走進不科學!史上最難5款受苦受難遊戲,網友:玩30秒就想砸電腦

大家好,我是可愛又迷人的反派角色,電競魔王。

其實大家玩遊戲,無非都是為了放鬆娛樂一下,讓自己開心一點。但偏偏有些遊戲廠商不是這麼想的,這裡推薦5款難到讓玩家哭也不願意停下的受苦受難遊戲。

1、血源詛咒

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都說《血源》很難,到底難到什麼程度?輕則摔手柄砸電視,重則自信喪失,懷疑人生。通關這個遊戲你會覺得人生三大難已經解決掉三分之一,高考都經歷過了,房子都買了,血源詛咒都通關了,人生還有什麼困難是無法解決的呢?因為死亡已經成為了玩家與怪物們最常見的問候方式。

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在《血源》中,玩家的一切疏忽輕敵皆可能致死。因為敵人攻擊性極強,殺傷力極高,並且通常佔據地理優勢。正如在現實中你打架再強但一對三也必定會輸,本作極其忠實的反映了這點。和N個敵人硬拼根本是自殺行為。而且即便位階再低的雜兵也有秒殺你的可能。

2、黑暗之魂

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《黑暗之魂》系列遊戲一直是以難度著稱,遊戲的小怪就跟其他遊戲裡面的boss一樣難打,在這裡自動存檔已經不夠用了,你必須養成時刻走一步存個檔的好習慣。否則你可能會時刻被各種不同“智慧類型”的敵人們虐殺。

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這個遊戲中,死亡是你身邊的好朋友,一個陷阱、不利的地形、可恨的敵人都可以讓你回到原點。當然,與難度相伴的自然是過關斬將後的極大快感。因此,足以將大多數休閒玩家群體拒之門外的超高難度,反而成為了魂系列的核心競爭力。

3、仁王

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作為一款硬核動作遊戲,遊戲的樂趣都藏在極端的困難和危險中,而只有那些想要在克服嚴峻挑戰中尋找滿足感的玩家才能欣賞到它的全部樂趣。這裡沒有洗好脖子等著你收割的小怪,每個Boss更是都足以勸退大批沒有做好心理準備的玩家。

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對於一般玩家而言,關卡上的推薦等級簡直像是假的,如果裝備和等級沒有超過推薦等級一大截,可以直接去撿屍體了。遊戲最具特色的“殘心繫統”簡直就是為秀操作玩家量身打造的,殘心操作的好可以戲耍BOSS貪傷害,回覆一定的精力。而對於許多萌新來說,這系統根本就沒啥用處,還是嗑藥來的方便!

4、怪物獵人系列

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攻擊和奔跑會快速消耗自己的耐力,而耐力用盡又會導致一段時間不能行動。拔出武器的狀態下不能奔跑行動緩慢,吃瓶藥水還要擺個POSE,砍怪物一段時間後刀刃會變鈍以至於砍不動。

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而且這一切還是建立在怪物血厚到官方都不敢給你看它的血條,攻擊又高的能兩巴掌打死你,而且攻擊方式還極其多變,被打多了還會發怒強化性能,殘血了還會逃走吃東西睡覺回血。

5、忍者龍劍傳

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即使沒有玩過《忍者龍劍傳》的單機黨,肯定也或多或少知道這位帥氣的黑色忍者。忍龍系列的難度也是相當的,這體現在怪物的AI上,敵方會在你攻擊的僵直時間採取猛攻,也會採取防禦等待反擊或者其他怪物的配合,最關鍵的是每一個小怪都有屬於自己的斬殺技能可見忍龍系列的難度之高!

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相比黑魂的謹慎,忍龍更講究對出招時機的判斷與拿捏,畢竟打得好的可以華麗無比打得不好也可能被小兵放連招~不過等玩家慢慢的學會了招式釋放和時機的拿捏,那種爽快感也是不言而喻的~忍者真的是帥爆了!

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不知道以上5款遊戲你們玩過幾款呢?如果你還知道其他難度極高的遊戲,不如在評論裡留下游戲名稱和你的評價,有緣我會彙總在下一篇《走進不科學》系列文章,並註明你的網名。

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