《明日之後》更新科技系統,軍事科技讓氪金和普通玩家差距更大,對此你怎麼看?

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大家好,在2018年的最後一個月,明日之後也是抓緊機會進行了大量更新,加入了不少新內容,讓末日生存的感覺更加突出,也完善了整個世界的架構,體驗上更加真實。 下面我們就一起來看看這次更新都有哪些新內容。



全新科技點上線 這次全新上線的科技系統,分為個人科技和營地科技,當營地到達蠻荒時代後,營地官員就可以前往市政廳的二樓進行修復並使用科技系統。 目前科技系統大致分為三大類,分別是軍事、農業和製作,每種科技系統可以使用點數進行升級。



而點數來源於使用個人傢俱,領取福利箱和營地日常行為,科技點將作為一種新的資源存在,至於會不會拉開氪金和普通玩家的差距,還需要進一步觀察。 有玩家表示,能不能使用農業科技自動澆水啊? 不過更多的玩家認為這三項科技的增益最好是互相剋制,否則一邊倒的選擇一種科技,就沒意思了。



遠星、夏爾PVP改動 遠星城被紅名追殺應該是玩家最糟心的事情了,針對紅名殺人,嚴重影響遊戲體驗的情況,策劃也做出了相應的修改。 遠星的匹配將對模擬器和手機客戶端進行區分,這樣也算是一個治標不治本的方法,但是有改進至少比裝死要強, 同時在遠星城擊殺好友或者同營地玩家,獲得的名望值會大幅減少,還是希望以後遠星少一點堵飛機或者殺掛機的紅名吧。



夏爾鎮的爭霸戰,最近也是撕逼不斷,各種內奸叛徒,或者營地之間互相指責對方刷分的情況時有發生。 這次更新同樣做出了反饋,新增了監察機制,對作弊刷分行為進行懲處。而夏爾鎮中轉站的進入人數也有所限制,目前每個營地總人數不能超過60人。



抄家機制繼續細化 這次動盪之城的抄家玩法繼續小改一波,進攻方將模擬感染者進行安全測試。莊園的所有儲物櫃和郵箱被進攻後,防守方都不會有任何損失。 而且對於進攻方毀壞的所有建築,都不會最終受損,也不會需要額外資源進行修復。



當然進攻者的獎勵不變,這樣整個抄家已經完全佛系,遊戲體驗大幅下降,如果不會對防守方造成任何損失,進攻方基本也沒有刺激和衝動的感覺,純屬去撈點材料。 雖然有部分玩家表示反對,但是聲音明顯要小很多,其實完全沒必要這樣一刀切,可以開放特定區域使用原來的抄家系統,讓喜歡換刺激的玩家入駐。 大家覺得最近的更新是不是越來越人性化呢?

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