《刺激戰場》版本越更新越卡?光子可以刪掉這六個不必要的功能

如今的遊戲發展速度是極快,作為一款好的遊戲不僅需要一個有韻味有故事的背景還需要精良的畫面設計,這樣才能吸引更多的遊戲玩家,同樣現在的手機遊戲也是如此。​比如說光子工作室的《刺激戰場》,從一開始的畫質粗糙和漏洞不斷到現在的畫質精良甚至還有好幾種天氣模式來增加遊戲的體驗樂趣。


《刺激戰場》版本越更新越卡?光子可以刪掉這六個不必要的功能


不過這更新的數據包是越來越大,而遊戲的流暢性越來越不如以前了,甚至有點越更新越卡的感覺,光子作為遊戲工作室可以考慮刪掉以下六個在遊戲中不是非常必要的功能來改觀這種情況。

1、戰術打法


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這個戰術打法乍一看還挺專業,分成四個類別:隨機應變、城區鋼槍、野點發育和找車轉移。說說這個找車轉移,剛開始看說明我以為他會給我提示車在哪裡方便我跳傘之後直接開車轉移,於是就選擇這個戰術,然後開始匹配,等了大半天(選擇這個戰術的玩家少),進入遊戲發現,根本就沒有提示!跟沒選戰術一樣,還是四個隊友商量這打野還是鋼槍,根本就沒什麼用。


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還有城區鋼槍和打野,那不都得根據航線的不同做出不同選擇嘛,經常鋼槍的也會因為從飛機場出來的航線而放棄跳飛機場鋼槍,經常打野的遇到厲害隊友了也會選擇鋼槍,這都是不能確定的事情,所以阿宅從始至終就沒碰過這個戰術打法,一直都是默認的隨機應變。

2、陀螺儀


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這個陀螺儀說實話會用的玩家能夠帶來很大的便利,不會用的玩家只會覺得是個累贅,而且鋼槍的時候一直左右搖晃的也會很影響發揮,而且這個功能也是會用到手機中的角速度傳感器,相對來說會增加手機負擔吧,所以阿宅是建議將這個功能做成插件,喜歡的玩家可以下載並使用,不會用的玩家直接就不下載多省事,也縮小了遊戲佔用內存。

3、汽車音樂


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這個汽車音樂也是之前版本更新的時候增加的遊戲功能,說實話有什麼用處呢?宣傳的時候說一邊在絕地島開著車一邊欣賞著音樂,拜託,你從更新到現在就一個音樂好嗎?即便是真的要享受這種感覺,那你也得根據不同的天氣玩家不同的心情來選擇不同的歌,而這種功能就更難實現了,那索性就砍掉唄,既然不能做到精益求精就不要放一個半拉子工程在遊戲中。

4、跳傘皮膚


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要說這個皮膚,玩家的服裝和槍支的皮膚所佔的數據包更多,不過這兩個確實能彰顯不同的個性,而說起槍械皮膚,現在的刺激戰場只有兩個皮膚,另一個還是是之前火了一個綜藝節目做得聯名款,不過因為刺激戰場沒有通過備案不能上線充值系統只能通過別的辦法得到,而《刺激戰場》的國際版的皮膚更是多的眼花繚亂,當然咱們玩一個免費遊戲就不奢求自行車了,總的來說槍械皮膚和服裝能夠增強遊戲體驗,而降落傘的皮膚沒什麼用,難不成你為了欣賞自己的降落傘皮膚頻繁的落地成盒?(可別說這是你落地成盒的理由哈)

5、一些載具


《刺激戰場》版本越更新越卡?光子可以刪掉這六個不必要的功能


​最近又出了一個三輪載具,要速度沒速度,要耐久沒耐久,起步賊慢,爬坡不行,又不能從水面上直接飛過去,除了多帶一個人沒有實質上的進步,那為什麼還要增加呢?因為《絕地求生》增加了。可是絕地求生增加是他的事情,光子為什麼不考慮考慮符不符合我們手遊的本質啊,盲目模仿增加一個多餘的載具。同樣的還有皮卡和小電瓶車,根本就沒有什麼重要意義的東西,真不必看到端遊更新了我們也趕緊加上,要走一條符合國內手遊市場的路線。

看在松鼠君寫了這麼多字的份上,不如點個贊?如何?謝謝大家的閱讀。

以上就是本期刺激戰場的精彩內容啦,歡迎下方評論你的想法,咱們一起聊聊有趣的事唄~


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