《絕地求生:刺激戰場》裡,你認為多少KD值才能算是靠譜隊友?

么娛樂


不知道其他人怎麼看,反正我覺得通過看KD值有時候可以看出這個人的實力水平,但是無法根據這個數據來判斷隊友是否會坑。

什麼是KD值

想必經常玩遊戲的都見過KDA這套評分系統,這個KDA就是殺人數kill、助攻數assist和死亡數death的比例,不過刺激戰場這款遊戲是沒有助攻這個概念的,所以在這裡KD值就是場均擊殺數。

刺激戰場正常KD值

如果一局遊戲一個人都沒打死就涼涼那KD值肯定就是0了,那麼在刺激戰場中這個值是多少是正常的呢。

KD小於1,不用說,這基本上就是個大坑,萌新級別的。幾局遊戲才打死一個,估計還是靠蒙的,這類玩家差不多都是落地就成盒。

KD1-5,這個數值範圍的,基本上都是正常的,包括伏地魔、剛槍王,差不多都是這個水平的,不會太坑,能否吃雞要看大家的配合了。

KD5-10,可以打配合,也可以自己獨當一面,能和這樣的玩家做隊友,會配合的比較舒服。

KD10-20,壓槍絕對牛的一批,大神主播級別的。

KD>20,各位就要小心了,能打出這樣的戰績,十有八九都是外掛,一起坐車的話,天美可能會頒發套餐獎勵你。

段位

當然了,純粹看KD值沒多大用,段位越高這個值會更低,比如低段位的時候都是些機器人小白,而到了高段位就不一樣了,畢竟決賽圈都能剩下四五十人,大家都是高手,哪有那麼多人給你殺。

其他數據

除了KD值,還可以看其他一些數據,比如場均生存時間、吃雞率。

如果看了這些數據還是遇到了坑隊友怎麼辦?很簡單,別打路人局,儘量跟你的朋友們打吧,他們不會坑你。


遊戲老夫子


巨神坑在這裡,以前有隊友還好,現在自己混很慘😄




叫我魚兒啊


手遊中KD值的高低並沒有多大作用吧,因為有機器人的參與,所以人均KD值在5.0以上,會壓槍的KD可能在10.0以上了。不過KD值倒是能反應出一個事實,高段位高KD那說明該玩家是靠剛槍,憑著精湛的射擊技術打上來的;高段位低KD,則說明該玩家的段位可能是苟上去的。

遊戲中KD2.0,並且還屬於王牌的玩家很多。其實這就涉及到打法技巧問題,不是人人都是剛槍王和LYB。有的玩家喜歡剛槍因為高KD就是他追求的目標,有的玩家喜歡打野只要苟到前十就行,因此吃雞才是他的最終目標。剛槍王的KD值大於LYB也是正常,當然了剛槍玩家的段位低於LYB也正常,畢竟這是兩種不同的玩法。

在我們選擇隊友的時候只看KD太過於片面了,關鍵是看遊戲中的操作意識,比如會不會架槍、會不會壓線、會不會判斷對手方向、會不會卡毒圈等等,這些比無腦剛槍要重要得多。那麼小主們認為多少KD值才能算是靠譜隊友?歡迎大家積極留言評論!


黑盒遊戲


不請自來。


刺激戰場這款遊戲一般來說段位不代表什麼,想上皇冠王牌只要會苟基本上沒什麼問題,那麼我們該如何去分辨這個隊友到底是傳說中的神隊友還是豬隊友呢?

這個時候我們可以點開一下隊友的資料看看他的場次跟KD值就能分的出來了。

神坑隊友KD:0~2

這類隊友基本上落地成盒的主,一般一局當中能殺一兩個人機就不錯了。帶著這類隊友吃雞基本上遙遙無期,因為碰上別人基本上都是打不贏的!

一般坑隊友KD:2~4

這類隊友時而靠譜時而坑,反正有時候槍法賊爛有時候又能絕地反擊,你根本預測不到他下一步會倒下還是把對面幹趴下。帶上這類隊友吃雞也是頗有難度,只能看運氣了!

靠譜隊友KD:4~8


這就是題主所需要的靠譜隊友了,KD到達4以上基本上都是高手,壓三四倍鏡都特別穩,基本上在近距離能夠瞬秒對手。有這樣一個靠譜的隊友基本上吃雞率會在30%以上,上分絕對是妥妥的!

大神隊友KD:8~15

這類人一般都是各大平臺的主播,屬於萬中無一的那一個,我玩了大半年的刺激戰場沒碰上過那麼牛逼的隊友。隊伍裡面有這樣的大神在,你只需要負責喊666就好!

神仙隊友KD:15~

最後一類就是傳說當中的神仙隊友了,碰上他們只管舉報就行!


帝顏大魔王2


很多人總想抱大腿上分,覺得自己菜一點無所謂只要配合好了一樣吃雞。但團隊的實力是建立在個人能力基礎上的,個人能力都不行就別談團隊配合了,KD最起碼也要3.5以上才說的過去。





咱能不吹牛逼麼


越打越掉KD





________侯


有加好友的嗎



小陳不沉


大家好,我是橘貓。

首先,筆者覺得不能用kda來衡量一個隊友是否靠譜。如果這樣算,那麼這個遊戲就不叫絕地求生了,隨便起個射擊遊戲的名字就行了。


kda是一個表示玩家擊殺和死亡數據的一個比值,簡單的說就是越高越好。有的主播或者玩家kda值能達到20以上,這種都是神仙。普通玩家基本是2-3,玩的好點的可能是4-5。

迴歸主題,一個玩家靠不靠譜不能單用kda來衡量,也要參考吃雞率和前十名的概率。筆者常年kda維持在1.8左右,是個很低的數值,但是和我玩過的人都說我比較穩,我想他們說的穩就是靠譜的意思。


我們參考一下絕地求生的例子,OMG的笑容,17的shox,蛇隊的堡壘。這三個人都是隊伍的指揮位置,除了堡壘,其他兩人的kda都不是隊伍裡最高的,難道我們也要說他們不靠譜?
如果你的隊友懂的救人,會分享物資,會開車,會選點,會拉槍線,打架知道找掩體,從左右兩邊進圈。那麼他一定是個靠譜的隊友。


橘貓看遊戲


按照我的經驗,2000小時以上,kda2.0就算是比較靠譜的隊友了,當然也別太依靠別人,關鍵還得自己苟的住。如果是kda特別高的,也不一定一定帶你吃雞(活著帶你吃雞,op吃雞可恥)現在要吃雞一定要苟的住,kda高的多半都是苟的住的,真剛強厲害的反而吃雞較少。我推薦你玩勸架流。核心玩法就是絕不主動找事,只找已經開戰的隊伍勸架。


南方的大衣


刺激戰場的四排模式中,不僅僅考驗自身的實力,還考驗著自己與隊友的配合能力,當然既然是個團隊遊戲,隊友的實力也是一個非常重要的因素。所以,四排想要吃雞要麼就是自己實力非常強然後單人四排吃雞,要麼就是匹到三個靠譜隊友然後協同吃雞。

提到靠譜隊友很多玩家會問:‘什麼是靠譜隊友,怎麼評定是否靠譜呢?’其實,在刺激戰場中看玩家是否玩的好,一個主要的因素就是KDA。KDA就是玩家在平均每場遊戲中擊殺與死亡的比值,在刺激戰場上每局只能死一次,所以KDA也就是場均擊殺。

對於多少KDA值才算是靠譜隊友呢?其實夜色覺得靠譜隊友場均擊殺肯定要超過1的,也就是說死之前最起碼能拉一個。所以,對於夜色來說KD值為>1就可以,但是KD>1也不全是靠譜隊友。除了這個要求外,還要有基本的能力,最起碼不亂跑,不瞎開槍開車等。因為就算你剛槍能力強,但是不該開槍的時候瞎開槍導致隊友位置暴露也是一種坑隊友的表現。


分享到:


相關文章: