《古劍奇譚三》:國產單機的希望,誠意十足的RPG遊戲

今天,為大家帶來的由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元聖唐娛樂科技有限公司出品的國產單機RPG遊戲《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》。

《古劍奇譚三》:國產單機的希望,誠意十足的RPG遊戲

一、古劍奇譚3各版本區別:

1、價格差別:

(1)數字版:99元;

(2)數字聯動版:109元;

(2)實體典藏版:199元;

2、內容差別:

(1)數字版:《古劍奇譚三》數字版激活碼*1;

(2)數字聯動版:

①《古劍奇譚三》數字版激活碼*1;

②3000分鐘遊戲時長;

③《古劍奇譚三》柿餅溫泉主題互動掛件*1;

④《古劍奇譚三》柿餅溫泉主題聯動頭像*1;

⑤《古劍奇譚三》柿餅溫泉主題聯動頭像框*1;

(2)實體典藏版:

實體典藏版之所以貴,肯定是因為典藏版包含的內容比較多,並且數量還是有限的,僅有1500套(其中12000套將在網元聖唐天貓商城售賣,另外3000套將用於線下售賣及後續活動中使用。)

①遊戲主題紀念U盤*1(64G容量、USB3.0接口、內附遊戲安裝包)

②女主角岑纓主題仿琺琅工藝金屬徽章*1

③女主角雲無月主題彩瓷工藝金屬徽章*1

④遊戲激活卡*1

⑤簡易遊戲指南

⑥包裝盒

備註:

實體典藏版售賣規則:

(1)預售期間將分為三批次上架,每次4000套;

(2)上架時間分別為11月6日,11月13日,11月20日;

(3)每個淘寶賬號每次只能拍1套,每個賬號限購2套;

其實哪一個版本好,哪一個版本值得購買,沒有明確的定義,因為玩家的心態不同,如果你是一個喜歡講情懷的人,簡單的數字版就可以滿足你,如果你是古劍奇譚遊戲系列忠實的玩家,願意花時間和精力在這款遊戲上,那麼選擇典藏版也不會吃虧,畢竟不管哪個版本,遊戲內容都是一樣,差距就是遊戲以外的存在,所以購買哪一款,玩家可以根據自己的興趣已經經濟水平決定

《古劍奇譚三》:國產單機的希望,誠意十足的RPG遊戲

二、古劍奇譚三配置要求:

1、最低配置

CPU:Intel Core i5 4590

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 750Ti

內存:8GB

硬盤空間:40GB

外設:支持鍵鼠、xbox手柄及兼容手柄(推薦使用手柄)

系統:win7sp1以上、win8、win10(不支持32位操作系統)

分辨率:1600*900

2、推薦配置

CPU:Intel Core i7 6700

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6G

內存:16GB

硬盤空間:40GB(推薦ssd固態硬盤)

外設:支持鍵鼠、xbox手柄及兼容手柄(推薦使用手柄)

系統:win7sp1以上、win8、win10(不支持32位操作系統)

分辨率:1920*1080

如果電腦只能達到最低配置的話,可以運行遊戲,但建議關掉錘石同步、抗鋸齒、調低畫質、陰影等設置,要不然容易出現掉幀現象,建議還是用推薦配置遊戲體驗會更好。

《古劍奇譚三》:國產單機的希望,誠意十足的RPG遊戲

三、遊戲畫面評測:

《古劍奇譚》系列作品是東方幻想系列的RPG遊戲,也可以說是JRPG遊戲。最吸引人地、也是最直觀地,那就是遊戲畫面的品質了,《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》採用的是Vision引擎,對比虛幻引擎那麼絕對是落後了不止一點,但是《古劍三》製作團隊硬是將遊戲的畫面品質設計的接近虛幻引擎。《古劍三》畫面一看,的確是非常的精美、各方面做的都是非常的出色,但是仔細地看,還是能夠看出一些不足的地方,畫面主要是依靠高光、柔光來彌補建模上面的不足。人物模型上面還是有點僵硬,還有就是許多劇情的時候嘴型與語音會有些許對接不上,不過這不怎麼影響遊戲體驗。

四、遊戲BGM體驗:

一款好的遊戲,必須要有好的音樂來陪襯,《古劍三》的音樂我感覺是有槽點的,我不是說不好聽,只是其中許多音樂使用的是前幾部作品的音樂!!對於萌新來說沒什麼大問題,但是對於《古劍一》、《古劍二》、《古劍OL》一路追隨過來的老玩家,音樂這部分的確是做的有那麼一點敷衍的成分在裡面。《古劍三》裡面能讓我記住的,或者是值得我記住的,只有主題曲“千秋”,結尾的畫冊配上主題曲“千秋”著實是有那麼一絲絲感覺。但是,這無法阻礙音樂這方面的槽點。

《古劍奇譚三》:國產單機的希望,誠意十足的RPG遊戲

五、遊戲劇情測評:

國產單機遊戲,最擅長的就是催淚,打感情牌。國產三劍客都是打感情戲,所以對於國產遊戲,劇情是我們最不需要擔心的一塊。看了許多關於《古劍三》的評測評論,兩極分化比較嚴重,一部分的人認為劇情平淡無奇,沒有爆點可言,感情戲不夠充足,人物的刻畫也是不夠深刻;另一部分人覺得劇情非常的好,傳承主題就做得非常不錯。我是屬於第二部分的人,當然了我不是說感情戲不好。玩過《仙劍一》、《仙劍四》、《古劍一》、《古劍二》......的老玩家來說,都知道它們的感情戲很充足,所以對於感情戲我還是有點厭倦的。

《古劍奇譚三》:國產單機的希望,誠意十足的RPG遊戲

六、戰鬥系統測評:

於這次的戰鬥動作系統,概括來講,遭遇敵人的即時演算,有鬼泣的感覺;與怪物纏鬥的過程,有仁王的感覺;小隊的指揮和ai的智商,有最終幻想的感覺。但是這些“似曾相識”的結合,卻出奇的沒有任何的違和感。可以說燭龍在這次的戰鬥系統上可以算是下了很大功夫了,這些優秀主機作品中優良的系統結合起來,組成了古劍3合格的戰鬥體驗。不過當然樓主還是要“苛刻”的指出一些不足。打擊感的不足仍舊是之前我看宣傳動畫時就擔心的,真正上手之後,也是果不其然。但是不得不提的是,打擊感不足的缺點只是在玄戈身上更嚴重一些,其實到了北洛真正登場之後,武器的音效和打擊感有明顯的提升,所以也可以理解為玄戈的模組和特效僅僅因為他不能算是完全的可操控主角,所以導致可能檔次略微低了一些。

七、家園系統:

至於家園系統,在研發新物品的時候,你也需要控制一隻“黃金飛天鼠”,去玩一些無趣的小遊戲。這些研發總共要三個步驟(即三個小遊戲),任何一個步驟出現失誤都會導致研發失敗。但假如你第一個步驟就出錯,研發還是會繼續進行。哪怕後兩個小遊戲都成功,遊戲也不會給你任何的補償,這有些讓人費解。而種植藥品,也需要你去收集種子,然後耐心地等待收穫作物。如果要攢許多藥品的話,可能得花上不少時間。

八、綜合評價:

整體來看,這作最開始吸引我的是主角人設(喜歡雲大佬買的遊戲),剛上手覺得戰鬥系統超出了我的預期,玩過最後,最喜歡的還是劇情,可以說是現在國產遊戲之最了


分享到:


相關文章: