RNG打IG時出現致命BUG,納爾沒有被擊飛!網友:RNG本應要求重賽

英雄聯盟LPL賽場上進行了一場史詩般的戰役,RNG戰隊擊敗了目前LPL最強的IG戰隊。雙方歷經四小時,一共進行了五場對抗,劇情跌宕起伏,打得有來有回,堪稱本年度最精彩的一場比賽,也讓Uzi的卡莎一戰封神。本來RNG戰隊領先兩分,再贏一把就能取勝,但第四把卻突然被IG扳回一分,使得RNG在最後一把比賽中暴露了鍊金大招,將IG擊倒。如果沒有被IG扳回一分的話,RNG這個大招本可以留到決賽再用。那麼第四把比賽RNG為什麼會輸了呢?其中眼尖的網友發現了一個致命的BUG,正是這個BUG導致RNG戰隊的失利。

在這第四場的比賽中,前期RNG戰隊的中野處於小劣勢,但雙方沒有拉開明顯差距。RNG打野Mlxg暴躁性格不減,使用巨魔瘋狂搞事,在9分鐘時把IG上單Duke的納爾趕出一塔範圍,並交出了自己的大招,可惜上單Letme的青鋼影沒能跟上。

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之後兵臨塔下,巨魔還不肯走,再次把納爾趕出一塔,讓納爾再虧一波兵線。此時Mlxg實在太沖動了,連續把納爾趕走兩次,本來應該撤退的,但Mlxg仍想進行第三波動手。於是Mlxg巨魔繞了一圈,繼續回到這個草叢蹲伏,迎面撞上從家裡出來的扎克。

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Mlxg拍了一下真眼之後才發現情況不對,趕緊往後撤。但現在已經為時已晚,沒有大招的巨魔被納爾扎克聯合擊殺。RNG戰隊認為這是一個反撲的機會,於是青鋼影保留大招,下路布隆TP支援,配合加里奧大招進行一波反打。

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但此時在比賽中卻出現了一個致命BUG:青鋼影大招圈住納爾,加里奧大招支援,落地的瞬間卻沒有擊飛納爾!因為納爾沒有被擊飛,及時交出了閃現,導致布隆的Q空了,傷害不足,也沒有減速,留不下納爾。

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這顯然出乎RNG隊員的意料,他們覺得這波肯定打得過,沒想到IG納爾因沒被擊飛而成功逃生。於是RNG戰隊不死心,繼續追擊,但因為布隆沒Q到納爾,三個人都追不上他,被納爾打出怒氣反打。最終RNG戰隊以四打三,卻打了一波四換零的毀滅性團戰,而IG全員狀態極佳,趁勢推線,讓RNG中上再虧一波兵。

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這波團戰過後,IG戰隊領先RNG戰隊三四千的經濟差距。要知道此時遊戲才進行到十一分鐘,三四千的經濟差距基本宣佈崩盤。後來RNG戰隊無論怎麼做,也沒辦法挽回這一巨大差距,進入慢性死亡的節奏,並輸掉了這第四局的比賽。

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由此可見,這個納爾沒被擊飛的BUG有多嚴重了。RNG本來都已經計算好斬殺血量,就想秒殺納爾,但納爾沒有被擊飛,讓隊員直接懵了,最終的後果也是致命的。但當時解說沒能發現這一BUG,RNG隊員也沒有提出抗議。

如果RNG戰隊當場提出抗議的話,就會暫停比賽,並進行時間回溯,讓遊戲時間回到前兩分鐘,那麼RNG就可以重新考慮一下這波團戰該不該打,甚至還可以在賽後提出重賽的要求。

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雖說RNG戰隊最後贏了比賽,但網友覺得:“BUG就是BUG,RNG理應叫停比賽或者要求重賽的!”如果RNG戰隊贏下了這波團戰,就能把逆勢打成優勢,那麼第四把比賽的勝負就很難預料了,也許RNG真的能三比一擊敗IG戰隊呢?

關於RNG打IG第四場比賽中出現的這個BUG你怎麼看?歡迎留言,分享你的看法。


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