你認為《魔獸世界》哪部資料片最爛?

王者天黑君


小夥伴們好,我是愛玩遊戲的大叔。魔獸世界是我非常喜歡的網絡遊戲,由於工作,家庭等原因,我的三個遊戲角色永遠的停在了85級,連巫妖王阿爾薩斯都沒能看上一眼。現在有時想上線看一眼,玩一會,可惜賬號密碼已丟,再也回不去了。有人說了,85級以後你都沒玩,你有什麼資格來回答“哪部資料片最爛”這個問題,我雖然沒玩遊戲,但我時刻關注著魔獸世界的版本更新,劇情走向,經常上論壇,所以魔獸世界的各個版本我還是比較熟悉的。

魔獸世界運營十三年,我們來數數都有哪些資料片:

1.0 經典舊世 (2005年6月正式運營)

2.0 燃燒的遠征 (2007年9月 中國是最後一個上線地區,比國外晚8個月)

3.0 巫妖王之怒 (2010年8月)

4.0 大地的裂變 (2011年7月)

5.0 熊貓人之謎 (2012年10月)

6.0 德拉諾之王 (2014年11月)

7.0 軍團再領 (2016年9月)

8.0 爭霸艾澤拉斯 (2018年8月)

你問哪個版本最爛?經常上論壇都知道,最爛的是7.0軍團再臨。首先劇情是胡編亂造,沒有亮點,從一開始就能猜到結尾。佛丁說死就死,薩爾tm弱的連錘子都丟了,玩家不能接受啊。其次任務太多,軍團再臨可以說啥都需要做任務,簡直是歷代任務之最,神器系統開始大家都挺新奇覺得應該挺牛逼結果呢,肝肝肝,暴雪每個資料片都無法解決的前期版本裝備掉價問題在這個版本變得史無前例,連神器都是如此。在職業平衡性上變成了T的天下,野外誰見了T都要跑。這部資料片槽點太多了,可以說是最爛的一部資料片。

魔獸世界的巔峰是燃燒的遠征這部資料片,巫妖王之怒後,兩個超人氣BOSS伊利丹和阿爾薩斯死後,就開始走下坡路了,在線遊戲人數下滑。目前8.0版本爭霸艾澤拉斯把部落的酋長,女王希爾瓦娜斯改的引起眾多部落玩家的不滿,至於劇情走向,我們拭目以待吧。

魔獸世界老了,這是不爭的事實,做為一名魔獸粉,我只希望暴雪能出一部精品資料片,讓魔獸世界在火一次。

我是愛玩遊戲的大叔,歡迎留言評論哦。


大叔玩遊戲game


魔獸世界版本

魔獸世界玩家對版本的評價都有一個通病,“當前最爛,過後真香”,縱觀魔獸世界8個大版本,除了經典舊世和巫妖王之怒之外,皆是如此,下面胖哥就帶大家回顧一下各版本玩家的評價。

燃燒的遠征

TBC版本作為魔獸世界早期版本,玩家對其評價一直不低,唯一被詬病的就是國服萬年TBC,然而隨著萬年TBC結束,過了多年之後,玩家們已經開始懷念TBC版本了。


大地的裂變

胖哥至今還記得大災變版本玩家的風評大多是副本難,10人固定團導致公會解散,裝等系統導致裝備歧視,劇情也是狗尾續貂。並且大災變也是魔獸世界玩家第一次大規模流失的版本,然而到了現在依然有人懷念85年代。

熊貓人之謎

熊貓人之謎版本,一直被玩家們稱為魔獸世界番外篇,也是魔獸世界當年大資料片更新首發人數最少的版本,玩家們對劇情和玩法,甚至是新種族和新職業都是興趣寥寥,還有玩家稱其為日常世界,結果現在有很多玩家在懷念熊貓人之謎版本了。

德拉諾之王

德拉諾之王版本上線伊始,玩家說的最多的一句話就是暴雪已經江郎才盡了,只會炒冷飯,未來一定會出巫妖王再怒,大地又裂了,熊貓人再謎等版本,做出個要塞系統也無聊透頂,結果軍團再臨還未上線,玩家都開始“休想騙我出要塞了”。

軍團再臨

基於神器系統和橙裝系統,讓玩家在軍團再臨版本中最常說的一句話就是“肝”和“臉”,玩家們也整整吐槽了一個版本,並且在劇情方面也延續了6.0的炒冷飯,甚至在上線一段之前內都被評為魔獸世界史上最爛的版本,結果到了8.0版本,玩家們依然在懷念神器系統和橙裝系統。

爭霸艾澤拉斯

對於大部分魔獸世界玩家來說,最爛的版本永遠是當前版本,8.0版本暴雪說不肝神器能量了,結果開始肝艾澤裡特了,暴雪說不肝橙裝了,結果開始肝特質裝了,暴雪說我們要重視野外PVP,結果聯盟都不開PVP了。因此爭霸艾澤拉斯就是目前魔獸世界最爛的版本,當然,到了9.0版本,還會有人懷念8.0版本。


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胖哥遊戲說


魔獸世界人口下滑,口碑開始越來越爛,是從大地的裂變開始,即CTM的版本。

CTM版本取消了天賦樹,引來了玩家的不滿。數據開始了最初膨脹,遊戲快餐化初見端倪。說到最爛,CTM版本只是開了個頭,並不是最爛的版本。

最爛的版本往往是在線人數最少的版本,就比如現在這個版本:爭霸艾澤拉斯

。暴雪強行吃書,導致劇情非常爛,遊戲玩法沒什麼變化,即使降低了肝度,也挽救不了魔獸世界當前版本的頹勢。

個人認為爭霸艾澤拉斯版本是最爛的版本,雖然軍團再臨橙裝系統引起了許多玩家的不滿,但公會里的人基本上都在玩,每週還有兩天正常活動時間。這個版本,一個團的人都AFK了,可想而知玩家有多不買賬。


以上純屬個人觀點,如有不同,歡迎下方留言、討論


今天打窩窩


在我看來,從《魔獸世界:大地的裂變》開始,《魔獸世界》就已經不再依靠《魔獸爭霸3》的劇情發展下去了,而這樣,對於老玩家來說是比較有點不爽的,劇情斷層,嗯,可以這樣理解吧;對於不熟悉魔獸劇情的萌新玩家來說,這就很舒服了,只需要依靠遊戲就可以彌補知識了。

這樣子搞啊!那老玩家能服氣?於是乎,衝突就產生了。

《魔獸世界:大地的裂變》不好嗎???其實在這個時候認為《魔獸世界:大地的裂變》不好的呼聲並不高的,死亡之翼的劇情看起來的確是有點...虎頭蛇尾,但是迴歸的30點天賦樹、遊戲副本難度的變大,團隊副本也是更加地把職業玩家與休閒玩家區分了開來,所以說玩法上面來看,已經把劇情上面的不足直接給掩蓋下去了。

把舊大陸重做,導致了許許多多的地圖、NPC、任務、以及成就都變成了絕版,彷彿是把我們帶入了一個新的世界,這斷裂的劇情,我像是來到了三岔路口,我真的很難選擇,魔獸世界的前世今生!

而從《魔獸世界:熊貓人之謎》開始,我認為這是部落形象開始真正的進行了改變,不過這個時候也沒什麼衝突,因為改變不明顯,運營人員處理得還是非常到位的。

部落開始四處燒殺搶奪,無惡不作,天怒人怨。。但我認為這好像並不是部落的錯吧,而是某個人造成的錯誤。當然了,這個版本有熊貓人,也可以開啟一個種族,玩家自己來選擇需要加入哪方陣營,玩家們還是開開心心地解開了潘達利亞的神秘面紗!

《魔獸世界:德拉諾之王》從表面上看,我們都認為他是重新開啟了德拉諾的劇情,但其實呢,我覺得他這是在拿舊部落進行鞭屍!

《魔獸世界:德拉諾之王》這部來看,我們已經完全搞不懂了,搞不懂玻璃渣要把魔獸世界的劇情引向何方!玻璃渣到底是如何安排劇情的!

再到《魔獸世界:軍團再領》,WHAT?玻璃渣這是在做什麼?從一個極端又走向了另外一個極端!

而現在,艾澤拉斯世界大戰已經全面爆發了,看到部落,人人喊打,彷彿一切又回到了最初,回到了魔獸爭霸最開始的樣子,那個很多“老萌新”都不熟悉,只有單純的人類打獸人的世界。後面出現的遠征德拉諾、亡靈天災在東部王國肆虐、阿克蒙德被三方聯軍狙擊,

這些,都那麼的真實,卻又那麼的朦朧,就像是一場夢!

不經意間才發現

魔獸世界已經13年了

有多少人笑了

又有多少人笑著笑著就哭了

有多少人在招呼就是好友回到艾澤拉斯

又有多少人揮揮手慢慢地離開了艾澤拉斯!

現在的魔獸世界,真的爛!

劇情,爛!

玩法,爛!

玩家,爛!

但是,哪一部劇情爛呢?每一部劇情出來,玩家們都認為它爛!

曾經,我天真地以為這是一個世界,而現在它僅僅只是一個遊戲!

我們都以為,這句話說的是遊戲,但誰曾想到,這句話說的是我們自己!

感謝大家一直以來的支持,我會繼續努力,創作更優質的內容!

ps:本頭條號承接各類遊戲相關稿件,投稿規則請看主頁置頂微頭條,歡迎來稿!


清泉遊戲評測


一句話,永遠都是現在的資料片最爛!


Wagi是一個人


僅僅從我自己的喜好來說,是大地的裂變,是因為我無數個小號成長和馳騁的貧瘠之地變了樣,十字路口,再也不是從前的十字路口了。


六耳獼猴桃7


永恆島,不解釋,最差的設計


boomer2006


除了60,70和巫妖王,其他都爛


曾無了


爭霸艾澤拉斯!我玩過60 70 80 85 110 120這幾個大版本,80最好玩,85玩的最爽,110內容挺豐富,60經典,70是青春


金翅威鵬217


從後續劇情的發展來看,燃燒的遠征應該是比較爛的資料片了吧,劇情上的人設已經全數推翻,而燃燒軍團的最終戰也在7.0完結。


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