(根據頭條監督機制的要求,本文修正2018年9月12日文章中不恰當的配圖並重新發表。也感謝讀者和今日頭條官方的嚴格監督)
《戰艦世界》作為一個在主流網絡環境中不溫不火的硬核小眾遊戲,運營至今也有兩年多時間了。
自2018年3月國服更新到0.7.2版本之後,新版本的更新就停滯了下來,網絡上關於空中網和Wargaming之間的恩怨情仇的猜測絡繹不絕。
在包括小編之內的大多數玩家認為更新無望的時候。終於,到了2018年9月11日,《戰艦世界》的官方微信突然爆出了即將更新的可能。
到了第二天早上,很多國服玩家們在點開遊戲客戶端時發現,遊戲更新了!
筆者根據這兩年多的國服遊戲體驗做一個小總結和個人感想:
《戰艦世界》是由白俄羅斯軍事遊戲公司Wargaming繼《坦克世界》《戰機世界》後開發的一款海戰類軍事遊戲,是WG計劃中的“戰爭網遊三部曲”的最後一塊拼圖。在中國區傳統的合作代理空中網拿到代理權後於2015年3月27日開始了首輪測試。在經歷了一系列的延期,跳票之後,終於在同年10月29日開啟了國服不刪檔,並於8天后開始了全面公測。
遊戲的歷史背景設定在20世紀前半葉,玩家將操控不同種類的戰艦與敵方在浩瀚的大海中激戰。
遊戲中艦船的建模十分嚴苛細緻,甚至對於模型愛好者和海軍文化愛好者來說極具觀賞性。艦船的參數也儘可能的按照現實來進行製作。
該遊戲中,也有一些現實中並未建造但是有過建造計劃的軍艦。某些軍備在歷史上並未能出現,成為部分軍事歷史愛好者心中的一個歷史遺憾。而《戰艦世界》則通過歷史圖紙將這些船通過3D建模和遊戲展現出來,“圖紙船”也是該遊戲的一大特色和亮點。
電競環境相對公平公正,比起國內其它網絡遊戲需要大把充錢才能提升遊戲體驗不同。該遊戲,即使是普通的非氪金玩家,在成功上手後也能獲得相當好的遊戲體驗。遊戲中的“金幣船”除了能提高收益和全局經驗外,比起普通銀幣船並沒有特別大的差別,舉個例子,在同一類型艦船下,如戰列艦,面對經驗老到的玩家,即使是9級金幣船玩家也未必能打的過一個用8級普通船的玩家。
遊戲中的金幣船大部分都是歷史名船,玩家更像是為情懷而充值。但是這並不意味著金幣船一點用處也沒有,提升遊戲收益和全局經驗是別的普通艦船所望塵莫及的。
普通玩家就無法體會到“金幣船”了嗎?當然不是,遊戲中的日常簽到,《戰艦世界》的官方網站裡的活動中心的簽到和小活動的參與,都能讓普通玩家獲得有限時間的“金幣船”以及各類“金幣道具”和“消耗品”。即使是普通玩家正常玩遊戲,也基本不必為遊戲中的道具消耗殆盡而發愁。空中網在這個遊戲的歷史上,也給過普通玩家各種獲得“金幣船”的途徑。即使是網絡商城裡的道具,物價也比外服便宜許多。
在對待各個階層玩家的消費體驗方面,空中網堪稱國內遊戲代理商最大的良心。這與Wargaming一直努力所做的遊戲平衡體驗是分不開的。
而對於Wargaming遊戲中的平衡機制,一直是頗受爭議的。遊戲對於新玩家並不太友好,一開始難以上手,可一旦適應了遊戲機制,尤其是喜歡歷史和軍事的愛好者很容易愛不釋手。但是WG官方各種版本的更新會讓一些轉換能力差的玩家難以快速適應,“版本一代神”這個就是仁者見仁智者見智了。但是這期間所造成的玩家流失,卻是實實在在的。
然後是對這個遊戲最為致命的問題:腳本和外掛。
2017年8月分,在這個遊戲的小圈子裡小有名氣的主播“清風”引發的一連串事件導致了很多玩家對戰艦世界這款遊戲的不滿。“WP”與“HAGS”成為了大多數玩家嗤之以鼻的單詞。
事情的大概經過是這樣的:
“清風之前放出了兩個玩家投稿的視頻解說,但是事後發現那兩位玩家都是WP(遊戲外掛),清風下架了一個視頻,另外一個貌似還在,現在還在不在不清楚。一個蒙大拿一個大和。
之後玩家在視頻的評論區、彈幕、私信或者他自己的粉絲群裡都去指出那個玩家是WP。但是清風表示“有些職業玩家到評論區下面亂帶節奏。”
然後之前清風對二雷(王雷雷,空中網CEO)說:“WP不會影響到遊戲的平衡性,因為它只是個輔助。高手都不怕WP的。”他如果對一個普通人說倒也無所謂,但是他對著空中網的CEO說這段話。那麼這樣一來勢必會減少國服打擊WP的力度。之後還有一件事情就是80元高科技拿大獎筆記本。好像是之前空中網的一個活動,第一名會獲得一臺筆記本電腦。但是獲勝者卻是一個WP。事後還去論壇裡蹦躂。
DK聞聞之前也上傳過一個WP玩家的視頻解說,但是粉絲指出後他馬上下架視頻並且道歉。但是這點清風並沒有做到。”
這兩件事下來,即使官方宣佈了將加大打擊外掛的力度,由於玩家對國服打擊外掛態度的懷疑,國服玩家開始大批量流向外服。
自從0.7.2更新後,相當多缺乏素質的玩家開始使用“腳本”輔助來給自己的遊戲開線,他們不在乎排名戰績,甚至是在乎遊戲參與感。由於戰艦世界是一款對玩家之間協同合作要求很高的遊戲。“腳本玩家”的存在,極大的破壞了普通玩家的遊戲體驗。
在0.7.2到0.7.3更新的空檔,玩家流失的罪魁禍首便是“腳本”和“外掛”的使用者對遊戲體驗的嚴重破壞。
在當下0.7.3更新後,“腳本玩家”這樣的情況仍然在遊戲中有小概率的發生。可能是玩家迴流改善了這方面的體驗。但是“腳本”和“外掛”的存在卻仍然是對玩家而言無奈的事實。
《戰艦世界》毫無疑問是一款十分優秀的遊戲,精美的畫質與神優化並存,即使是雙核i3+GTX660也能流暢的運行這款遊戲。在早期版本時,小編曾親測在核顯HD4600下30幀運行。
在時隔六個月後,新版本的更新也確實帶給了玩家短暫的喜悅,但是,請允許小編悲觀的猜想,這也許真的是短暫的。
空中網與Wargaming究竟有何恩怨糾葛,我等普通玩家自然是不得而知。玩家更為關心的,是遊戲好不好玩,更不更新,能不能更上外服新版本不至於落後太遠。官方每一次的含糊其辭都在消耗著老玩家一次又一次的耐心,玩家也會更加偏向的想到“官方圈錢跑路”的思想圈子,漸漸的對空中網失去耐心。大多數玩家當然更希望國服能一直運營下去,在繁忙的學習和工作之後,能一直有一個屬於自己喜歡的小圈子去放鬆心情。
然而今天的空中網,《戰艦世界》落後多個版本,有著縱容外掛的劣跡,《坦克世界1.0》更新的放鴿,《戰機世界》已然是堪稱鬼服,究竟又能再走多遠呢?
至少小編希望,他們能更正自己,和玩家一起走下去!
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