王者榮耀裡打野英雄一直打野,為什麼經濟還是不高?

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如果只有出了打野刀才有經驗和經濟,那麼意味著對於打野英雄來說,只需提防的只有敵方打野和帶了懲戒的英雄,同樣對於隊友而言,野怪講不再是除了打野以外其他人發育的經濟來源,整局的遊戲將會慢下來。

甚至到最後,野怪的存在都可能是多餘的,因為只有出了打野刀打野才有經濟和經驗對於玩家們來說是不公平的,會影響遊戲的平衡性。

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聲色犬馬的師姐


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首先,帶了懲戒買了打野刀然後一直刷野怪並不是一個合格的打野英雄。


一個合格的打野英雄在快速刷野保證自己經濟和等級優勢的前提下,還應該適時配合隊友抓人推塔打破線上平衡,擴大整體優勢。人頭初始價格是200金幣,比野怪更值錢,而且拿龍推塔也可以增加團隊經濟和經驗。

前期

打野前期應以野區為主要經濟來源,一般藍buff開刷,利用藍buff縮短技能cd特性可儘快刷完野區,如果紅buff被己方射手拿了升不到四級,就去下路刷河壞或者中路蹭兵線升到四級,然後利用等級優勢配合隊友抓人。



中期

刷己方野區的同時多兼顧大小龍,能打則打不能打也可以避免對方偷龍,遇到對方偷龍可呼朋引伴懲戒搶龍。順風局主動出擊多反野,多抓對方脆皮,擴大整體優勢。逆風局快速清己方野區,利用機動性配合隊友抓單或多大少,也可趁對方不在偷大小龍,縮小差距甚至逆轉局勢。


後期

打野英雄的強勢期是前期和中期,一旦拖到後期很多打野英雄的優勢不復存在,大家都六神裝的情況下很多打野血量薄傷害不夠。所以後期大都等對方控制技能交了之後後手參團,多針對對方法師和射手。


微視解說


每次回答問題前我都會習慣性找下組織,總希望組織有一天可以頂我上去,滴 滴滴

打野作用

要知道打野的作用遠遠不是你說的一直刷野,打野的存在一方面是吧地圖資源最大化,另一方面可以幫助線上建立優勢,如果你一個打野只打野,還不如不打野野區資源分給輸出位也挺好。


打野經濟

都說打野經濟是最好的,那你千萬別誤會,一般打野第一個到四級,到四級經濟確實應該最高,但這只是前期。前期由於線上沒有跑車,導致經濟上不去,另一方面剛開局兩邊野怪同時刷新,你打完後他有刷新時間,導致你並不能一直在打錢。

打野如何發育

如果你是一名刺客,那麼你最好在四級的時候抓一波人,或者說拿一條龍,這樣為團隊做貢獻,抓人如果你有信心凱瑞沒必要讓人頭。

如果你需要經濟型打野,又沒有人頭,野區資源不夠,可以適當去吃兵線因為後期兵線才是最值錢。一波兵將近三百塊,一個人頭才兩百,所以你要明白,一直打野往往經濟起不來,還會被隊友罵。

最後就到大家給我點關注的時候了。


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打野一直是非常重要的位置,玩這個位置需要有大局觀,帶節奏。所以也非常需要經濟支持。

打野野區有四個邊野和紅藍buff,一般正常的刷野速度想要刷完這六個野怪的話,線上會有3波兵線,四個邊野每一個能有45~55的金幣,而紅藍buff每個則會有85~90的金幣。所以如果六個野怪都有打野來刷的話,會產生360~390左右的經濟,再加上自然產生的經濟大概到4級的情況會有430~450的經濟。



而這是理想的情況,一級紅buff一般是讓給ADC的。所以會縮水85~90的經濟,這樣的話打野不僅升不了4級。而且經濟只有360左右。而且對手比較有意識的話,會來己方野區來反野。這樣的話經濟又會大大縮水。


而打野的任務是帶節奏,以及壓制對手發育的速度。所以打野要顧及三路的敵對情況。這時候就要去線上抓人,操作好,意識好的打野,可以讓紅buff給ADC。然後去對面野區反野來彌補經濟,沒準還能在對面野區收到對面打野的人頭,完美帶節奏。如果不行的話,還是拿到紅buff先升到4級比較穩妥。

因為大招也就是3技能的傷害非常可觀,所以意識操作不太過關的打野一定要先升4級。如果你1級把紅buff讓給了ADC的話。為了升4級可以去下路蹭經驗和經濟,還有河蟹也是非常重要的。河蟹1級有80多的經濟以及不菲的經驗值。所以在初期儘量要拿到河蟹,利於發育。



以上是一些淺薄的個人見解,大致情況如此,個別情況需要看敵我意識了。


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王者榮耀裡打野英雄一直打野,為什麼經濟還是不高?

對於題主的問題可以分為以下幾點:

  • 打野的速度。每個打野英雄的打野速度不同,發育也就有快和慢,刷野快的英雄經濟自然會高些,如李元芳、韓信等這些英雄。而刷野慢的英雄一般都會拖些節奏,需要時間來發育。


  • 兵線與野怪的分別。要記住,刷野區不如一波兵線,兵線來得經濟要比野怪高的多。有些打野英雄堪稱“萬年野”,往往寧願刷野也不清兵,無腦刷!
  • 人頭的經濟。一個人頭的經濟幾百塊錢,打野英雄想快速發育,得學會抓人,切敵方C位,收割殘血。人頭是提高經濟的最快方法。
打野英雄主要的經濟來源於野區和人頭!

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王者艾逗


簡單的說,除了開局的第一批野之外,從第二批野開始都不是專門為打野位預備的了。當然這是最理想的情況了。

我們說《王者榮耀》或者說此類的moba類遊戲本質上打的還是經濟差。尤其是打野位,通常來說是刺客或者定位偏刺客的戰士。通常來說如果在不受干擾的情況下打完第一批野,可以漏一個小怪,但紅藍大怪一定要拿,會先於對方到4級。通過等級和技能優勢擊殺對方拿人頭錢這才是打野位最應該乾的。

如果沉迷於野區不懂支援隊友,由於野怪的刷新時間較慢,拼刷怪,打野位是劣勢的,而4級相比於3級則有相當大的優勢。

如果不打自家野怪,那打野刀升級怎麼辦呢?答案是打對方的野怪。當利用等級優勢將對方擊殺後,建立起經濟優勢就可以不斷與對方逼團。如果對方抱團縮塔,就可以不斷入侵對方野區,對方野怪都被你打了,在雙方都沒有人頭的情況下,依舊打出了經濟差。那我方野怪怎麼辦?給下路AD,給法師。

當然事情並不都是一帆風順的。4級後沒有擊殺對方,或者被對方擊殺怎麼辦,在對方有經濟差的時候,就儘量避免團戰,刷自家野怪尋找機會。而這時候,也只有這時候才是打野刷自家野怪的時候。

3級到4級是質變,而4級到5級,再到以後區別就沒那麼大了,對部分英雄來說,有大和沒大完全是兩個角色。野怪對於打野位最大的意義就是快速到4。當然現在有射手打野的打法,但射手打野並不承載多少GANK的職能,而且他除了打野外也收線。所以指著光打野的話,不但會經濟落後,這個位置就完全是個廢人了。


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