計算機的靈魂——多媒體軟件,它的家庭成員有哪些?

(1)驅動軟件

直接與硬件打交道的軟件稱為驅動軟件。在計算機系統中,驅動程序軟件承擔著硬件設備的初始化、設備操作、設備打開與關閉等責任。對多媒體硬件來說,它還要承擔基於多媒體硬件的數據壓縮解壓、圖像快速變換等功能調用工作等等。我們使用的每一個多媒體硬件都必須有自己的驅動程序,不然的話,你就是用盡九牛二虎之力,它也不會動彈。一般來說,驅動程序都會由廠商隨硬件一起提供,安裝也並不困難。

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(2)操作系統軟件

操作系統軟件是多媒體系統的核心。它管理著整個多媒體系統,完成多媒體數據轉換、對多媒體設備的驅動、控制等任務,同時它還要充當圖形、聲像的用戶接口。讓你不必擔心的是,我們今天使用的絕大多數操作系統都支持多媒體產品的開發和使用,最典型的就是微軟在PC機上推出的Windows95/98、Windows NT、Windows 2000等視窗操作系統。

計算機的靈魂——多媒體軟件,它的家庭成員有哪些?

別忘了,多媒體硬件系統組裝好後,你第一個要安裝的就是操作系統軟件。

(3)數據準備軟件

安裝好操作系統軟件、設備驅動程序軟件,我們手邊的這些設備總算可以工作了,但你還不能太樂觀,如果你要錄入或編輯文字,還要裝Microsoft Word或WPS等文本編輯軟件;如果你要錄音,就要裝入Wavedit、Creative WaveStudio或Sound Recorder等音頻錄製、編輯、處理軟件;如果你要處理圖像,就要裝入Paint Bush、Photo Style、Painter、Freehand、Photoshop、Corel Draw等圖像掃描、繪製、處理軟件;如果你要製作視頻節目,就要裝入Microsoft Video for Windows、Adobe Premiere或Asymetrix DVP等視頻採集、編輯、處理軟件;如果你想製作電腦動畫,就要裝入Animator Studio(製作二維動畫)或3D Studio MAX(製作三維動畫)等動畫編輯製作軟件等等。這些都是多媒體數據準備軟件,它們幫助我們採集、編輯多媒體數據,為我們的後期製作做準備。

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2.創作工具軟件

建好了硬件環境、裝上了操作系統、有了多媒體數據,我們似乎萬事具備了。沒錯,我們是萬事具備了,但我們還欠一股東風,這股東風就是多媒體創作開發工具。沒有多媒體創作開發工具,我們就無法將文字、聲音、圖形、圖像、動畫和視頻等多媒體數據有機地結合在一起,進行統一管理和集成處理。多媒體創作開發工具包括:Micromedia Authorware、Micromedia Action、ToolBoo、Microsoft Power Point和Micromedia Director等。這些工具都是軟件,仍然要我們在使用前正確地把它們裝入計算機。


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