如何愉快並神速的毀掉一個好遊戲?玩家,玩家的力量很強大!

我今天準備聊聊玩家如何愉快並神速的毀掉一個好遊戲!文中的所有盛況,在當今社會里已成故事。萬幸,我所經歷的種種過往,今天的玩家已經很難見到了,所以你們,大多很難再入當初的我一般輕鬆容易的毀滅一個好遊戲!

好吧,就讓我們順著歷史的長河,慢慢的開始吧。

首先我要說到的是一個爺爺級的老遊戲:石器時代!在石器時代前,網吧還算是一個無網絡遊戲的處女之地,所有顯示器面前都是迷茫的少年,90%在聊QQ,剩下的10%在網頁上聽音樂。我這數據是如何得來的呢?那時候幫一家網吧做維護,我在電腦裡安裝了《UO》並打印了所有入門技巧和操作方法,每臺電腦配一份,結果無人問津!該聊QQ的繼續聊QQ該聽音樂的還是聽音樂。遊戲?沒有過!

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UO,網絡遊戲的鼻祖

石器時代來了!彷彿一夜之間,網吧所有的電腦都充滿了低像素的卡通人物!他們都在做一件事:打恐龍抓恐龍養恐龍!石器時代,全民皆是原始人。這麼火這麼有創意這麼可愛的遊戲是怎樣被玩家擊敗的呢?外掛!瞬移、定點戰鬥、全員統一攻擊、自動抓寵……太多牛叉的功能讓所有原始人都可以解放雙手,一覺醒來,收穫滿滿!

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石器時代,全民皆是原始人

最關鍵的是:那個外掛是免費的,入門門檻為零。全民皆是原始人,全民皆在用外掛。結果,石器時代的生命被透支了,終被淹沒在漫漫歷史長河中。

順著記憶,我看到了兩個次爺爺級的遊戲!它倆,一個成為中國網絡遊戲史上的傳奇,一個淪為中國網絡遊戲史上的笑柄。它倆就是:傳奇&龍族。兩款遊戲初期都暴露出封包的危害,可因代理公司的思路不同,對封包外掛的處理大相徑庭,得到的結局也是截然不同。

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這畫面熟悉吧?傳奇!

什麼是封包?封包就是通過修改本機發往網絡服務器的數據達到作弊的目的。舉個例子,法師向野怪丟個小火球,從數據上看小火球是單獨的一個代碼,此時把發往服務器的小火球代碼修改為火龍的代碼,服務器就會認為玩家丟出的是火龍。得到的結果就是玩家用小火球打出了火龍的傷害,並且得到服務器的認可!牛吧!

龍族也是死在了外掛上,封包外掛!0.69版本的一夜,國戰,所有玩家都使用了法師外掛和吸血外掛,導致服務器直接死機,當夜官方緊急維護並開始全服嚴打外掛,但!為時已晚。因為封包技術已經被許多玩家所掌握,外掛再也關不住了!

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龍族,封包瀰漫

官方是怎麼打擊外掛的?這是一個笑話。因為韓國製作方不能及時對遊戲進行修改,只能靠國內代理商自行處理。代理商怎麼辦?簡單!從北京派出一個律師,滿世界的飛,直接到外掛作者家中,作者籤份協議認錯並且保證不再公開販賣外掛就萬事大吉了。至於以後作者是否還會做是否繼續私下賣,那就無所謂了!為什麼我會了解這些?因為上面說的把服務器卡死機的封包就是我做的,第三天律師就在我家喝茶了。

至於傳奇,雖然封包外掛一直存在,可都在可控範圍內,對遊戲影響並不大!

看,相同時間點的兩款遊戲,因代理公司處理問題的方式不同,最後的結局也不一樣!

順著記憶,我可以想起許多毀在外掛手上的好遊戲!紅月,外掛;天堂II,脫機外掛;傳奇三,脫機外掛;MU,外掛;冒險島,外掛;仙境傳說RO,脫機外掛……數不勝數!

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仙境傳說,真是一個好遊戲

可是,這些遊戲都是被外掛擊敗的麼?不!擊敗這些好遊戲的是人心!攀比嚴重的人心。在那段浮躁的時間裡,有遊戲的地方就有江湖,有江湖的地方就有外掛!

萬幸,現在的網絡遊戲運營商/開發商,已經開始非常重視外掛的危害了!業界,乃至整個中國,對外掛的嚴打程度已經上升到了法律層面。

沒有外掛侵襲的網絡遊戲,天很藍雲很白風很輕,整個世界很美好。


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