全息技術什麼時候才會成為主流?

目前,全息技術已經被研發出來,一些團隊正在嘗試並測試這項技術,許多研發部門正在尋求使其適合消費者。但是目前之後一些科技公司在使用這種技術,對於普通用戶來說,需要耗費的費用太貴,雖說對於他們來說十分新奇,但是成本的高昂使得不少人望而卻步,目前大多數使用者也只是用來製作圖片。這裡有人就提出疑問,什麼時候全息技術才會成為主流呢?

全息技術什麼時候才會成為主流?

此前簡單的全息顯示器變得越來越複雜,並且正在被許多組織調整和嵌入到各種設備中。這些顯示器在零售環境中獲得了認可,惠普實驗室為智能手機、平板電腦和手錶設計了一款微型、多形態的3D秀,用來提供全息圖。同樣,索尼公司也利用電子全息技術來記錄和創建3D物體。還有一家名為Infinite Z的代理商通過一種輸入解決方案,通過立體照片和紅外線相結合來追蹤頭部和手指的運動,以收集額外明顯的全息效果。它允許用戶從獨特的角度看到一個微小的物體,並在需要的時候放大它。

全息技術什麼時候才會成為主流?

然而,由於它們是一個非常複雜的東西,所以需要大量的計算處理以及內置元素,這也導致系統極其的不穩定,因此目前還沒有足夠的技術可以應用在商業或工業上。此前全息圖人們只能在電影中看到,那時的人們還十分憧憬這種技術,而且也有不少人說人類無法制作全息圖和實現這種全息技術。然而目前已經有研發團隊已經成功實現出來,但是在成本上需要數千美元甚至更高。在這過程中,需要將成本以及人力控制下來,目前唯一真正算全息技術的是微軟的hololens鏡頭,目前售價5000美元左右,當然市面上還有其他的一些產品,但是整體的性能不如微軟。

全息技術什麼時候才會成為主流?

當然有一些人認為,世界上不存在真正的全息圖,因為它違反了物理定律,所以不可能擁有真正的全息圖,任何物體和畫面不可能停留在半空中。但是可以通過其他的技術來輔助實現全息圖,比如AR技術,可以通過AR眼鏡來看到全息的物體,但是這也得在幾十年之後,目前還不算是主流。全息圖在使用過程中,並不是憑藉人的想象力構造,而是真實存在可以直接看到或者需要通過輔助工具來觀看。

全息技術什麼時候才會成為主流?

相關的研究人員則對此抱有很大的希望,他們認為在接下來的幾年內,全息技術將會得到很大的發展,而對於企業以及一些公司來說,全息技術也將輔助他們的發展和壯大,這種效果要遠比目前的智能手機以及電腦要高很多。一些公司已經開始試點全息技術的半成品,相關研發團隊也將會跟進這些實踐操作,在未來幾年內不斷改善這種技術。

全息技術什麼時候才會成為主流?

有人預測全息技術將會顛覆人們對現實世界的認知,這是一項比AR和VR更加具有應用意義的技術,不管在任何行業,全息技術的實現將顛覆人們對現實物體的認知,這是一次關於未來的技術革命。


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