夜雨朦空
1.團戰可以輸,提莫必須死
2.團戰可以輸,亮狗牌者必須死
3.團戰可以輸,兵線不能少
4.看自己的位置是啥吧,adc保證自己活著的情況下,保持輸出。輔助位就需要控制全場,保護隊友,責任重大。上單要麼就進場抗傷害,要麼就切後排嘛。中單位置就和adc一樣,保證存活打最大的輸出。打野看自己定位是輸出還是坦克,刺客切對面輸出,坦克就吸收傷害控場。
差很多先生
ADC
射手在團戰中如何活下去並輸出傷害則是重中之重,所以一般注意力都放在對面刺客和前排身上。說實話在技能亂飛的情況下,是很難注意到那麼多點的,無非就是要躲避對面控制技能,減少不必要的失誤,盡力活下去就夠了。
上單
上單要負責挺多的,開對面關鍵人物,打團頂在前面為後排提供輸出空間,有必要的話儘量去騷擾對面C位,留出控制技能給突進英雄保護己方後排。我的天哪,打上單要注意的事情太多了,這也是我喜歡用石頭人的原因,夯過去然後頂住就完事了。
中單
中單看是法師還是刺客了,法師就和射手打輸出就行,有機會把技能甩在對面C位身上最好,沒有就等其他位置創造機會唄。刺客就簡單了,盯住對面輸出最高的英雄,打團一亂起來就去秒。
輔助
輔助還是把注意力放在射手上吧,擋住一切對後排有威脅的技能,我一般都是能賣就賣,賣不了就先去死給射手創造輸出空間。
不玩打野就不說了,戰場瞬息萬變,注意力放在誰身上並不重要,重要的是得學會隨機應變。
夢禪遊戲
英雄聯盟打團時各個位置要做些什麼
ADC
打離你最近的人就行了,看好自己,儘量打出高輸出就好了,別死。
輔助
沒有特殊情況(團隊缺開團英雄)就一直跟著adc,就是跟在旁邊粘著不讓對面捱到adc,給團隊建立輸出環境。
中單
如果是持續輸出類的中單就跟adc一樣苟起來打,別死儘量打出多的輸出。
如果是爆發型的就找機會殺對面威脅最大的,也就是最肥的,就算沒殺掉,也要給他壓力,儘量讓他輸出不了。
上單
負責開團和擋在前面,為隊友創造輸出環境。
或者像個鬼一樣直接混進他們人群裡搞,搞得對面c位很難受不好輸出就行了。
打野
居然是團戰中那就要看玩的英雄類型了,打野打團要麼你很肥直接衝對面輸出位,要麼就保護後排。
不過打野位置是一些戰士和肉的話,那就跟上單一起回進去搞就行了。
冰點141241593
你好,很高興回答你的問題😊
英雄聯盟在團戰中的注意力都在哪?每個位置有每個位置的不同,接下來就給大家分享一下自己的親身經歷
LOL中一共有五個位置,中單,上單,打野,AD,輔助。那麼打團當中要注意些什麼呢。
首先中單,中單一般來說都是刺客,法師,高爆發類型的英雄,打團當中主要就是要切入對方的C位,不給對方C位團戰輸出空間的同時並擊殺對方,保持自己的輸出。
上單:基本上都是控制型,肉型英雄,團戰中要做的就是給足對方C位控制,讓對面C位集火自己,給我方隊友打開局面,讓我方有良好輸出的環境,俗稱躲在上單爸爸胯下瘋狂輸出😂
打野:打野的話,要看是什麼類型的打野,收割型就等我方輸出差不多就進場給一套爆發,如劍聖,螳螂之類的。如果是肉型團控打野,如木木之類的,就先手給團控,控制對方輸出位。控制技能給完可以適合保護下我方脆皮。
AD:作為全場最脆皮的英雄,團戰最要注意的就是自己的走位了😂拉開距離,不要給對方有機會強開到你,自己保命最重要,把該打的輸出打出來才是ad該做的。
輔助:輔助的話,團戰裡就要保證隊友的輸出,放好控制技能,保護好ad ap,團戰開始前做好視野,以防被敵方偷襲強開。有奶技能的,就一定要保證隊友的血量,必要時賣自己保C位,都是應該做的。
不知道各位網友大神們怎麼看,歡迎留言討論,喜歡的可以點的關注支持一下😊謝謝大家
一個不補刀的ADC
首先看自己的位置,如果你是輔助,團戰開始了,如果還不是你發起的,那就首先保自己家ad,如果有機會,自己還有後手技能還可以帶領大家反打,看戰況,自己位置和血量,隊員的位置和血量,
如果自己是ad團戰開始自己當然不能太冒進,所以注意力在如何找到自己的輸出位置,配合其他隊友瘋狂輸出就對了,
如果自己是打野,團戰當然首要任務是切脆皮,秒ad和中單輸出位,留意團戰的戰況作出自己的判斷,
上單一般負責扛傷害,也可以是團戰的發動者,也可以是阿卡麗這種刺客型上單團戰裡面1v5,主要關注的也是時機與戰況,
中單與ad作用差不多,秀就完事了,但是注意自己位置,輸出環境,血量,技能傷害等,
不知道回答算不算中肯。
木頭2464
謝謝提問!
本人是個英雄聯盟老玩家,確實實在在是個菜鳥,遊戲水平簡直不要太低,但既然問到了,就姑且答一下。
按我自己的玩法,打團別說注意什麼了,我連自己在哪兒都分不清楚,隊友,敵方都不知道在哪個位置,放了什麼技能。一場遊戲,對線好歹能混,隊友也不好說什麼,起碼沒送人頭唄,打團就一眼看出自己能力不足了,明白這點後,就專門向別人請教,大學同學告訴了一個好方法。所謂好方法,不是適用於所有人,是針對我目前的情況,循序漸進的第一步而已。他說,首先自己得精力集中,在大量練習的情況下,訓練這關鍵的一步,就是在打團時,先只躲對方一個人的控制和傷害。具體來講,對方五個人,各有各的技能和傷害,打團前先找準一個敵對目標,只要考慮在打團時躲避這一個人的技能就可以了,不管是控制技能或是強傷害技能,就盯著一個人走位閃現就行,在這個基礎上再去考慮第二,第三,以及往後,對於自己如何躲避技能,規避傷害,需要自身也瞭解對方英雄的基本玩法,不能一頓瞎操作,看瞎對手也看瞎隊友。光是躲一個人的技能其實說簡單也簡單,簡單的是即使笨拙如我,按上面的方法是確實能做到的,難的是,雖然我們把團戰簡化為兩個人的交鋒,但實際情況千差萬別,不是每一次躲避技能的方法都完全一樣的,需要召喚師考慮實際情況實力應用。
在這個方法基礎上再去加入新的打團方法,肯定能使自己的遊戲水平更上一層樓!你們覺的呢!
撒旦露西法
團戰前先看雙方的召喚師技能,特別是閃現和傳送。
1,通常團戰通常由某個控制技能開始
2,戰士,坦克交出第一波傷害,控制的組合
3,雙方 的ap爆發英雄 在此時尋找機會進場擊殺
4,團戰 勝負由雙方持續輸出 主導
兩邊在關鍵資源處 利用視野,tp等反覆試探
團戰還看時間點和雙方陣容,英雄的大招組合加閃現十分關鍵
簡單來說,哪邊的技能組沒配合好,基本就gg。兩邊在神仙打架或菜雞互啄,團戰就看兩邊的持續輸出英雄.
悅伊美
瀉藥
我認為團戰的關注點可以大致分為三個:
第一個是團戰前,開團角色尤為重要,或者那個反打的英雄怎麼應對對方的開團
第二個是團戰中c位的輸出,有秒人的刺客,還有aoe ,還要輔助的保護作用,對敵方進行限制等
第三個是團戰快要結束時選手能否進行收割,或者怎樣逃脫。
當然,人們看這個時間都是帶有主觀色彩的,就像我看比賽會關注幾個自己喜歡的選手的表現,有時會忽略掉一些能改變戰局的操作,你看比賽的目的是什麼,團戰的關注點就在哪裡
喜歡堆堆兔的小碩士
rank團戰重要的是你的英雄定位和當前局勢,綜合判斷後得出的,在每一次團戰前已經想好要怎麼打了,這是最最關鍵的,每一次團戰前就想好,然後根據每次團戰結果來修正。
很多玩家上不去分的原因就是還是停留在用手和眼睛打遊戲,並沒有用腦子玩。這就出現了線上大優仍舊不能贏的情況。
比如用千珏打野,大招是保護自己還是隊友,是跳入主動開團,還是等待隊友開團,還是打反手所有這些都需要當前情況來判斷。
玩家們要多思考,才能上分的喲。
G遊戲
上單:誰輸出高我打誰
打野:上單打誰我打誰
AP:誰威脅大我打誰
輔助:誰打ADC我打誰
ADC:我能打到誰我打誰
(如果對方存在提莫另算)