格鬥遊戲《拳皇97》中禁止使用無限連的規則是否合理?

今日遊戲926


大家好,今天我們說一說拳皇的規則,我們都知道拳皇97是禁止人物使用無限連這項規定的,那麼這項規定是否合理呢?

無限連的意思就是人物的招式可以連續出多次,然後在一定的連擊數過後你就會被打暈,從而達到一套招秒殺對手的效果,是不是聽一聽就會覺得很強勢,我們下面舉幾個例子來說。

如果人物可以無限連那麼首先特瑞這個角色就會變為五強了,特瑞的能量補充(就是正搖拳把你撞起來那招)本來就好連,重手就可以跟上然後開始無限撞,手法也比較簡單,一般情況下六下就暈了,這一套就已經半管血了,後面再來一套直接帶走一個人,可以說如果讓無限連跟特瑞對決你一個失誤都不能有一下也不能被撞到,這就算是頂級高手也做不到啊,嚴重影響了遊戲平衡性,根本玩不了。

第二個人物就是八神了,一哥不管到了哪都是要提一提的,八神的無限連就是屑風了,除了陳國漢和小猴子因為體型的原因不能連上以外剩下的人物只要你的手法夠好就能一個屑風送他下地獄,要說特瑞的無限連可能你好好防守還有可能不被打到,但是八神的屑風可是近身指令投的,你是防不住的,哪個高手也不敢說自己一個屑風也不被別人抓到,這樣一來八神就會變得更加強勢,但這個無限連前提是你的手法夠好可以不管打誰都能一套屑暈才行,有些人物被抓完屑風扔出去的距離要遠要求的滑步距離也要遠,這樣一來就不好把握了。

這兩個例子就已經可以說明一切了,還有山崎龍二的踢沙子低消,更是很無解的一招,制暈率又高對手又好中,踢到了就是一套踢暈根本打不了,這兩個例子就已經可以說明一切了,還有很多人物都有無限連,就不過多介紹了,總體來說無限連是絕對影響遊戲平衡的,如果無限連可以使用那麼這個遊戲估計也火不到現在了,不讓用無限連的規定絕對合理。

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歐陽華北


我認為合理,97是拳皇裡bug 最多的一代。98是拳皇裡最好的一代作品,以至於98之後沒有什麼可突破的了,就開始著重援助等娛樂成分較大的內容。直到最近拳皇13、14才又回到正軌上來。現在來說一下97,97的打擊感、節奏上還算是不錯的,就是因為bug多,所以遊戲流暢度體驗不是太好,甚至有些招式無解,但是玩家不想放棄這款遊戲,所以自行設置了很多不成文的規定,這樣保證了遊戲的流暢度和公平性。玩家內部都認可也就無可厚非了,但肯定是舉辦不了國際比賽,也是一大遺憾,只能本國內參加一些比賽和玩家內部切磋。




讓你車馬炮


合理個屁,居然官方設定遊戲裡每個人本身就帶的個人特定連技,為什麼要禁止?禁這禁那,這就是你們97粉口裡所謂的經典,所以97天天都是二神三獸,人物極度不平衡,還什麼97之後無拳皇,可笑至極,98.02.13.14.98um.02um哪個不比97好???也是,沒97好,畢竟都是手殘,亂搖出奇跡。。


黃昏的沉默


禁無限連合理,不會輸了一招就玩完,可玩性增強了,但是說遊戲平行了,卻不認同。因為拳皇97本身人物設計的就不平行,禁了無限連後讓有些人物變弱了,如特瑞,草雞等。現在還禁裸殺了,讓一些人物變得更弱了,如紅丸,羅伯特等。同時另一些人物更強了,如大豬,神樂,等可以肆無忌憚壓對方了。我們這更可笑的是有些人還禁下重拳了,而且前七強人物居然允許下重拳,草雞,警女等居然禁用,我也是無語了。所以現在所有規則只能說增強可玩性,平行性恐怕是越來越不平行了,你看看最頂級高手來來去去也就用那幾個就知道了


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