熱搜上萬人請辭《劍網3》策劃是怎麼一回事?

阿宅小說筆記


大家好,我是高進。

今日萬人請辭劍網3策劃上了熱搜榜。



事情的主要原因就是《劍網3》重製版以來策劃做出的一系列改動讓玩家們不滿,積怨很久終於在23號爆發。

讓玩家不滿的改動主要有下:

這次熱搜之前,很多玩家就由於不滿策劃的亂改,在遊戲裡直接開罵

其實,劍網3的遊戲環境已經算很好的了,但是策劃不經過大腦的亂改,直接讓很多玩家沒有遊戲體驗,失去了最初的玩遊戲的感覺。

目前來說,有人罵可以說明還是有很多人在玩,也希望官方能夠重視這一問題,別徹底傷了玩家的心。遊戲自然要以玩家的體驗為首位考慮的問題,玩家都不玩了你這遊戲還能繼續運營嗎?


高進說遊戲


50年代的策劃是陽寶哥。後來換成了沈劍心,也就是GWW。後來升70,80,90,95,越改越沒有最初的樣子好玩了。這期間,出了外觀商城、裝備精煉(剛開始還分金木水火土五種五行石,後來直接就叫五行石了,大概策劃也覺得這玩意不行)等等,都沒什麼新意!

無非就是等級變高,裝備升級,強化裝備,新開副本,新增門派,新門派是神,很多人都去玩新門派,導致每次大版本升級都很難叫人打副本……

這些都是次要的。

最最讓人無語的是這遊戲已經被一些人玩成了各種八一八最多的遊戲……有人笑稱這遊戲叫“世紀佳緣online”……

不說了,打字好累……

總之,遊戲環境已經變得不那麼純粹了!!!


最憶是舊年


剛接到這個邀請的時候,我剛登上動車,心中一驚,劍網三又出什麼么蛾子?於是我便熟練的打開了某博,在熱搜話題榜上找到了這次的事情。為啥圖片你這麼大!

事情的起因,並不是因為策劃改動了某件,而是長久以來眾多玩家的不滿,在這一刻達到了爆發的境地。

先詳細說一下這一年來策劃幹過的好事情,整理來源於網絡。

有必要說一下當年的紅塵故夢事件。

劍網三官方微博發的微博的主要內容就是其他的類似於地圖風景之類的成就不會被砍,但是像燭龍之類的副本成就久全都變成絕版成就了,開新的100級之後這些副本成就都不能再刷了。這條微博一出,各位老玩家們表示,現在金臺寺也保不了劍三這個遊戲了,策劃真是個鬼才,怕不是對面公司派來的臥底吧。

由於反彈強烈,劍網三官方微博在一個小時後做出了對於此事的回應,表示紅塵舊夢是一個新的體系,是100級資料片後不能獲得的成就,現在已經完成的絕世成就都將保留在紅塵故夢裡,是屬於老玩家的專屬榮耀。這個紅塵舊夢的列表裡都是老玩家的象徵,而且根據新的紅塵故夢點數會額外獎勵2個稱號,絕非部分俠士誤解的刪掉老玩家的成就去換2個稱號。

但是這個解釋更是讓老玩家們寒了心,這就代表新賽季紅塵舊夢和100級新資歷體系是勢在必行的了,玩家們的意見可能並不會起到什麼作用,但是作為一直到現在就算沒時間還有事沒事爬上去看看風景和親友打打本的老玩家們來說,想要的並不是這個所謂紅塵舊夢的稱號和榮耀,之所以一直不能割捨這個遊戲的不就是因為以前一起和親友經歷的那些不知道怎麼打副本導致黑本和滿級之後去副本碾壓一起組隊刷成就和資歷的情懷。

這波改動讓無數玩家A了遊戲,雖然在事後官方緊急改回,但這一波已經讓《劍網3》有些傷元氣了。

如今的請辭事件:《劍網3》在前兩天上線了100級版本,遊戲進行了大改革,但許多改動例如精體只有在線狀態才能回覆,這就導致了點卡時間會嚴重性被消耗。任務界面修改,小怪數值調整不合理等等,讓眾多玩家十分不滿意,加上這一年策劃的表現,眾玩家紛紛在微博上請辭《劍網3》策劃。

這一段話才是這一次事件的引爆點。於是舊仇新怨,促使玩家進行了大面積的反饋,甚至反饋到了雷軍的微博下(西山居屬於雷軍公司旗下)。


最後說兩句

我對這個遊戲有過一定的接觸,不顧很可惜的是,我並沒有堅持太長的時間,就選擇了離開。

實際上,我很喜歡裡面的劇情,很多任務都是根據劇情才會去做,小邪子毒人村,馬嵬驛的小姑娘,還有人皮書,紅豆項鍊,巴陵的煙影,崑崙的惡人,還有稻香村……那麼多劇情啊,還有絞盡腦汁完成的一個個成就,這是我們玩家的回憶,我們無法忘懷,我們在這個遊戲內投入,是為了更好地享受遊戲,也同時在鼓勵遊戲越來越好,所以在這種情況下我們才會憤怒,才會舉起來維護我們的熱愛,這並不過分。但是也請所有玩家理性對待。


啦啦啥我


其實從發佈新門派的時候,玩家還是很期待的,可是後面一系列騷操作愣是把一手好牌打廢了。

1。技改,新賽季開始一改,再二改到現在終極版本。各種職業不平衡,越發明顯,強勢職業加強,弱勢職業全面削弱。新門派一支獨大,老門派成了墊腳石。玩家無數反饋,並沒有得到策劃的採納,策劃一門心思的讓老玩家成犧牲品。這也導致玩家抵制,強力勸退一部分玩家。

2。雙11和雙12的騷操作,還有各種外觀的穿模。引起外觀黨和沖銷黨不滿,實力加怨氣一分。

3。100級後的升級困難和bug太多!新版本匆忙上線的後遺症暴露出來。再次引起怨怒。

4。新版的任務界面被玩家廣泛詬病,從體服反饋的情況看,策劃一直沒有采納玩家的建議,每次接交任務,就會進入類似頁遊的對面界面,我玩到97級受不了了,頭真的暈,胸悶氣短想吐。然後修改這個界面還是因為迫於玩家“萬人請辭劍三策劃”事件後才發公告,表示出新舊任務界面的自由選擇方案。

5。遊戲的玩法和優化,玩法毫無新意。作為大版本更新,依舊延續近10年的玩法,打攻防,競技場,日常,大戰,全是吃前代策劃的老本。限制幫會的發展,幫戰,野外pk等等。pvp作為武俠遊戲的靈魂,在劍三策劃眼裡就是用奇葩設定噁心玩家的!中立可以隨意加陣營仇殺,陣營玩家殺回去就是殺氣!呵呵。後果就是毒瘤幫會開中立號仇殺同陣營,無殺氣掛懸賞,被殺的無可奈何。

優化就不用說了,垃圾垃圾垃圾!王思聰的電腦估計都得攻防屏蔽。

6。肯定就是精力改動,這是直接的導火索!精力由下線恢復變成在線恢復。點卡遊戲哦。想恢復精力就得掛機,開啟了強制消費新紀元!精力作為遊戲內需求量最大的設定,被策劃在上面狠狠的宰了玩家一刀!我只能說鬼才策劃確實牛批,說不要臉都不過分。點卡遊戲哦,不是免費遊戲,強制消耗玩家的點卡,還有比這更騷的操作嗎?

反正這一年重製版以來,策劃的各種鬼才,充分讓玩家見識到了什麼叫不作不死!一個職業非常不平衡的養成類遊戲,一門心思想進入競技遊戲的殿堂,舉辦大師賽讓人看得尷尬。還有最近的攻防賽,獎金十萬,結果被惡人一方指揮,合理利用規則,刷車子贏了。官方出來各種打自己臉。

所以,如果想玩劍三的話,這個版本不推薦。古劍奇譚都比劍三好。魔獸也行。

我已經a了。前兩天上號練了下到97級,目前已經不上線的狀態。很無聊的遊戲。


柚子吃不吃


今天打開度娘一看,這帖子火了,好像兩年沒玩了,但是我也算個老玩家了,算算日子,劍三是我玩得網絡遊戲最久的,沒有之一,從最開始的傳奇,魔獸,完美,天刀,就連當初在網吧一群人天天在擼啊擼,我也是上去玩兩把然後又去玩劍三了,幾年時間都是一個人,不管是在網吧還是遊戲裡。每出新門派必玩。當然唯一不足的是我的錢衝得少,除了點卡,一律不花錢。


風舞雪妖1


兩年沒玩了。從最初幾件事說吧。

陣營不平衡,浩氣各種條件優於惡人谷。

輕功開放,那特麼是輕功?直接一人配個飛機完了唄,當然,後來也可以配了。

確定邏輯和正太體型出了還是你們說的“純武俠”麼?

Bug不用說了。畢竟這遊戲算國產良心遊戲。可是也不能這麼改啊。純陽有多少控天策就能被控多少次。同樣的操作換不來同樣的收益。

多了不說了。自在逍遙。


醉舞御長風


自從雷軍離開了金山,劍俠情緣也就隨之終結了,劍三是很多劍俠迷的武俠夢,而郭煒煒'摧毀了這個夢。


樂le星


西山居旗下無論是端遊,還是手遊,策劃現在都像企鵝學習,沒有自己的初心特點,弄得四不像,自己在玩火。


宸葉


愛玩玩,不玩就滾。每個策劃的心聲。


摩西大叔


被工作室帶節奏了


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