深入理解「Future模式」原理与技术

作者:像风一样i
来源:https://www.cnblogs.com/yueshutong/p/9687662.html
深入理解「Future模式」原理与技术

1.Future模式

Future模式和多线程技术密切相关,可以说是利用多线程技术优化程序的一个实例。

在程序设计中,当某一段程序提交了一个请求,期望得到一个答复。但非常不幸的是,服务程序对这个请求的处理可能比较慢,比如,这个请求可能是通过互联网、HTTP或者Web Service等并不高效的方式调用的。在传统的单线程环境下,调用函数是同步的,也就是说它必须等到服务程序返回结束后,才能进行其他处理。而在Future模式下,调用方式改为异步的,而原先等待返回的时间段,在主调用函数中,则可能用于处理其它事务。下面我们尝试实现这一功能:

1)Main方法的实现

main方法主要负责调用Client发起请求,并使用返回的数据:

public class Future {
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
Data data = client.request("name");
System.out.println("请求完毕 "+System.currentTimeMillis());
//...这里做一些其它任务
System.out.println("数据:"+data.getResult());
System.out.println("获取完毕 "+System.currentTimeMillis());
}

}

2)Client的实现

client主要实现了获取FutureData,开启构造RealData的线程,并在接受请求后,很快的返回FutureData。

public class Client {
public Data request(String queryStr){
FutureData futureData = new FutureData();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
RealData realData = new RealData(queryStr);
futureData.setRealData(realData);
}
}).start();
return futureData;
}
}

3)Data的实现

Data是一个接口,提供了getResult()方法。

public interface Data {
String getResult();
}

4)FutureData的实现

FutureData 实现了一个快速返回的RealData 包装。它只是一个包装,或者说是一个RealData 的虚拟实现 。因此,它可以很快被构造并返回。当使用FutureData的getResult()方法时,程序会阻塞,等待RealData()被注入到程序中,才使用RealData的getResult()方法返回。

public class FutureData implements Data {
private RealData realData = null;

private boolean isReady = false;
synchronized public void setRealData(RealData realData){
if (isReady){
return;
}
this.realData = realData;
isReady = true;
notifyAll(); //通知所有等待的线程继续运行
}
@Override
synchronized public String getResult() {
while (!isReady){
try {
System.out.print("...waiting...");
wait(); //使当前线程在此处进行等待,直到被通知后继续运行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return realData.result;
}
}

5)RealData 的实现

RealData 是最终需要使用的数据模型,它的构造很慢。在这里,使用sleep()函数模拟这个过程。

public class RealData implements Data {
protected String result;
public RealData(String para) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
result = "["+para+"]";
}
@Override
public String getResult() {
return result;
}
}

运行结果:

请求完毕 1537520554813
...waiting...
数据:[name]
获取完毕 1537520555890

程序运行的流程是Main线程去获取数据,但是数据还在处理中,于是Main线程进入等待状态,当数据处理完并通知等待所有等待的线程之后,Main线程得以继续运行下去。

2.JDK的内置实现

Future模式如此常用,以至于在JDK的并发包中,就已经内置了一种Future模式的实现了。

示例程序:

public class RealData implements Callable {
private String para;
public RealData(String para) {
this.para = para;
}
@Override
public String call() throws Exception {
//这里是真实的业务逻辑
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return "["+para+"]";
}

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//传入RealData到FutureTask
FutureTask futureTask = new FutureTask(new RealData("name"));
//创建一个线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
//在这里开启线程执行RealData的call()方法
executorService.submit(futureTask);
System.out.println("请求完毕 "+System.currentTimeMillis());
//...这里进行一些其它操作
System.out.println("数据:"+futureTask.get());
System.out.println("获取完毕 "+System.currentTimeMillis());
//启动一个有序的关闭,之前提交的任务将被执行,但是不会接受新的任务。
executorService.shutdown();
}

}

运行结果:

请求完毕 1537521833970
数据:[name]
获取完毕 1537521834977

Callable接口是一个用户自定义实现的接口。在应用程序中,通过实现Callable接口的call()方法,指定FutureTask的实际内容和返回对象。

Future接口提供的线程控制功能有:

//取消任务 

boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
//是否已经取消
boolean isCancelled()
//是否已经完成
boolean isDone()
//取得返回对象
V get() throws InterruptedException, ExecutionException
//取得返回对象,可以设置超时时间
V get(long timeout, TimeUnit unit)

尾声

Future模式的核心在于使用多线程技术去除了主函数中的等待时间,并使得原来需要等待的时间段可以用于处理其他的业务逻辑,从而充分利用计算机资源。


分享到:


相關文章: