TGA2018:《戰神4》中途收穫安慰性質“最佳劇情大獎”

遊戲界的年度奧斯卡TGA2018火熱進行中,索尼年度大作《戰神4》中途獲得最佳劇情大獎,製作人Cory Barlog登臺領獎。

TGA2018:《戰神4》中途收穫安慰性質“最佳劇情大獎”

TGA2018:《戰神4》中途收穫安慰性質“最佳劇情大獎”

TGA2018:《戰神4》中途收穫安慰性質“最佳劇情大獎”

戰神系列一向不是劇情取勝,主要突出動作元素,在錯過多個大獎之後,這個“最佳劇情大獎”多少有點安慰獎的成分。

TGA2018:《戰神4》中途收穫安慰性質“最佳劇情大獎”

關於戰神4:

《戰神》是一款2018年由索尼互動娛樂製作併發行的動作角色扮演遊戲(ARPG),是《戰神3》的正統續作。本作的正式名稱為“God of War”,並沒有數字序號,也代表了該系列的重啟,但本作是系列的第四部正統作品,對主角奎託斯來講,這也是一個史詩級新篇章的開始。他將擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標,奎託斯必須為生存而戰鬥,對抗威脅他全新人生的強大敵人。

關於TGA2018:

“The Game Award”,素有“遊戲界的奧斯卡”之稱,是遊戲界最具含金量的獎項之一,除了會對一年當中優秀的遊戲進行評選之外,還會進行新遊戲和即將推出內容的首映。

文:大叔


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