明日之後:玩了一個月後,為何肝帝氪帝欲哭無淚?

首先明白《明日之後》這遊戲好不好玩?好玩,pve是真的好玩,不,應該是採集生存類的遊戲都好玩,和明日之後這款遊戲沒有什麼關係,而是這個模式好玩,地球末日生存,泰拉瑞亞,我的世界,饑荒等等等,這些遊戲都很好玩,而好玩的共同點就是採集蓋房,明日之後也是這樣,所以我覺得他好玩。相信很多喜歡玩這款遊戲的玩家也是喜歡這種感覺而不是喜歡明日之後這款遊戲。

明日之後:玩了一個月後,為何肝帝氪帝欲哭無淚?

那麼那到底哪兒走不遠呢?走不遠是因為你需要花太多的時間放在上面了,這遊戲每日任務很容易做,可是每日任務帶來的收益是非常可觀的,讓你的等級迅速提升,這時候你能解鎖更多的裝備,問題來了,裝備所需要的材料實在是太多了,你做每日任務花的時間根本不夠你做出相應的裝備,做不出裝備你pve這部分就沒辦法繼續,圖都刷不了怎麼繼續玩下去?所以你只能花上較多的精力去刷資源做裝備。

明日之後:玩了一個月後,為何肝帝氪帝欲哭無淚?

你攢的資源,必須要放在你家裡吧,這個遊戲有一個抄家系統,就是其他的玩家可以入侵你的家,拆掉你的房子從你箱子裡拿去部分資源,這是對休閒玩家很難受的事情,因為他們的防禦跟不上自己做每日提升的等級,只會越來越容易被抄,所以你想讓自己不給他人抄?你又要花時間去為提升自己的防禦。當你花了以上兩個部分的時間後,每天花在這遊戲的時間已經比較長了,可是還有很多問題等著你。

明日之後:玩了一個月後,為何肝帝氪帝欲哭無淚?

你千辛萬苦做出來的武器,正常使用3天左右就會損壞,還是不可逆的損壞,你做了3天才做出來的東西你3天就給他用壞了,這意味著什麼?這意味著你必須在你正常使用的這三天裡再花一部分時間去為下一把武器而奮鬥,這已經快要到遊戲時間的極限了,或者你選一天用三倍的精力去玩這個遊戲,才能達到平衡,你選擇後者基本上除了工作。


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