如果可以眾籌自制一款遊戲,你最想玩的遊戲是什麼?

吃青春的狗


不知道有沒有人聽說過早些年一款畫餅大作《地球OL》

由國內馬鞍山一個不知名小公司“酷派天空”發起的一次眾籌,最終《地球OL》和酷派的CEO大雄被嘲諷為“老農造航母”

抵制無聊副本,拒絕枯燥升級,是你玩遊戲而不是遊戲玩你! 廣闊的地貌,自由開放的世界,有趣的種植狩獵,個性化裝飾裝扮,生動的人寵交互,擬真的生存系統,多元化的社交模式,真實的車輛飛機操作手感,震撼的物理碰撞損害,豐富的社會職業分工,多樣化生產建設,龐大的金融系統,帶你體驗嶄新的遊戲模式,你準備好了嗎?這就是《地球OL》

這款遊戲在當時吹的有些沒邊,據酷派CEO大雄先生的描述,地球OL簡直就是遊戲史上最出色的遊戲!

1,地球OL的遊戲地圖將包含全世界!

2,地球OL的自由度遠超GTAV,在遊戲中真的可以做到想幹什麼就幹什麼

3,地球OL可以自主選擇國家,選擇職業,遊戲中甚至沒有NPC,而NPC的任務將全權交於玩家扮演,你選擇什麼職業,在遊戲中就扮演該職業!


總之,《地球OL》的野心或者說大熊先生的野心簡直大到要顛覆整個遊戲圈的認知···這款遊戲在打出一系列的宣傳後,我簡直嚇哭了,這輩子沒聽過這麼恐怖的豪言壯語,你給R星一百億美刀,R星也不敢說能做出《地球OL》!最終可想而知,眾籌了幾千元草草收場,大雄和酷派天空也被徹底定位成騙子,在當時成了被調侃的對象!

不過撇開這些亂七八糟的東西,這款遊戲如果真能做出來,那簡直超神了!很可惜,這種東西也就是想想就算了。

換個角度,我們現在不就正在玩不刪檔內測的地球OL麼~


武天老師


不用如果了,直接說真的吧

目前最想玩的眾籌遊戲《星際公民》(Star Citizen),從2012年開始眾籌,眾籌至今,眾籌額度已經約2億美金了。根據開發者的表述,此遊戲將是史上最牛逼的太空類遊戲,其可玩性和規模要遠超其同類型遊戲(EVE)。是神作還是深坑出來就知道了,關鍵是,你得出來啊...





t2dk36266


那麼,我自己來說說我理想的遊戲,並且在看過幾個朋友回答後,再綜合了他們的想法。

首先,我先把我覺得可以和我的想法能鏈接的幾位朋友的點子說出來。

有一位隨手記的朋友提出,想要貼近生活,彌補生活中的不足。

另一位叫太平遊戲的朋友希望做一款vr遊戲,在遊戲裡上走遍中國大江南北。

暴走js君說想玩moba類的口袋妖怪。

以及像點滴生活收集這位朋友,說,當然是生存類,還有輕音樂心未央這位朋友所說的,vr類生存型遊戲。

初步看了一下,這幾位朋友的想法,和我理想的遊戲有很多聯通,和可以綜合的地方,首先,我理想的遊戲,自由度一定是超高的。基礎就是建立在我們現實世界的,這個現實世界,首先物理規則是要符合我們生活的,這樣後邊的玩法才會變得有趣。然後遊戲背景可以開始於一場所謂的殭屍潮,或者外星人入侵,或者是人類殖民外星的初始階段。




人類要在新的環境中生存。
人類原有的身體素質,肯定是無法自保的,需要新的事物提升自己的生存度。接下來是我個人的喜好了,我覺得怎樣的遊戲好玩呢?就是能非常清晰地給出你反饋的遊戲的遊戲,這也是為什麼生存類遊戲,會成為遊戲發展的大趨勢,在這類遊戲裡,你的每一個動作,都會得到不同的有效的反饋效果。為什麼要超高自由度呢?是因為,你得到的反饋世專屬於你的,而不是每個人都會有固定套路,就像魔獸世界一類的遊戲,最後天賦加點,都快成為定式了,不需要你自己研究,一但一個遊戲玩法缺乏創新,那這個遊戲離涼涼也就不遠了。

生存下來就需要人類自強不息,既然要好玩,自由度高是必須的,所以這個遊戲也不要拘泥於單一形式,現在來說能想到的人類強化可以分為兩個方面,一種是科技類強化,另一個是自身肉體進化。

科技類的,當然是外骨骼,裝甲,科技武器。甚至操縱飛船,艦艇,開大炮,以及更牛逼的武器



不用說,也符合常理的設定,越是破壞力大的武器,科技類裝備,限制越大,就比如說,有的機器人,你智商不夠操作不了,有的裝甲,身體力量達不到一定程度,你是穿不動,如果是eva,或者環太平洋裡的機甲,沒有足夠的精神力和格鬥素養也白操縱。當然,我們這個遊戲,可以設置成vr類的,那麼格鬥技巧,就看你自身啦,不需要在遊戲中學習什麼格鬥術啊什麼的,哈哈。

基於以上,我們當然需要設置一個遊戲點養成設定,這個點,就是玩家變強的關鍵,也是這個遊戲,我最想要設計好的環節。可以把加點需要的項目設計好,我想來想去要有,力量,生命力,智力,精神力。因為是vr類遊戲,所以反應速度應該是不存在的,但是考慮到要躲子彈,躲大炮的,我們是不是也可以把反應速度加進來呢?這個我還沒想好,而且,加進來反應速度,是有遊戲人物,自身反應閃躲,輔助玩家,還是放慢相信畫面速度,但是,如果玩家間對打的話,雙方的時間就不同了,所以,我還是覺得,這個點,不要有吧,很糾結。



這個加點不會是簡簡單單地為操縱武器服務的。如果是那樣的話,這樣的遊戲,就很無趣了。謝謝你有意思的,還是人類自身的強化更吸引人,想像一下,你變成超人,哦吼吼,想想都帶勁。所以,為什麼,物理規則和世界設定,要設計在現實世界了,因為,你的每一點加成,都會給你帶來不一樣的反饋。我個人,作為自身進化的最重要的點,是要加給力量的,力量變大,肉身密度必然變大,我們可以有這樣的設定,彈跳高度,還有從高處降落傷害降低,還有擊打的破壞程度,都會因為每一點力量地變大,而產生不同的效果,試想,如果其他人,力量只有20,而你的力量有100,你的彈跳高度,是他們的5倍,奔跑速度是他們的5倍,是不是,你彷彿就是超人,一打5沒問題,當然,也許,別人把點加在了智力上,一把高級武器在很遠處已經把你打飛了,而你的肉體密度,未必能承受得了武器的傷害,生命力也不足,抗性和回覆速度跟不上,死翹翹了,也說不定。這就為我們展開了一個無限可能的世界。

如果我們再加入血統系統,能量體系,魔法體系,自身強大起來,會發波,會操縱金木水火土,可以一躍千里,甚至飛行,是不是很爽,甚至外骨骼和你身體強化度有增益,科技類肉體類,共同強化,都是很有意思的設定。




超高的自由度,當然離不開蓋房子,一個牛逼的高手,甚至會建立自己的勢力,自己的房子擴建成基地。有人的地方,就有社會,有人的地方,就會有江湖啊。

至於地圖,我們既可以自己創造,也可以把全世界的地圖繪製出來,當然,這需要和百度地圖啊,高德地圖啊,甚至谷歌合作。這就更大,更好玩咯,當然,也需要更多的許可,和計算機技術的提高,量子計算機成功的話,這樣的遊戲運行起來也比較誇張。全世界的地圖哪。

這就是我理想的遊戲,一個可以給你英雄夢,一個可以發揮你智慧才華的其樂無窮的遊戲。

甚至可以自創武器,技能組合自己來,不知道,你們看了,喜不喜歡呢?喜歡的話,我們眾籌起來。


吃青春的狗


如果能夠眾籌一款遊戲的話,相信大家都會選擇生存類的遊戲,畢竟社會壓力大,而這種壓力最能夠在遊戲中釋放出來,又不會損害別人,最好的方式。

所以男生一般會選擇競技遊戲,女生會選擇養成遊戲。



點滴生活收集


目前最想玩的眾籌遊戲《星際公民》(Star Citizen),從2012年開始眾籌,眾籌至今,眾籌額度已經約2億美金了。根據開發者的表述,此遊戲將是史上最牛逼的太空類遊戲,其可玩性和規模要遠超其同類型遊戲(EVE)。是神作還是深坑出來就知道了,關鍵是,你得出來啊...


三農博仔


人工少女真實女友電車之狼


永恆的羽翼4


我希望是可以聯機的一種沙盒生存遊戲,如“我的世界”。眾籌的生存遊戲不會比迷你這辣雞差,但是要比“我的世界”更好。


魓骯


我的想法有些特別,應該是款VR遊戲,騎在運動機上游遍全中國各個角落,幾個好處,第一 在健身的同時,還能旅遊。第二,衝擊旅遊市場,沒必要花很多錢去旅遊。第三,開家大規模騎行運動機工廠。

有點像在吹牛,當年馬雲做淘寶也有人說他異想天開。


太平遊戲


自制遊戲太複雜自己肯定不行得,如果有的話最好是能離線玩的生存遊戲?9


丶風車42580128


我覺得根據現實生活出一款真正貼近現實生活的遊戲最好,能夠彌補現實中的很多遺憾。


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