RNG為什麼不讓香鍋上場?因為他不保下路,和“Uzi體系”衝突!

RNG止步八強被G2打敗的噩耗,雖然已經過去很多天了,但是玩家粉絲們仍然內心不能平靜,畢竟看了那幾場比賽的兄弟,內心都是極度氣憤的!

我們都知道,麻辣香鍋在之前的RNG可是一個能carry全場的打野,並且打法比起karsa的打野,更加奔放和顧全大局,並不會向現在這樣的RNG4保1體系,所有人都得為下路的Uzi服務。而外界普遍懷疑,正是因為這個原因,香鍋無緣S8首發,僅僅臨危受命的打了3場。

RNG為什麼不讓香鍋上場?因為他不保下路,和“Uzi體系”衝突!

麻辣香鍋

看完之後你會發現香鍋在RNG的整個體系裡,真的只能用“悲壯”來形容!讓我們把目光重回RNG對戰G2的生死局,那一局麻辣香鍋臨危受命,也是他在S8第三場出戰,而前兩場出戰都是幫RNG取得了最終的關鍵勝利。

這一局香鍋拿出了自己最拿手的打野NOC,拿這個英雄就意味著要迅速發育到6級才能對三路形成強大的威脅。然而在這生死攸關的決勝局,我們教練組的BP仍然是圍繞著所謂世界第一Uzi在進行,把一個寶貴的B位給了下路的韋魯斯......

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最後一局的BP和選人

我們都知道,Uzi的4保體系最為重要的一個環節就是,打野必然第一抓來到下路,讓Uzi在6級之前拿到1血,6級之後直接Gank第二波滾雪球,讓Uzi獨自拿下一血塔。而其他上路和中路,都得選擇功能性的英雄圍繞下路Uzi的ADC輸出,這就是RNG的4保陣容和戰術。

但是,麻辣香鍋選擇了NOC,那就註定不可能實施這個戰術體系,你讓一個3級的NOC怎麼抓下?況且對面的打野還是前期打架是“爸爸級別”的狂戰士!

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最強打野,為什麼RNG卻不用?!

但是,下路明明知道香鍋打野的性格和英雄所限,Uzi還無腦壓線,結果被狂戰士1級就來Gank!令人震撼的操作來了,我們的“世界第一ADC沒有第一時間閃現點燈籠走,而是風騷的A了一個小兵搶到2級,還準備秀一把操作搶一血,結果大家都懂的......

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1血送了,你交個閃現怎麼了?

香鍋賽後孤獨一人回家的背影,讓無數玩家心酸。但是你們知道在比賽裡,也是一樣的心酸!就在大龍區一波團戰,香鍋半血的NOC被大招鎖定,但是他旁邊“一大坨”滿血的隊友,全部都圍著滿血的Uzi撤退,沒有一個人為他擋下那致命的一擊!當時看比賽的你們,一定也記得解說都怒了:“為什麼不能給香鍋擋一下呢?看不懂!”

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你們憤怒嗎?我當時真的怒了

香鍋的打法就是見面剛,大家一定還記得他當時在RNG“開瑞”全場的莽夫打法吧?這個打法特別適合現在的S8版本,並且會兼顧上中兩路!但是,他在現在的RNG的體系裡,真的怎麼都格格不入,就像一個孤獨的戰士,只能靠自己。

兄弟們,你們覺得香鍋在RNG還能呆下去嗎?我覺得去SKT吧,和Faker在一起真的無敵了!

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這次他哭了很久很久


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