火爆的莊周,大改以前“下水道”英雄的模樣,BP率甚至高達96%,一舉躍居到英雄榜的前幾名,那麼為何現在的莊周這麼大受歡迎,又該如何選擇銘文和裝備搭配呢?

莊周再次火爆kpl賽場,路人局該如何效仿?

其實莊周之所以從“下水道”再次划起來,還要得益於前一段時間的調整,新版本下莊周的一技能新增了移除自身控制效果,也就是大家知道的解控,這樣一來,莊周就變得更加難以捕捉,幾乎所有的技能都可以讓他變得“奇滑無比”,同時配合大招的群體解控,再次火熱起來也是不難理解,那麼,職業選手都是如何選擇裝備的呢?

首先,銘文上多數職業選手都是選擇的宿命*10+虛空*10+調和*10,整體的屬性加成就是物理防禦+23,最大生命+1162,攻速加成+10%,移速+4%,生命回覆+52,冷卻縮減+6%,這套銘文的好處就是使得莊周前期就有一千多的生命加成,更能扛得住擊打,在公共技能上,可以為懲戒、眩暈或者治療,依照具體情況選擇。

而在裝備選擇上,莊周也有不同的考慮出發點,如果是打邊路的莊周,可以考慮出裝為:影刃之足+紅蓮斗篷+極寒風暴+霸者重裝+魔女斗篷+復活甲,

這套全防禦裝備讓莊周抗傷能力極強,清兵速度快,防守上路的壓力很低,當然也可以考慮為半肉半輸出莊周,出一件痛苦面具,提高法強。

而在輔助莊周上,裝備可以略微的變動,出一件輔助裝備奔狼紋章(救贖之翼),需要注意的是前期只能出到2級,後期升級到3級即可。操作上輔助莊周全程跟著輸出C位,合理利用一技能的減速和二技能的加速,保護輸出位置。後期團戰則需要在合適的時機開啟大招,接觸全隊受到的控制效果,如白起的嘲諷、達摩的大招上牆等,會玩的莊周是這些噁心控制技能的最大剋星!各位小夥伴,你認為莊周應該怎樣操作更好一些呢?


電競大王者


眾所周知莊周前一段時間是被王者榮耀官方給加強而已一小段傷害,可能就是因為這麼一小段傷害的原因就是莊周的勝率得到了大幅度的增加

那麼最近這一段時間小便也在瘋狂的拿這個英雄上分,在我看來這個英雄有兩種打法第一個可以打輔助,第二個也可以用來打上單。打輔助的話,主要是以自己的血量疊加為主,打上單的話可以做一個半肉半輸出的狀態



因為考慮到專注他是一個不怎麼受控制型的英雄,所以我們就不要太堆物抗和法抗保證自己的血量在12000以上,然後我的半肉半輸出裝主要還是考慮到這個英雄本身的基礎傷害就比較高,有時候我甚至都覺得裝修做一個輔助他這個傷害是真的可惜了。所以大家如果對輸出裝的莊周有想法的話,可以考慮先在訓練營,或者是在匹配裡面去玩一下,半肉半輸出的莊周。

然後在符文上面的話,我也比較相信官方這個符文主要是增加了莊周的血量和移動速度。總而言之莊周這段時間他的出場率和勝率都比較高,那麼大家也可以趁著這波潮流去練一下,然後趕緊趁他在官方沒有需要他之前抓緊上分。



如果大家對裝修證明英雄有其他想法,或者是覺得我說的不對的,就在評論區留下你的留言,讓大家一起討論


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