曾經讓人迷茫的色彩知識,今天詳細講解!

今天就說兩個問題:

1、屏幕展示色彩原理
2、色彩空間詳解


一、屏幕展示色彩原理

我們知道RGB是我們色彩中的三原色,我們電腦屏幕或者手機屏幕顯示的色彩都是基於RGB色彩,通過RGB不同亮度等級的混合才產生了這麼多種多樣的色彩,我們才能在屏幕上看到這個世界的五彩繽紛。

曾經讓人迷茫的色彩知識,今天詳細講解!

我想大家都遇到這麼個場景,手機屏幕或者是其他電子設備的顯示屏幕被刮過,然後你會發現那個刮痕裡是紅、綠、藍三個顏色的,或者是有時候水滴滴在了屏幕上,你也會發現水滴中有紅、綠、藍三個顏色,(可以看到下圖的水珠中的顏色就是紅,綠,藍)

曾經讓人迷茫的色彩知識,今天詳細講解!

這是為什麼呢?

其實是因為我們的屏幕是由像素組成,而每一個像素又由三個子像素組成,分別就是紅,綠,藍三個子像素。這三個子像素通過分別發出不同亮度等級的紅、綠、藍光,然後組成了這個像素。

曾經讓人迷茫的色彩知識,今天詳細講解!

我們常說的屏幕分辨率其實就是這塊屏幕上的像素數量,即這款屏幕橫向和縱向的像素數量,例如1920*1200的分辨率,就是指這塊屏幕水平方向有1920個像素,豎直方向有1200個像素。

紅,綠,藍光因為分別有0-255個亮度等級一共256個亮度等級,通過這不同等級之間的組合就可以展示出我們人眼能看到的這個多彩的世界。比如:在PS調色版中我們會看到這個面板,我們隨便選擇一個顏色,這時候的R:69 G:60 B:44。

曾經讓人迷茫的色彩知識,今天詳細講解!

這個R:69 G:60 B:44就分別代表紅光亮度等級69,綠光亮度等級60,藍光亮度等級44,所以通過這三個光的組合就是顏色#453c2c,而填充了這種顏色的每個像素都是由紅色子像素髮出69亮度等級光,綠色子像素髮出60亮度等級光,藍色子像素髮出44亮度等級光組成。

二、色彩空間詳解

有時候我們會發現手機拍攝的照片或者是PS中處理過的照片傳到了網上色彩不對了,顏色或偏淡或偏黯淡,這是為什麼呢?要想知道其中的奧秘,我們先來了解這四個我們經常見到的色域空間:

曾經讓人迷茫的色彩知識,今天詳細講解!

1、LAB色域:LAB色域是最廣的色域空間,包含了人眼所能看到的所有的顏色;

2、Adobe RGB色域:它佔LAB色域的50%左右,只有極少昂貴的顯示器才能滿足它的需求,而這些顯示器通常運用於專業設計和出版印刷領域。從圖中我們可以看出 Adobe RGB色域它包含了sRGB和CMYK色域。

3、sRGB色域:它佔LAB色域的35%左右,是普通顯示器的色彩標準,也就是我們現在網絡中展示色彩使用的色域。

4、CMYK色域:是專門用於印刷的色彩空間,它完全包含於AdobeRGB色域中,但其與sRGB空間有交集也有差異,他們不是包含的關係。

sRGB是standard Red Green Blue的縮寫,其含義為標準色彩空間。它是由惠普公司和微軟公司年於1997年共同開發的,由於sRGB色彩空間的色域與當時CRT顯示器的色彩顯示基本吻合(也與目前絕大多數的液晶顯示sRGB色彩空間廣泛用於網絡展示和擴印照片器相當),且這兩家公司的在市場的實力和產品佔有率,因此它被廣泛地運用於網絡展示、保存和民用照片打印、沖印領域。

sRGB於CMYK相比之下不同的是sRGB在展示色彩的時候層次過渡不明顯,如果需要輸出打印的照片用sRGB色域下的直接輸出就會色彩細節丟失難看乾癟的問題,所以如果需要打印出來的照片最好是在CMYK色彩模式下調色。


在相機中我們可以選擇拍攝的色域模式選擇,可以選Adobe RGB或者是sRGB,因為Adobe RGB是包涵了sRGB色域的,所以在色彩的表現上肯定比sRGB豐富,在專業的拍攝中我們需要使用Adobe RGB色域模式,但是如果只是作為記錄,和給大家網絡上交流,則可以使用sRGB,因為網絡中色彩模式就是使用的sRGB,如果用Adobe RGB輸出的話就會出現偏色的問題。當然你也可以先用Adobe RGB模式拍攝,然後到PS中轉化為sRGB。


那我們在PS中如何設置這個色域模式?

如果要設置這個色域模式,則在“編輯-顏色設置”,設置工作空間中的RGB就行:


曾經讓人迷茫的色彩知識,今天詳細講解!

點擊後可以選擇你想要的色域

曾經讓人迷茫的色彩知識,今天詳細講解!

今天的分享就到這裡了。

總結:

1、瞭解屏幕的色彩展示原理

2、理解色域,以後根據自己的創作使用進行響應的選擇色域,避免出現色差


分享到:


相關文章: