陰陽師11月28日體驗服公告:鬼燈聯動最終彈開啟 日和坊削弱

陰陽師有關11月28日體驗服的更新公告在近日公開了,一起來看看本週的具體更新內容吧。

陰陽師11月28日體驗服公告:鬼燈聯動最終彈開啟 日和坊削弱

1.《鬼燈的冷徹》聯動活動最終彈

活動時間:11月28日-12月4日23:59

集齊50個鬼燈碎片可合成SSR鬼燈,集齊40個阿香碎片可合成SR阿香!

R卡蜜桃芥子上架神龕,兌換數量不限

等級≥40級的陰陽師大人可以在陰陽寮中祈願和捐贈鬼燈、阿香的碎片。

本次鬼燈、阿香召喚活動面向所有等級≥15級的陰陽師大人開放。

鬼燈、阿香、蜜桃&芥子不計入式神圖鑑。

召喚時獲得的鬼燈和阿香碎片為獨立掉落,在獲取概率上互不干擾。

2.入殮師、一反木綿入駐卡池

3.新禮包,月卡

4.SP華彩煥新活動

時間:11月28日維護後-12月4日23:59

本期SP皮膚為:二口女·紺色、白童子·真紅、般若·淺蔥、於菊蟲·山吹。

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5.鬼燈皮膚'地獄慶典'上架皮膚商店!

11月28日-12月4日23:59期間,逢魔之時參與集結首領、鬼燈妖氣副本、雜貨鋪均可獲得。活動期間解鎖皮膚有額外禮包

阿香和蜜桃的皮膚可通過神秘商人處獲取。

6.鬼燈副本開啟!

時間:11月28日-12月4日23:59

通關探索副本即有概率出現鬼燈副本,通關副本後有概率獲得鬼燈碎片、鬼燈皮膚'地獄慶典'碎片。每日上限:鬼燈碎片x1,鬼燈皮膚'地獄慶典'碎片x3。

7.鬼燈番外上線!

因版權方限制,番外'遠方來客'只對擁有鬼燈的陰陽師大人開放,且無法與親友共享番外進度。

8.活動:時運,週末御魂自選

時間:12月1日0:00-12月2日23:59

每天可享受120次時運效果,次數用盡後恢復常規掉落。御魂種類在每天選定後,可以多次更改。

9.網易大神專屬名片活動

10.親友系統消息推送功能開啟。

11.視覺更新

更新了面靈氣、鬼切以及鬼切皮膚·白槿霜風在式神錄中的展示模型及抽卡展示動畫。

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體驗優化

1.優化了御行達摩、五星奉為達摩、四星奉為達摩、三星奉為達摩、大吉達摩的道具品階框顯示。

2.下調了清姬秘聞副本番外中第三層小紙人的血量。

3.插畫下載提示增加“不再提示”的選項,大人們勾選後,當前設備將不再彈出該提醒。後續大人們可前往插畫圖鑑自由配置插畫。

4.優化了陰陽寮界面點擊其他寮友時彈出的彈窗樣式,避免一些重要按鈕距離過近導致誤操作的問題。

5.留言板增加僅好友可留言選項,更新後大人們可以自由選擇是否公開留言板。

6.優化了鬥技界面中戰報和觀戰按鈕的位置,減少因觀戰點擊到戰鬥匹配的錯誤操作。

7.優化了晴明·少時之約佩戴鬥技面具時候的表現。

8.修復了戰鬥內順位模式中,長按敵方單位,該單位頭像不在進度條進行閃爍顯示的問題。

9.天氣系統縮短同步真實天氣時間至10分鐘。

10.優化了聊天記錄的存儲形式,系統會自動清理掉90天前的聊天信息。

11.優化了'劇情編輯器'中角色動作條的堆疊。現在同一角色的動作條可以合併在一起。

12.在逢魔之時集結首領戰、鬥技戰鬥結算界面增加了戰鬥數據功能,大人們可方便查看各單位在該戰鬥中的有效傷害、承受傷害、鬼火消耗、治療量等信息。(其它的戰鬥情況將在未來版本中逐步添加顯示,如協同鬥技、結界突破等)。

問題修正

1.修正了獨眼小僧[金剛經],沒有受到傷害也會觸發的問題。

2.補充了犬夜叉[爆流破]技能敘述的缺失,加上了“若自身未承受控制效果”的敘述內容。

3.修正了鬼切[鬼刃·羅城門],在承受封印被動效果時,被敵方反傷致死後,能夠觸發被動追加斬擊的問題。

4.修正了晴明[雷帝招來]、神樂[天狐神火]特定情況下,傷害會將承受沉睡效果的敵方打醒的問題。

5.修正了兩面佛[神罪連擊]從等級4升到等級5時,風神傷害沒有提升的問題。

6.修正了輝夜姬[龍首之玉]在裁判旗的回合也會觸發獲得鬼火的問題。

7.補充了八百比丘尼[占卜之印](反傷)技能敘述的缺失,現在加上了可以反彈間接傷害的敘述。

8.修正了丑時之女[草人替身]傳遞的傷害不會觸發御魂[狂骨]的問題。

9.修復了懸賞封印協作任務被取消後,直到下一次懸賞封印任務刷新前無法繼續接收其他懸賞封印協作任務的問題。

10.去掉了逢魔之時鬼王戰鬥的集結按鈕中邀請跨區好友的分頁(鬼王戰鬥僅允許同服參與,因此無需顯示跨區好友邀請界面)。

11.修復了在陰陽寮界面查看寮友友人帳時,跳轉出錯的問題。

12.修復式神委派上陣式神時中快速點擊同一個式神可能導致顯示異常的問題。

13.修復了好友界面新消息提示異常的問題。

14.修復了用ipad查看友人帳照片,照片位置不居中的問題。

15.修復了手機驗證系統界面提示錯誤的問題。

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式神調整

1.日和坊-[滋養]

調整了戰鬥中,關於日和坊的復活在結算流程上的順序,將原本的技能行動中即時復活,改為技能結算後復活。

設計師觀點:

此改動是為了修復部分結算問題而做出的改動,舉例說明如下:

(修改前)佩戴了御魂[地藏像]的式神,在被封印御魂的狀態下受到傷害而被擊殺時,瞬間被日和坊復活,會使其可以觸發地藏像的御魂效果。

(修改後)佩戴了御魂[地藏像]的式神,在被封印御魂的狀態下受到傷害而被擊殺時,被日和坊復活不會觸發地藏像御魂。

除上述舉例,類推一併修正類似的問題,包含受擊判定的御魂以及式神被動。

此改動因為調整了復活的結算流程,所以會改變少部分過去戰鬥時的細節判定情況,舉例說明如下:

(修改前)當一個式神被多段傷害,例如大天狗[羽刃暴風]的第一段傷害擊殺時,瞬間被日和坊復活,則復活起來會繼續受到[羽刃暴風]後續段數的傷害。

(修改後)當一個式神被多段傷害,例如大天狗[羽刃暴風]的第一段傷害擊殺時,會等到[羽刃暴風]技能結算完畢,日和坊才會進行復活。

此改動在大多數情況下不影響日和坊使用效果,我們會密切觀察對於各類戰鬥的影響,如有必要會在後續繼續進行調整。

2.回退了獨眼小僧[金剛經]的反傷效果可以反彈間接傷害的改動。


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