王者榮耀高端局,為什麼有些人看不起射手?

陸啦啦啦啦


回答這個問題,我們需要先了解一下射手的特點,射手也就是大家口中俗稱的ADC,在團隊中承擔的是輸出作用,其職業特點就是高輸出、防禦低、血少,那麼高端局中為什麼射手上場率較低,容易被看不起的原因,阿懵覺得有以下幾點

1.脆皮

射手確實輸出很高,但是確很容易被敵人抓,團戰的時候也容易成為對手集火的對象,所以不管是前期線上發育還是在團戰的時候都必須要有輔助、坦克來予以保護

2.吃資源

射手雖然輸出很高,但是需要一定的裝備才能成型打架,所以在遊戲前期快速發育,快速發育除了把線上的兵線吃掉以外就要吃掉野區的怪了,己方的打野就很難受,發育起來還好,一旦發育不起來又要保護就很容易崩盤

3.容易被針對

對面一般有射手的話,都會出硬控和大肉去接傷害開團,刺客也會找機會秒掉射手,如果對面選了兩個帶控的坦克的話,射手的輸出空間就很有限了,打又打不動,跑還腿短

綜上所述,一般在高端局中除非射手非常有把握,發揮穩定,且劣勢不會心態爆炸的話才會選擇,要不資源都給射手了,被抓兩回就心態爆炸就尷尬了,高端局中就算有射手上場也最好選帶位移的(比如公孫離之類的),要不然被抓的死死的~


阿懵說


我們從一盤排位開始。我方第一個秒選魯班,我方x樓直接說:又要輸了(我方心態開始失衡)。對面心裡想:敢選射手,是看不起我嗎?各種針對選人,什麼趙雲蘭陵王阿軻秒殺型紛紛出場。選玩人進入遊戲,魯班下路可能一個人或者兩個。一個人就算你很猥瑣躲在塔下,操作再好對面只要有兩個人就可以越塔強殺你。就算有輔助保他也很容易被秒。然後魯班裝備起不來沒傷害,對面優勢越來越大,都拖不到後期就輸了。一般都是這樣,射手的缺點:血少容易被秒,容錯率很低,拖節奏要後期裝備成型才厲害(就算6神裝還是容易
被秒),排位前期團戰可能經常發生,射手經濟團戰二選一很尷尬。經濟佔比高,二保一的話還要犧牲另外一個的經濟。經常打不過同等經濟的戰士或坦克。高端排位肯定會選當前版本最強勢的英雄,操作意識都比較高,射手一般都不符合。


就算真要選,就選上圖前三吧。當前版本勝率最高的射手。


maxmin11


先來看看射手類的英雄,基本都是物理輸出,而且是持續性輸出,並不是爆發,這都是拿靶子來說話的,真實的遊戲場景是,一個遠程要輸出的話站位還有出裝要求都要高。一來遠程攻擊本身身板就很脆.血量偏低, 防禦低,要發育的快,出裝正確你才能令敵人聞風喪膽,反之就只能變提款機。而且在團的時候除了保命的同時還得打出更多的輸出,遇到花木蘭、荊軻這類英雄死盯的話,基本可以確定射手已經涼透了。當然如果技術過硬或者是輔助給力的話就另當別論了。


每曰一笑精選


你好!

關於《王者榮耀》高端局中為什麼“看不起”射手,其實是有原因的。

我們都知道,射手,簡稱為ADC,其特點是裝備成型後的高爆發,高射速,是後期團戰中的主力輸出,而《王者榮耀》的高端局,恰恰不會讓你有太多的發育時間,畢竟,“高手講究效率”。

ADC的缺點是顯而易見的。其一,ADC的生存能力不高。除了極個別的如孫尚香,馬可波羅,李元芳的少數ADC,大部分ADC並無位移技能,這導致了ADC一不小心就會被刺客抓住機會切死,雖然大部分ADC都有或多或少的保命技能,但生存能力並不算高。

其二,ADC發育時間長。ADC一般需要一個較長的裝備成型時間,在裝備沒有成型之前,ADC在團隊中的作用不大,相反,在敵方刺客的切入中,裝備未成型的ADC往往便是ATM機。反倒給敵方增加經濟。

其三,ADC的血量太低。血量低是所有ADC的通病,當然,天美為了平衡,不可能做出血量高傷害高的射手英雄,但ADC因為血量太低,極易被諸如阿軻,娜可露露等高爆發刺客一套技能秒殺。

除了我們知道的ADC的缺點外,我們也應該瞭解高端局對決中ADC的劣勢。第一,由於高端局中的玩家大多都是高手,十分了解ADC裝備成型後的恐怖,所以當你在高端局中選出ADC,則極易被對面針對,而己方ADC的崩盤,會直接影響局勢。

第二,由於天美目前版本的改動,目前高端局一般會選擇雙邊路戰士的開局,而目前版本戰士的強勢,註定不能讓ADC得到充分的發育時間,在前期的團戰節奏中失去優勢,被對面抓住機會一波推到高地,結束比賽。

然而,也並非是說在高端局中射手就沒有出場的機會,像馬可波羅,公孫離,李元芳等射手打野體系依然在高端局中不時出現,而射手究竟能不能在高端局中站穩腳步,說到底,還是需要看天美是如何進行版本的改動的。





遊戲百說


題主所說的王者榮耀的高端局是指什麼呢,我暫且理解為星耀以上的比賽。

為什麼高端局會看不起射手呢?我想有以下幾個方面的原因:



第一、高端局的節奏較快

所謂的高端局,每個玩家都有著較高的意識和走位。他們的遊戲目的已經不僅僅侷限於拿多少人頭,

而是要在最短的時間內推掉對面的水晶。所以在比賽過程當中,他們都不會拖節奏,而是想方設法的推塔。雖然射手在所有英雄當中推塔是相對較快的,但是射手也比較吃發育,較為依賴隊友的幫助以及後期發育。但是在高端局中往往沒有多餘的時間讓射手發育認為射手會拖節奏。所以這樣而然射手在高端局當中不受待見。

二、射手是脆皮,前期輸出有限

儘管高端局的節奏很快。但是前期的發育也很重要。因為射手作為一個脆皮,前期的輸出非常有限,如果前期射手發育不好,很容易成為敵方提款機。這個時候,己方隊友就會認為射手比較坑,在快節奏的意識下,很多人也不願意去保護射手,從而導致對面持續抓我方射手,形成惡性循環,讓對面的經濟越來越高,逐漸形成遊戲劣勢。



第三、射手的生存空間比較惡劣

射手,作為一個脆皮在王者榮耀當中的生存空間是比較惡劣的。打射手的人也必須要有強大的意志和較強的內心,否則會被敵方抓崩潰。就目前的版本來說,許多刺客型英雄抓刺客是一抓一個準。比如阿珂、李白、蘭陵王等,特別是蘭陵王經過改版之後,一級就有隱身功能。這個時候蘭陵王配合隊友抓射手就會變得輕而易舉。

所以在這樣的一個大環境下,射手往往是不被待見的,不僅不能夠為己方隊友提供有效的輸出,而且拖節奏,成為對方的提款機,這些都是影響己方遊戲體驗,甚至是己方隊友輸掉比賽的關鍵。



那麼在高端局怎樣應對射手疲軟的這種局面呢,小編有以下幾點看法:3

第一、用能夠代替射手功能的英雄

其實在王者榮耀當中具備遠程輸出英雄,具備射手屬性的英雄也有很多。他們在線上一方面不會太依賴輔助英雄,另一方面能夠以自己的實力進行發育。所以在選擇英雄的時候儘量的選擇一些具有射手功能,但是各方面的性能都優於射手的英雄,比如裴擒虎,比如新出的英雄李信。這兩個英雄他們有著超長距離的輸出和較強的線上對線能力,而且也有著較強的推塔能力,因此可以替代射手英雄,這樣也不容易被敵方的刺客型英雄抓。



第二,選擇有位移,自保能力較強的射手

如果真的要選射手,那麼作為一個射手就不應該成為一個團隊的負擔。特別是在高端局節奏較快的要具備單獨行動的能力。比如像魯班這樣的比較吃輔助的英雄就不大可取,可以選擇自保能力較強的英雄。比如百里守約,百里守約,超長距離的狙擊以及超大的視野能夠讓自己來無影去無蹤,還能夠把握敵人的動向。再如虞姬。虞姬除了超長距離的射程之外,二技能免疫免傷功能也是虞姬能夠自保的關鍵所在,只要射手一直活著就能夠為團隊提供持續的火力支援。這也是一個射手在團隊當中的重要價值體現。



所以針對當前射手在對局當中疲軟的狀況。玩家們應該要根據敵方英雄的選擇以及我方英雄的搭配進行射手英雄的替換或者是選擇自保能力較強的射手英雄,才能夠更好地戰鬥當中凸顯出自己的價值。


佳說


雖然鑽石中端局,不過請了還是來了,為啥嫌棄射手。他們看不出射手的優勢,就覺得射手沒啥用,射手最大弱勢脆皮,但是又有遠距離高輸出又肉,那還玩個雞兒。現在射手這兩個版本逐漸增強,基本沒見哪個弱,但是哪個段位都怕射手坑,畢竟是一個隊伍的主力輸出,要是坑了輸出必然大打折扣。射手平A傷害高,輸出續航能力自然不低,射手可以說是不管在哪個段位都是不可缺少的。另外少用射手戰擼,現在我很煩射手秒選魯班后羿,雖然已經不是當年那兩個提款機了,但是要麼特別牛要麼特別坑,戰擼又跟提款機似的,可以多用公孫離這類有位移控制又不容易被風箏的英雄



緩衝小凱


1.生存環境惡劣,在對線期間,沒有輔助的保護下射手很容易被對面的戰士單殺或者被打野抓死變成一個ATM,而高端局的輔助前期是跟打野遊走的,你就只能自己發育。2.發育期長,現在前期的節奏非常重要,射手前期基本上不參團都是在發育,就算你能苟活下去你的隊友很可能都被打崩了。3.團戰輸出環境惡劣,稍微會玩一點的人,都有切後排的意識,射手在打團時很容易被人繞後切死或者各種不明aoe打殘,走位稍有不慎很有可能就涼涼。4.毒瘤玩家,射手在高端局不僅是不需要,也是不歡迎的,在低端局的射手,開局就要去拿一紅(目前在鉑金鑽石段就有很多這種情況),更有甚者還會順帶一隻鳥,就算不拿一紅的射手後面的紅buff也很有可能是讓給射手的,在路人局裡誰願意去供養一個大爺?又吃資源,又需要保護,還不知道他能不能carry。目前就只能想到這些原因,可能不太全面但這些都是主要的原因,射手在高端局就只能在野區打自由人體系,需要精通打野和射手的人才適合使用,常用於剋制李元方



輝煌的神話


王者榮耀高端局射手被歧視已經是這個遊戲非常廣泛的問題了,射手是脆皮是最主要的原因,因此官方也是傾聽了多方聲音,以後定會加強高端局射手被秒的這些射手英雄。

首先如果高端局中要射手出場,如果沒有一個強有力的坦克和輔助的話,後期射手被對面刺客秒殺後被翻盤的幾率會大大增加。

其次是射手必須最快發育,而兵線和打野資源射手想全部收割,這就給輔助和打野造成壓力,如果資源全部給射手的話,在團的時候打野和輔助全力保護射手也不一定能保護的了,這就給不利於全局的發揮。

還有射手的操作技巧要求比較高,在固定或者彈走想要秒殺自己的時間節點控制需要很高的操作,一般人是不能讓高端切後排的刺客在第一時間發現,而這一就給刺客機會,先秒掉射手,剩下的就好說了。

綜上所述射手是幾乎所有高端局出現幾率最少的了,如果想在高端局有所收穫,必須有職業玩家一樣的操作要求要麼有職業玩家一樣的輔助配合,否者想要團隊控制好,團的時候能讓射手爆發輸出打到對面團滅,就要神一樣的操作了。


甜夢互娛


高端局高手太多,而射手本身又脆皮,很容易被對面戰士,刺客切掉 ,畢竟高端局切後排的能力非常強,畢竟王者榮耀是戰士也可以做刺客玩的,輸出高,能抗打,射手在高端局,很難有輸出位置。一般高端局都不怎麼看好射手。



音樂鬼裁


很簡單,因為大多數玩家手中的戰士都比自己手中的射手強唄!同個人操作下不行唄!

跟英雄,位置,經濟什麼的沒關係!

就我自己而言,我的后羿就能打劣勢對局(蘭陵王,猴子,阿珂,虞姬,妲己單挑都可以)

也別跟我說什麼隊友心態,隊友讓經濟了,這遊戲隊友就是陪襯,沒信心一個人打5個的都是坑,資源讓與不讓都一樣,在我眼裡自己能秀就絕不讓隊友坑,我也建議玩家都用這心態!哪怕有演員都能翻,畢竟心態上就是一打多,怕個鬼的演員,即使崩了也是自己技術不行,好過希望放在垃圾隊友上,被坑炸自己心態!

哼哼!我要聽信身邊朋友們說S12后羿垃圾,單排上不了王者,可能我永遠都玩不了扳3個英雄的對局!


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