塞爾達傳說:《荒野之息》遊戲的過關幾種技巧,大家知道多少

相信有不少喜歡玩switch的玩家,下面小編就來給大家推薦一款switch的遊戲——塞爾達傳說:《荒野之息》

首先,可以明確的說,這款遊戲並沒有多麼讓人喜歡的劇情,沒有太讓人驚喜的地方.也沒有現在華麗的特效,也沒有所謂的成就,能吸引玩家即系再設個大陸探索的就是這個遊戲本身。遊戲的畫面很討人喜歡,有各種天氣的氛圍感,能看出製作組的用心。

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這是一款龐大的遊戲,龐大到裡面的玩法讓你想不到,你可以攻擊你想攻擊的每一個人,每一種動物,可以四處破壞,在這個世界,你可以自己選擇當個好人與壞人。

現在有些遊戲會在地圖上的路線都是規劃好的,甚至任務都是有指引的,不需要自己動手操作,從而使得玩家沒有動手操作去探索這個世界的興趣。

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而這個遊戲則採用引導性的套路,他會先激發你對遊戲的好奇心,從而讓你進入這款遊戲探索,而在探索中你將會對這款遊戲產生新的好奇心。

地圖設計的很有邏輯性,高處會有什麼東西,低處會有什麼東西,這些都很值去玩,去思考,去探索。可以說是花費最多心血的地方。地圖沒有死角,你甚至可以去任意你想去的地方。

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而經驗積累則是更接近於真實的經驗,不會有違反物理現象的行為出現,場景中的樹也是可以攀爬的,可以滑下每個你所能看到的斜坡,能看到不同的風景,想讓你走遍這個大陸的每一個角落。塞爾達甚至一直沒有更新系統,而是選擇讓玩家通過獲取道具來解鎖地圖的範圍。

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而我認為這種真實經驗累積出來的成長。就像前面說的,好奇心滿足後會引發更大的好奇心,而當玩家覺得眼前的事物自己目前並沒有能力來探索的時候,則會選擇提升自己的能力,等到下一次再來探索。就像是對孩子,荒野之息用溫柔的方法去教會你怎麼在這片美麗的大陸上生存,同時又慢慢地把拯救這個世界的重任溫柔的放到了你的肩上。

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