網友熱議Artifact 1.1:更期待下週的更新

今日Artifact1.1更新:新增語音輪盤,開放錦標賽,總的來說這次的改動仍只是飯前開胃涼菜,遊戲最核心的部分問題仍舊沒有解決。

相信每位接觸過Artifact,目前仍在玩或是仍在關注的玩家心裡對這次改動都還是挺關注的;

先來看看國外網友是怎麼評價的吧:

-這次更新最好的內容:

“在完成這次1.1更新的同時,我們(Artifact開發團隊)也在努力進行下一個更新補丁的工作,預計將於下週發佈。此次更新的重點是能體現出玩家技術的生涯系統。”

網友熱議Artifact 1.1:更期待下週的更新


-我非常同意。我認為爐石的天梯問題的一部分是20、15、10這些等級節點上。為快速達到這些級別(可以領低保啥的),再加上天梯等級是每個月重置的,會使環境偏快人們比較功利化。假如Artifact有更長時間週期的天梯,那會激勵人們去戰勝對手——誰都不想輸掉Rank分,這將幫助玩家進步!

-每年軟重置天梯(保留MMR,需要重新定位),可能是比較好的方式。這是目前電競市場最火熱的遊戲——LOL所做的方式。

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-此次更新的自動加入錦標賽模式是未來競技遊戲的流行趨勢,自BLC之後,這種模式就已經在各種遊戲中出現過了。但由於各種原因,都沒有成為主流模式。

-我參加了一個錦標賽,比賽剛開始大家都放棄了。和全球對戰模式其實是做同樣的事。令人們驚訝的是,這個模式有點愚蠢。它不是一個單淘/分組比賽,而只是與一個組的人,進行交戰而已(目前沒有任何獎勵)。

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國內NGA/貼吧網友:

對輪盤還是很感興趣的

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對於生涯系統遲遲沒有消息,還是有些抱怨的。

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最後附上一道思考題:

雙刃劍+撕裂護甲,人馬會是幾點甲呢?

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